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Solares Gefängnis

  • Zauberzeit
  • Sofort
  • Ziel
  • Bodenziel
  • Radius
  • 8 Meter
  • Kosten
  • 250 Ultimative Kraft
  • Wirkdauer
  • 8 Sekunden
  • Reichweite
  • 28 Meter
Ihr ruft ein Fragment der Sonne herbei, das 8 Sekunden lang jede Sekunde 2.210 Magieschaden an Feinden im gewählten Bereich verursacht und sie mit größeres Versehren belegt, was ihren verursachten Schaden um 10 % verringert.

Ein Verbündeter in der Nähe des Fragments kann die zertrümmernde Schwerkraft-Synergie aktivieren und damit allen Feinden im Wirkbereich 9.606 Magieschaden zufügen und sie 5 Sekunden lang betäuben.
Freischaltbar ab Rang 12 bei Zorn der Morgenröte
NEUER EFFEKT
Die Synergie verursacht mehr Schaden und betäubt länger.

Skillname


Solares Gefängnis
Solar Prison
Prison solaire

Informationen


Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Templer.
Solares Gefängnis ist eine ultimative Fertigkeit des Talentbaums Zorn der Morgenröte.
Solares Gefängnis ist eine Weiterentwicklung von Nova.


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