Sonnenlodern
- Zauberzeit
- 0,8 Sekunden
- Ziel
- Feind
- Kosten
- 2700 Magicka
- Wirkdauer
- Keine Wirkdauer
- Reichweite
- 28 Meter
- Rolle
Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst. Sie verursacht 4.429 Magieschaden und erhöht Euren Schaden, den Ihr mit Klassenfähigkeiten verursacht, 10 Sekunden lang um 5 %.
Gewährt Euch außerdem 10 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Gewährt Euch außerdem 10 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Freischaltbar ab Rang 4 bei Zorn der Morgenröte
Skillname
Sonnenlodern
Solar Flare
Éruption solaire
Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Klassenfertigkeit aus dem Baum Templer.
Sonnenlodern ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Zorn der Morgenröte.
Sonnenlodern kann weiterentwickelt werden zu:
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