Sengrune
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 3 Meter
- Kosten
- 3240 Magicka
- Wirkdauer
- 20 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr zeichnet eine Rune kosmischen Feuers in die Erde, die 2 braucht, bis sie geladen ist, und dann 20 Sekunden lang bestehen bleibt.
Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 4.280 Flammenschaden und zusätzlich 22 Sekunden lang 5.291 Flammenschaden.
Wird sie ausgelöst, verursacht sie an allen Feinden im Zielgebiet 4.280 Flammenschaden und zusätzlich 22 Sekunden lang 5.291 Flammenschaden.
Freischaltbar ab Rang 6 bei Magiergilde
NEUER EFFEKT
Die Rune verursacht zusätzlich Schaden über Zeit.
Die Rune verursacht zusätzlich Schaden über Zeit.
Skillname
Sengrune
Scalding Rune
Rune embrasante
Informationen
Sengrune ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Magiergilde.
Sengrune ist eine Weiterentwicklung von Feuerrune.
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