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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Dunkle Sturm - Magierin
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Terromnidus
Likes
140235
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Mit selbstgebautem epischem "5x Verführungs- und 2x Magnusset" der Stufe 22, ist das Leveln und Questen relativ leicht.
Kopf > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Schulter > Magnus > Göttlich > Maximale Magicka.
Robe > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Hände > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Taille > Magnus > Göttlich > Maximale Magicka.
Beine > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Füße > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Hals > Fokus des Hexers
Ring > Siegel des Hexers
Ring > Siegel des Hexers
Waffe 1 > Magnus'Blitzstab > Präzise > Magicka Absorbtion
Waffe 2 > Traumloser Heilungsstab > Erfüllt > Geladene Waffe
Ausgelegt ist diese Skillung auf das Solo-Questen und für Dungeons, wo man auch als Heal aushelfen kann.
Hierbei verzichte ich bewusst auf Daedrische Kreaturen.
Spielweise:
(5) Inneres Licht immer aktiv.
(1) Kristallfragmente zum Pullen und Unterbrechen der Gegner ( und beim Proc.)
(2) Zersplittertes Gefängniss hält die Gegner bewegungsunfähig für 4,9Sek fest, endet der Effekt sind die Gegner verlagsamt und ich kann diese gut aus der Entfernung mit (3) Blitzfluss und dem Ultimate (5) Energieüberladung bekämpfen. Zum selbst Schutz habe ich dabei (4) die gebundene Rüstung aktive.
Bei Bedarf schütze ich mich zusätzlich aus dem 2 Waffenbaum mit (3) Neutralisiernde Magie um 20 Sek lang Magieschaden abzufangen. Um mich selbst und andere zu heilen verwende ich aus dem Heilstabbaum (1) Heilende Quellen und (2) Mutagen.
Die Verteilung der Championspunkte sind noch zum Probieren und noch nicht Final, aber meine Magierin ist ja auch erst 28.
Falls ihr weitere Tipps hab so schreibt diese doch als Kommentar drunter.
Kopf > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Schulter > Magnus > Göttlich > Maximale Magicka.
Robe > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Hände > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Taille > Magnus > Göttlich > Maximale Magicka.
Beine > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Füße > Verführung > Göttlich > Maximale Magicka.
Hals > Fokus des Hexers
Ring > Siegel des Hexers
Ring > Siegel des Hexers
Waffe 1 > Magnus'Blitzstab > Präzise > Magicka Absorbtion
Waffe 2 > Traumloser Heilungsstab > Erfüllt > Geladene Waffe
Ausgelegt ist diese Skillung auf das Solo-Questen und für Dungeons, wo man auch als Heal aushelfen kann.
Hierbei verzichte ich bewusst auf Daedrische Kreaturen.
Spielweise:
(5) Inneres Licht immer aktiv.
(1) Kristallfragmente zum Pullen und Unterbrechen der Gegner ( und beim Proc.)
(2) Zersplittertes Gefängniss hält die Gegner bewegungsunfähig für 4,9Sek fest, endet der Effekt sind die Gegner verlagsamt und ich kann diese gut aus der Entfernung mit (3) Blitzfluss und dem Ultimate (5) Energieüberladung bekämpfen. Zum selbst Schutz habe ich dabei (4) die gebundene Rüstung aktive.
Bei Bedarf schütze ich mich zusätzlich aus dem 2 Waffenbaum mit (3) Neutralisiernde Magie um 20 Sek lang Magieschaden abzufangen. Um mich selbst und andere zu heilen verwende ich aus dem Heilstabbaum (1) Heilende Quellen und (2) Mutagen.
Die Verteilung der Championspunkte sind noch zum Probieren und noch nicht Final, aber meine Magierin ist ja auch erst 28.
Falls ihr weitere Tipps hab so schreibt diese doch als Kommentar drunter.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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