
Zecher
- Zauberzeit
- Sofort
- Ziel
- Eigener Charakter
- Wirkdauer
- Keine Wirkdauer
Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Zweihandwaffen um 15 %.
Erhöht die Wirkdauer von getrunkenen Getränken um 15 Minuten.
Erhöht die Wirkdauer von getrunkenen Getränken um 15 Minuten.
Freischaltbar ab Rang 1 bei Sohn der Himmel
Skillname



Informationen
Diese Fertigkeit ist eine Volksfertigkeit aus dem Baum Nord.
Zecher ist eine passive Fertigkeit des Talentbaums Sohn/Tochter der Himmel.
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