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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Ardentis Dunkelschatten Magicka DK PVE DPS Build
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Agrodin
Likes
383655
Patchstand
Patch 2.5.7
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Tach,
GEAR: 2x Valkyn Skoria in Göttlich, 5 Teile Julianos (Robe,Handschuhe, Gürtel, Hose und Schuhe alle auf Göttlich gecraftet)
Beide Stäbe noch v16 Torugspakt, da ich leider noch keinen Stab der Mahlstromarena habe, dieser bringt ca 189 Magieschaden wenn ausgerüstet. Der Stab wäre das Optimum (Traits Geschärft und Präzise bevorzugt). Halskette und Ringe von Willenskraft (Der Schmuck ist komplett mit Magieschaden verzaubert, alle Schmuckstücke sind Arkan).
VERZAUBERUNGEN: Bei der Rüstung alles auf Magicka, beim Schmuck alles auf Magieschaden. Beide Stäbe mit erhöht Waffen und Magieschaden um ca 300.
RASSE: Da kommt man nicht am Dunkelelf vorbei, erste Wahl!
MUNDUS: Ist Diebin
BUFFFOOD & TRÄNKE: 2er Bufffood für Max. Leben und Max. Magicka. Tränke der Magiekraft.
STATS:Ich komme im Moment auf 41,5k Magicka und
Leben habe ich mit knapp 19k genug.
Krit liegt bei 65% auf Singletarget und 68% auf AOE-Leiste.
Magieschaden liegt aktuell bei 2489. Ginge höher, aber dafür kann ich über längere Zeit casten, außerdem ist der Elementare Schade das Entscheidende.
Die Magieregenation ist zu vernachlässigen, da wir Kosten reduzieren und durch unsere Ultis Ressourcen zurück bekommen. Der Skill Elementarer Entzug (Heiler Job) leistet uns bei längeren Bosskämpfen gute Dienste und lässt uns nicht out of Mana gehen.
Ich bin mit dem Schaden recht zufrieden :D
ROTATION: Strukturierte Entropie (8% mehr Leben+ Magiergildenpassiv!)nur bei Standard Content, bei z.B. Raids nutzen wir Tränke und haben damit einen Skillplatz frei z.B. für die Bärenfalle (12 % mehr Krit), Eruption (bei längeren Bossfights austauschen durch Elementarer Entzug, aber eigl Heiler Job ;)), Elementare Blockade, Einhüllende Flammen, Brennende Glut, 6x Geschmolzene Peitsche+Medium Attack und wieder von vorn. Alle Dots müssen, für einen guten Schaden, aktiv gehalten werden.
Ultis zünden (im grunde nur Standarte) wenn die Mana niedrig ist weil man durch Passivas Mana zurück bekommt.
*ALLE BUILDS AUF UNERSCHROCKENEN 9 UND ALCHEMIE AUF 50*
GEAR: 2x Valkyn Skoria in Göttlich, 5 Teile Julianos (Robe,Handschuhe, Gürtel, Hose und Schuhe alle auf Göttlich gecraftet)
Beide Stäbe noch v16 Torugspakt, da ich leider noch keinen Stab der Mahlstromarena habe, dieser bringt ca 189 Magieschaden wenn ausgerüstet. Der Stab wäre das Optimum (Traits Geschärft und Präzise bevorzugt). Halskette und Ringe von Willenskraft (Der Schmuck ist komplett mit Magieschaden verzaubert, alle Schmuckstücke sind Arkan).
VERZAUBERUNGEN: Bei der Rüstung alles auf Magicka, beim Schmuck alles auf Magieschaden. Beide Stäbe mit erhöht Waffen und Magieschaden um ca 300.
RASSE: Da kommt man nicht am Dunkelelf vorbei, erste Wahl!
MUNDUS: Ist Diebin
BUFFFOOD & TRÄNKE: 2er Bufffood für Max. Leben und Max. Magicka. Tränke der Magiekraft.
STATS:Ich komme im Moment auf 41,5k Magicka und
Leben habe ich mit knapp 19k genug.
Krit liegt bei 65% auf Singletarget und 68% auf AOE-Leiste.
Magieschaden liegt aktuell bei 2489. Ginge höher, aber dafür kann ich über längere Zeit casten, außerdem ist der Elementare Schade das Entscheidende.
Die Magieregenation ist zu vernachlässigen, da wir Kosten reduzieren und durch unsere Ultis Ressourcen zurück bekommen. Der Skill Elementarer Entzug (Heiler Job) leistet uns bei längeren Bosskämpfen gute Dienste und lässt uns nicht out of Mana gehen.
Ich bin mit dem Schaden recht zufrieden :D
ROTATION: Strukturierte Entropie (8% mehr Leben+ Magiergildenpassiv!)nur bei Standard Content, bei z.B. Raids nutzen wir Tränke und haben damit einen Skillplatz frei z.B. für die Bärenfalle (12 % mehr Krit), Eruption (bei längeren Bossfights austauschen durch Elementarer Entzug, aber eigl Heiler Job ;)), Elementare Blockade, Einhüllende Flammen, Brennende Glut, 6x Geschmolzene Peitsche+Medium Attack und wieder von vorn. Alle Dots müssen, für einen guten Schaden, aktiv gehalten werden.
Ultis zünden (im grunde nur Standarte) wenn die Mana niedrig ist weil man durch Passivas Mana zurück bekommt.
*ALLE BUILDS AUF UNERSCHROCKENEN 9 UND ALCHEMIE AUF 50*
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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