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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
[Beginner Build / Low Budget]Stamina DK
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Akame
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343215
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dies ist ein Low-Budget Build für Neulinge und alte Hasen die sich an eine neue Klasse / Spielweise wagen.
"Das 'O' in DK steht für OP!"
Unter dem Motto präsentiere ich euch meinen Stamina DK für den Morrowind Patch.
Ihr findet diesen Build auch als Video hier:
https://www.youtube.com/watch?v=owIot7rFXrA
Gear
Kopf: Kra'gh (Alternativ: boshafter Ophidianer ODER Velidreth)
Schulter: Kra'gh (siehe Kopf)
Torso: Doppelzüngige Schlange (Alternativ Doppelstern)
Hände: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Gürtel: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Beine: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Stiefel: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Ring 1: Boshafter Ophidianer (Alkosch möglich, wenn Kra'ghs gespielt wird)
Ring 2: Boshafter Ophidianer (siehe Ring 1)
Halskette: Boshafter Ophidianer (siehe Ring 1)
Waffe 1: Axt des Boshaften Ophidianers (Geschärft oder Präzise; Dolch ist ebenfalls möglich)
Waffe 2: Dolch des Boshaften Ophidianers (Geschärft oder Präzise; es ist wichtig das jeder Trait 1x vorhanden ist)
Waffe Backbar: Bogen des Mahlstroms (Geschärft <-- nur dieser Trait, alle anderen sind faktisch kein DPS Gewinn! Wenn das Unklar ist, dann beantworte ich das gern in den Kommentaren)
Verzauberungen:
Rüstungsteile: Maximale Ausdauer
Schmuckteile: Waffenschaden
Waffen: 1x Waffenschaden; 1x Giftschaden
Rüstungseigenschaften
Alle in Göttlich um den Maximalen Effekt an kritischer Trefferrate und kritischem Schaden zu erzielen.
Skills
Dual Wield bar:
1. Giftklaue (Sehr guter Single Target DoT!)
2. Trennschnitte (Guter Single Target DoT)
3. Giftodem (Rüstungs-Debuff; im Gruppenspiel ersetzten durch Todesmantel)
4. Nachladbare Bestienfalle (bufft unsere kritischen Treffer)
5. Flammen des Vergessens (bufft unsere krits, weswegen wir uns den krit nicht über tränke extra holen müssen)
U: Makelloser Dämmerbrecher (Liegt hier um den Waffenschaden zu buffen; wird faktisch nur eingesetzt wenn man die Standarte der Macht nicht mehr voll bekommt; Standarte immer favorisieren!)
Bogen
1. Giftinjektion (Extrem Starker DoT je weniger HP der Gegner hat [teilweise über 40k Ticks je nach Setup und Support)
2. Endloser Hagel (Dieser Skill hat den größten Anteil am Gesamtschaden! 100% Uptime anpeilen!)
3. Geschärfte Krähenfüße (seit Morrowind extrem gut)
4. Geschmolzenes Arsenal (bufft unsere Schweren Angriffe um 40%, löst eine Passive des Iridinen Herzens aus welche uns 5% mehr Waffenschaden gibt)
5. Flammen des Vergessens (bufft unsere krits, weswegen wir uns den krit nicht über tränke extra holen müssen)
U: Standarte der Macht (Extrem guter DPS Boost!)
Rotation:
Kampf beginnen: Geschmolzenes Arsenal + Flammen des Vergessens --> Endloser Hagel --> Geschärfte Krähenfüße --> Leichter Angriff --> Giftinjektion --> Waffenwechsel --> Giftklaue --> Leichter Angriff --> Trennschnitte --> Leichter Angriff --> Giftodem --> Leichter Angriff --> Bestienfalle --> Waffenwechsel
Nach der Anfangsphase:
Endloser Hagel --> Leichter Angriff --> Giftinjektion --> Leichter Angriff --> Geschärfte Krähenfüße --> Leichter Angriff --> Flammen des Vergessens --> Waffenwechsel --> Voll aufgeladener schwerer Angriff --> Giftklaue --> Voll aufgeladener Schwerer Angriff --> Trennschnitte --> Voll aufgeladener schwerer Angriff --> Giftodem --> Leichter Angriff --> Nachladbare Bestienfalle --> Waffenwechsel --> VON VORN
Flammen des Vergessens immer AUSLAUFEN lassen vor dem Waffenwechsel einsetzten (egal auf welcher Skillbar),
das Gleiche gilt für Geschmolzenes Arsenal mit dem Unterschied, dass ihr es im Solo Play alle 20 Sekunden neu einsetzten solltet (5% Waffenschaden Passive auslösen) und im Gruppßenspiel spätestens wenn nurnoch 7 Sekunden übrig ist bevor Ihr vom Bogen wieder auf die Dual Wield Bar wechselt.
