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Verwirrender Schwung

  • Zauberzeit
  • 0,8 Sekunden
  • Ziel
  • Feind
  • Kosten
  • 2700 Ausdauer
  • Wirkdauer
  • Keine Wirkdauer
  • Reichweite
  • 7 Meter
  • Rolle
Ihr verpasst einem Feind einen Aufwärtshieb, der 5.084 physischen Schaden verursacht und ihn 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht bringt.

Trefft Ihr einen bereits aus dem Gleichgewicht gebrachten Feind, betäubt Ihr diesen 2 Sekunden lang.

Feinde, die immun sind und nicht aus dem Gleichgewicht gebracht werden können, werden stattdessen 2 Sekunden lang um 40 % verlangsamt.
Freischaltbar ab Rang 2 bei Zweihänder
NEUER EFFEKT
Bringt den Feind zudem aus dem Gleichgewicht. Aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde werden betäubt. Feinde, die immun sind und nicht aus dem Gleichgewicht gebracht werden können, werden stattdessen verlangsamt.

Skillname


Verwirrender Schwung
Dizzying Swing
Moulinet étourdissant

Informationen


Verwirrender Schwung ist eine aktive Fertigkeit des Talentbaums Zweihänder.
Verwirrender Schwung ist eine Weiterentwicklung von Aufwärtsschnitt.


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