Solare Störung
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 8 Meter
- Kosten
- 225 Ultimative Kraft
- Wirkdauer
- 8 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr ruft ein Fragment der Sonne herbei, das 8 Sekunden lang jede Sekunde 2.140 Magieschaden an Feinden im gewählten Bereich verursacht und sie 10 Sekunden lang mit größeres Versehren belegt, was ihren verursachten Schaden um 10 % verringert.
Ein Verbündeter in der Nähe des Fragments kann die Supernova-Synergie aktivieren und damit allen Feinden im Wirkbereich 4.802 Magieschaden zufügen und sie 3 Sekunden lang betäuben.
Ein Verbündeter in der Nähe des Fragments kann die Supernova-Synergie aktivieren und damit allen Feinden im Wirkbereich 4.802 Magieschaden zufügen und sie 3 Sekunden lang betäuben.
Freischaltbar ab Rang 12 bei Zorn der Morgenröte
NEUER EFFEKT
Verringert die Kosten und größeres Versehren bleibt auf Feinden bestehen, nachdem sie den Bereich verlassen haben.
Verringert die Kosten und größeres Versehren bleibt auf Feinden bestehen, nachdem sie den Bereich verlassen haben.
Skillname
Solare Störung
Solar Disturbance
Perturbation solaire
Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Templer.
Solare Störung ist eine ultimative Fertigkeit des Talentbaums Zorn der Morgenröte.
Solare Störung ist eine Weiterentwicklung von Nova.
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