Animation Cancelling
Hierzu kann ich nur das Video von Alcast zum Thema Animation Cancelling empfehlen! https://www.youtube.com/watch?v=nTjhXLQXpac
Championpunkte
Blau:
49 Kräftig
61 Präzise Schläge
66 Thaumaturg
14 Durchdringend
Grün
75 Standhafter Schutz (Schatzjäger Passive freischalten)
56 Tenazität
56 Mondkalb
23 Kriegsherr
Rot
56 Abgehärtet
56 Elementarverteidiger
56 Unangreifbar
2 Magieschild
40 Dickhäutig
Meine Roten Championpunkte sind relativ ausgewogen auf physische und magische Resistenz verteilt. Somit muss man (nicht zwingend) zwischen den verschiedenen Raids die CP umverteilen (Jeder der progress orientiert ist weiß was hier gemeint ist, alle anderen braucht das nicht zu kümmern)
Mundussteine:
Es gilt die Faustregel: ab 82% kritischer Trefferrate OHNE Mundussteine sollte man den "Schatten" Mundus spielen, darunter den "Diebin" Mundusstein! Spielt man das Doppelstern-Set, dann werden diese beiden kombiniert (Schatten und Diebin)
Bufffood:
Jedes Bufffood blauer Qualität, dass maximales Leben und maximale Ausdauer gibt. Bei diesen Mahlzeiten sind die erhaltenen Werte derzeit am höchsten (vor Mahlzeiten mit lilaner Qualität und auch vor Goldenen)
Tränke:
Waffenkraft-Tränke mit Ausdauer wiederherstellen, Waffenschaden um 20% erhöhen und kritische Trefferchance erhöhen. Es gibt Fähigkeiten welche manche Effekte ersetzten. Diese sind aber selten ratsam, da sie ganz einfach den Platz auf der Skillleiste verschwenden! Wer auf hohem Niveau spielen möchte, der muss auch in Prüfungen in jedem Kampf einen Trank am laufen haben.
Abschließende Worte
Derzeit schaffe ich mit diesem Build 45k (Gewitteratronarch in vAA); 51k (Grundsteinatronarch); 48k (Die Magierin); 53k (Valariel); 40k DPS Dummy
Diese DPS Werte kamen in unterschiedlichen Raids zustande. Keiner der Raids war perfekt, aber wann hat man denn schonmal einen perfekten Support? ;) Was genau ich meine folgt bei den Hinweisen zum DPS.
Hinweis: Euer DPS hängt bei weitem nicht allein von euch ab. Die richtig guten DPS Werte benötigen eine hoher Uptime von Major Force (erhöht euren kritischen Schaden um 30%; Aggressives Signal verleiht diesen Buff nach dem Einsetzten für 9,5 Sekunden. Es sollte eine Uptime von Major Force von über 40% angestrebt werden. Ab 60% Uptime ist euer Raid top!), Kampfgebet (Uptime von 70% anstreben; erhöht euren Schaden um 8%), Magiekraftheilung (ca. +400 Waffenschaden; Uptime von 100% anstreben!), Äther Debuff auf dem Boss (der Boss erhält 8% mehr Schaden (100% uptime anstreben, schwer zu überprüfen) und Alkosh (verringert die Rüstung des Gegners um 3010! über 60% anstreben, im Idealfall natürlich 100%), Debuff von Mutter der Nacht (verringert die Rüstung des Gegners um ca 2500, 100% uptime ist leicht mit Krähenfüßen zu erreichen).
