Beständiger Untod
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 8 Meter
- Kosten
- 3510 Magicka
- Wirkdauer
- Keine Wirkdauer
- Reichweite
- 28 Meter
- Rolle
Ihr entfesselt die verbliebenen Fragmente gefallener Seelen an der gewählten Position, wodurch Ihr Euch und Eure Verbündeten in Höhe von 4.421 Leben heilt.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um Euch und Eure Verbündeten in dem Gebiet weiterhin innerhalb von 5 Sekunden in Höhe von 4.415 Leben zu heilen. Ihr könnt beim Wirken bis zu 5 weitere Leichname verbrauchen, wobei jeder Leichnam die Dauer der Heilung über Zeit um 5 Sekunden ausdehnt.
Verbraucht beim Wirken einen Leichnam, um Euch und Eure Verbündeten in dem Gebiet weiterhin innerhalb von 5 Sekunden in Höhe von 4.415 Leben zu heilen. Ihr könnt beim Wirken bis zu 5 weitere Leichname verbrauchen, wobei jeder Leichnam die Dauer der Heilung über Zeit um 5 Sekunden ausdehnt.
Freischaltbar ab Rang 20 bei Lebender Tod
NEUER EFFEKT
Kann mehrere Leichname verbrauchen, um die Dauer der Heilung über Zeit zu erhöhen.
Kann mehrere Leichname verbrauchen, um die Dauer der Heilung über Zeit zu erhöhen.
Skillname
Beständiger Untod
Enduring Undeath
Non-vie persistante
Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Nekromant.
Beständiger Untod ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Lebender Tod.
Beständiger Untod ist eine Weiterentwicklung von Leben inmitten von Tod.
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