Instabiles Zentrum
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Feind
- Radius
- 5 Meter
- Kosten
- 4320 Magicka
- Wirkdauer
- 4 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr hüllt einen Feind 4 Sekunden lang in eine lichtlose Sphäre, die ihm jedes Mal mehr schadet, wenn sie direkten Schaden verursachen. Auf eine begrenzt.
Sein erster Angriff verringert sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 %, und fügt ihm 828 Magieschaden zu. Sein zweiter Angriff macht ihn 3 Sekunden lang bewegungsunfähig und fügt ihm 1.656 Magieschaden zu. Sein dritter Angriff betäubt ihn 3 Sekunden lang und verursacht 3.314 Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Sein erster Angriff verringert sein Lauftempo 4 Sekunden lang um 30 %, und fügt ihm 828 Magieschaden zu. Sein zweiter Angriff macht ihn 3 Sekunden lang bewegungsunfähig und fügt ihm 1.656 Magieschaden zu. Sein dritter Angriff betäubt ihn 3 Sekunden lang und verursacht 3.314 Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Freischaltbar ab Rang 30 bei Zorn der Morgenröte
NEUER EFFEKT
Fügt dem Angreifer und allen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu, wenn die Effekte auslösen.
Fügt dem Angreifer und allen nahen Feinden zusätzlichen Schaden zu, wenn die Effekte auslösen.
Skillname
Instabiles Zentrum
Unstable Core
Noyau instable
Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Templer.
Instabiles Zentrum ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Zorn der Morgenröte.
Instabiles Zentrum ist eine Weiterentwicklung von Eklipse.
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