Es gibt noch viele weitere Punkte zu erwähnen die den DPS beeinflussen, aber dies waren meines erachtens nach die wichtigsten.
"Das 'O' in DK steht für OP!"
Unter dem Motto präsentiere ich euch meinen Stamina DK für den Morrowind Patch.
Ihr findet diesen Build auch als Video hier:
https://www.youtube.com/watch?v=owIot7rFXrA
Gear
Kopf: Kra'gh (Alternativ: boshafter Ophidianer ODER Velidreth)
Schulter: Kra'gh (siehe Kopf)
Torso: Doppelzüngige Schlange (Alternativ Doppelstern)
Hände: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Gürtel: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Beine: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Stiefel: Doppelzüngige Schlange (siehe Torso)
Ring 1: Boshafter Ophidianer (Alkosch möglich, wenn Kra'ghs gespielt wird)
Ring 2: Boshafter Ophidianer (siehe Ring 1)
Halskette: Boshafter Ophidianer (siehe Ring 1)
Waffe 1: Axt des Boshaften Ophidianers (Geschärft oder Präzise; Dolch ist ebenfalls möglich)
Waffe 2: Dolch des Boshaften Ophidianers (Geschärft oder Präzise; es ist wichtig das jeder Trait 1x vorhanden ist)
Waffe Backbar: Bogen des Mahlstroms (Geschärft <-- nur dieser Trait, alle anderen sind faktisch kein DPS Gewinn! Wenn das Unklar ist, dann beantworte ich das gern in den Kommentaren)
Verzauberungen:
Rüstungsteile: Maximale Ausdauer
Schmuckteile: Waffenschaden
Waffen: 1x Waffenschaden; 1x Giftschaden
Rüstungseigenschaften
Alle in Göttlich um den Maximalen Effekt an kritischer Trefferrate und kritischem Schaden zu erzielen.
Skills
Dual Wield bar:
1. Giftklaue (Sehr guter Single Target DoT!)
2. Trennschnitte (Guter Single Target DoT)
3. Giftodem (Rüstungs-Debuff; im Gruppenspiel ersetzten durch Todesmantel)
4. Nachladbare Bestienfalle (bufft unsere kritischen Treffer)
5. Flammen des Vergessens (bufft unsere krits, weswegen wir uns den krit nicht über tränke extra holen müssen)
U: Makelloser Dämmerbrecher (Liegt hier um den Waffenschaden zu buffen; wird faktisch nur eingesetzt wenn man die Standarte der Macht nicht mehr voll bekommt; Standarte immer favorisieren!)
Bogen
1. Giftinjektion (Extrem Starker DoT je weniger HP der Gegner hat [teilweise über 40k Ticks je nach Setup und Support)
2. Endloser Hagel (Dieser Skill hat den größten Anteil am Gesamtschaden! 100% Uptime anpeilen!)
3. Geschärfte Krähenfüße (seit Morrowind extrem gut)
4. Geschmolzenes Arsenal (bufft unsere Schweren Angriffe um 40%, löst eine Passive des Iridinen Herzens aus welche uns 5% mehr Waffenschaden gibt)
5. Flammen des Vergessens (bufft unsere krits, weswegen wir uns den krit nicht über tränke extra holen müssen)
U: Standarte der Macht (Extrem guter DPS Boost!)
Rotation:
Kampf beginnen: Geschmolzenes Arsenal + Flammen des Vergessens --> Endloser Hagel --> Geschärfte Krähenfüße --> Leichter Angriff --> Giftinjektion --> Waffenwechsel --> Giftklaue --> Leichter Angriff --> Trennschnitte --> Leichter Angriff --> Giftodem --> Leichter Angriff --> Bestienfalle --> Waffenwechsel
Nach der Anfangsphase:
Endloser Hagel --> Leichter Angriff --> Giftinjektion --> Leichter Angriff --> Geschärfte Krähenfüße --> Leichter Angriff --> Flammen des Vergessens --> Waffenwechsel --> Voll aufgeladener schwerer Angriff --> Giftklaue --> Voll aufgeladener Schwerer Angriff --> Trennschnitte --> Voll aufgeladener schwerer Angriff --> Giftodem --> Leichter Angriff --> Nachladbare Bestienfalle --> Waffenwechsel --> VON VORN
Flammen des Vergessens immer AUSLAUFEN lassen vor dem Waffenwechsel einsetzten (egal auf welcher Skillbar),
das Gleiche gilt für Geschmolzenes Arsenal mit dem Unterschied, dass ihr es im Solo Play alle 20 Sekunden neu einsetzten solltet (5% Waffenschaden Passive auslösen) und im Gruppßenspiel spätestens wenn nurnoch 7 Sekunden übrig ist bevor Ihr vom Bogen wieder auf die Dual Wield Bar wechselt.
