Einfangende Netze
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 4 Meter
- Kosten
- 2984 Ausdauer
- Wirkdauer
- 10 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 3.209 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 4.279 Giftschaden zu.
Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Spinnenbrut-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 4.143 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 1.242 physischen Schaden.
Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Spinnenbrut-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 4.143 Giftschaden zufügen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 1.242 physischen Schaden.
Freischaltbar ab Rang 2 bei Unerschrockene
Skillname
Einfangende Netze
Trapping Webs
Toiles entravantes
Informationen
Einfangende Netze ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Unerschrockene.
Einfangende Netze kann weiterentwickelt werden zu:
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