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Fluch des Vampirs

  • Zauberzeit
  • Sofort
  • Ziel
  • Feind
  • Kosten
  • 2970 Magicka
  • Wirkdauer
  • 30 Sekunden
  • Reichweite
  • 28 Meter
Ihr lasst einen Feind mit einer Ladung strahlender Hitze in Flammen aufgehen, was ihm 2.140 Flammenschaden und zusätzlich 30 Sekunden lang insgesamt 9.930 Flammenschaden zufügt.

Mit Aktivierung erhaltet Ihr 30 Sekunden lang größere Wildheit und größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magie- und Waffentreffer um 2.629 erhöht.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Zorn der Morgenröte
NEUER EFFEKT
Erhöhte Wirkdauer.

Skillname


Fluch des Vampirs
Vampire's Bane
Fléau des vampires

Informationen


Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Templer.
Fluch des Vampirs ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Zorn der Morgenröte.
Fluch des Vampirs ist eine Weiterentwicklung von Sonnenfeuer.


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