Animation Cancelling
Hierzu kann ich nur das Video von Alcast zum Thema Animation Cancelling empfehlen! https://www.youtube.com/watch?v=nTjhXLQXpac
Championpunkte
Blau:
49 Kräftig
61 Präzise Schläge
66 Thaumaturg
14 Durchdringend
Grün
75 Standhafter Schutz (Schatzjäger Passive freischalten)
56 Tenazität
56 Mondkalb
23 Kriegsherr
Rot
56 Abgehärtet
56 Elementarverteidiger
56 Unangreifbar
2 Magieschild
40 Dickhäutig
Meine Roten Championpunkte sind relativ ausgewogen auf physische und magische Resistenz verteilt. Somit muss man (nicht zwingend) zwischen den verschiedenen Raids die CP umverteilen (Jeder der progress orientiert ist weiß was hier gemeint ist, alle anderen braucht das nicht zu kümmern)
Mundussteine:
Es gilt die Faustregel: ab 82% kritischer Trefferrate OHNE Mundussteine sollte man den "Schatten" Mundus spielen, darunter den "Diebin" Mundusstein! Spielt man das Doppelstern-Set, dann werden diese beiden kombiniert (Schatten und Diebin)
Bufffood:
Jedes Bufffood blauer Qualität, dass maximales Leben und maximale Ausdauer gibt. Bei diesen Mahlzeiten sind die erhaltenen Werte derzeit am höchsten (vor Mahlzeiten mit lilaner Qualität und auch vor Goldenen)
Tränke:
Waffenkraft-Tränke mit Ausdauer wiederherstellen, Waffenschaden um 20% erhöhen und kritische Trefferchance erhöhen. Es gibt Fähigkeiten welche manche Effekte ersetzten. Diese sind aber selten ratsam, da sie ganz einfach den Platz auf der Skillleiste verschwenden! Wer auf hohem Niveau spielen möchte, der muss auch in Prüfungen in jedem Kampf einen Trank am laufen haben.
Abschließende Worte
Derzeit schaffe ich mit diesem Build 45k (Gewitteratronarch in vAA); 51k (Grundsteinatronarch); 48k (Die Magierin); 53k (Valariel); 40k DPS Dummy
Diese DPS Werte kamen in unterschiedlichen Raids zustande. Keiner der Raids war perfekt, aber wann hat man denn schonmal einen perfekten Support? ;) Was genau ich meine folgt bei den Hinweisen zum DPS.
Hinweis: Euer DPS hängt bei weitem nicht allein von euch ab. Die richtig guten DPS Werte benötigen eine hoher Uptime von Major Force (erhöht euren kritischen Schaden um 30%; Aggressives Signal verleiht diesen Buff nach dem Einsetzten für 9,5 Sekunden. Es sollte eine Uptime von Major Force von über 40% angestrebt werden. Ab 60% Uptime ist euer Raid top!), Kampfgebet (Uptime von 70% anstreben; erhöht euren Schaden um 8%), Magiekraftheilung (ca. +400 Waffenschaden; Uptime von 100% anstreben!), Äther Debuff auf dem Boss (der Boss erhält 8% mehr Schaden (100% uptime anstreben, schwer zu überprüfen) und Alkosh (verringert die Rüstung des Gegners um 3010! über 60% anstreben, im Idealfall natürlich 100%), Debuff von Mutter der Nacht (verringert die Rüstung des Gegners um ca 2500, 100% uptime ist leicht mit Krähenfüßen zu erreichen).
Es gibt noch viele weitere Punkte zu erwähnen die den DPS beeinflussen, aber dies waren meines erachtens nach die wichtigsten.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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