Runentrennung
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Feind
- Kosten
- 1377 Ausdauer
- Wirkdauer
- 15 Sekunden
- Reichweite
- 22 Meter
Ihr stellt eine defensive apocryphische Rune her, die 2.140 physischen Schaden verursacht. Sie stiehlt 2.200 Rüstung und belegt das Ziel 15 Sekunden lang mit kleineres Versehren, was dessen verursachten Schaden um 5 % verringert.
Die Rune verspottet 15 Sekunden lang, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Die Rune verspottet 15 Sekunden lang, falls dadurch keine Immunität gegen Verspotten aufgebaut würde, und erschafft Crux. Solange ausgerüstet, wird der erlittene Schaden pro aktiver Crux um 2 % verringert.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Soldat von Apocrypha
NEUER EFFEKT
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Verringert die Rüstung des Ziels und Ihr erhaltet selbst Rüstung.
Wird zu einer Ausdauer-Fähigkeit und verursacht physischen Schaden. Verringert die Rüstung des Ziels und Ihr erhaltet selbst Rüstung.
Skillname
Runentrennung
Runic Sunder
Fissure runique
Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Arkanist.
Runentrennung ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Soldat von Apocrypha.
Runentrennung ist eine Weiterentwicklung von Runenruck.
Kommentare (0)
Es sind noch keine Kommentare vorhanden!
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.