Erholende Seelenfalle
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Feind
- Kosten
- 2700 Magicka
- Wirkdauer
- 20 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr beansprucht die Seele eines Feindes, wodurch Ihr über 20 Sekunden 8.558 Magieschaden verursacht.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 4.070 Leben und außerdem 4.155 Magicka und 3.017 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet 4.070 Leben und außerdem 4.155 Magicka und 3.017 Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Seelenmagie
NEUER EFFEKT
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Stellt zusätzlich Leben, Magicka und Ausdauer wieder her, falls das Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Skillname
Erholende Seelenfalle
Consuming Trap
Piège dévorant
Informationen
Erholende Seelenfalle ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Seelenmagie.
Erholende Seelenfalle ist eine Weiterentwicklung von Seelenfalle.
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