Verfängliche Netze
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Bodenziel
- Radius
- 4 Meter
- Kosten
- 2984 Ausdauer
- Wirkdauer
- 10 Sekunden
- Reichweite
- 28 Meter
Ihr werft Netze aus, um Eure Widersacher einzufangen. Das Lauftempo von Feinden im Gebiet wird um 50 % verringert und Ihr verursacht 3.209 physischen Schaden. Nach 10 Sekunden explodieren die Netze und fügen Feinden im Wirkbereich 4.280 Giftschaden zu.
Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Arachnophobie-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 4.143 Giftschaden zufügen, ihm 4 Sekunden lang Furcht einflößen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 1.242 physischen Schaden.
Ein Verbündeter, der weiter entfernt steht, kann die Arachnophobie-Synergie auf einem Feind aktivieren und ihm so 4.143 Giftschaden zufügen, ihm 4 Sekunden lang Furcht einflößen sowie eine Spinne beschwören, die ihn 10 Sekunden lang angreift. Die Spinne beißt den Feind und verursacht dabei 1.242 physischen Schaden.
Freischaltbar ab Rang 2 bei Unerschrockene
NEUER EFFEKT
Die Synergiefähigkeit ängstigt zudem den Feind.
Die Synergiefähigkeit ängstigt zudem den Feind.
Skillname
Verfängliche Netze
Tangling Webs
Toiles entrelacées
Informationen
Verfängliche Netze ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Unerschrockene.
Verfängliche Netze ist eine Weiterentwicklung von Einfangende Netze.
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