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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Bloody Dot Stam DK
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
And0ssus
Likes
036155
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dieser Build zum StamDK ist auf guten Schaden sowie Überlebensfähigkeit im PvP ausgelegt und kommt vorwiegend in der CP-Kampagne zum Einsatz. Er kann allerdings auch in der Non - CP Kampagne gespielt werden bzw. auf den Schlachtfeldern, dafür müssen je nach Spielstil eventuell kleine Anpassungen vorgenommen werden.
Der Build kann in einzelnen Punkten leicht abgeändert werden, da es im PvP im stark auf die eigenen Vorlieben und die eigene Spielweise ankommt.
Rassenwahl:
Hier empfehle ich ganz klar den Ork, die wohl beste Rasse im PvP für Staminaklassen.
Natürlich kann man hier auch auf die "Standart" Rassen zurückgreifen, am wenigsten würde ich allerdings den Khajit empfehlen, da die zusätzliche Kritchance nicht von Nöten ist im PvP. Falls ein Werwolf in Betracht gezogen wird, kann man sehr gut auf den Waldelf ausweichen, da dieser die Nachteile des Werwolfs negiert.
Optionale Rassen:
Waldelf
Rothwardone
Kaiserlicher
Ausrüstung:
Hier stehen beim 2. Rüstungsset ein paar Möglichkeiten zur Verfügung. Welches man dieser Sets man benutzt ist kommt auf die persönliche Vorliebe an.
Zwei Waffen:
Meisterwaffen
Zweihänder:
Umarmung der Mutter der Nacht
oder
Sanctoriums Bidenhänder wenn anstatt Stahltornado Umkehrschnitt genutzt wird
1. Rüstungsset
Schmuck + 2 Rüstungsteile (Vorzugsweise Brust + Beine):
Duroks Fluch
2. Rüstungsset
Kopf/Schulter/Arme/Gürtel/Schuhe:
Viper
Reingift
Giftschlange
Krecke
Informationen zu den Sets:
Das 1. Rüstungsset hilft hier dass sich Gegner nicht so einfach wieder hoch heilen können wenn man sie ins visier genommen hat. Sonst gibt es leider bei dieser Waffenkombination keine Möglichkeit größere Schändung zuzufügen. Zusammen mit den CP´s kommt man hier auf gut 35% gesenkte erhaltene Heilung des Gegners.
Mit den 2. Rüstungsset muss man ein wenig spielen, welche einem am Besten zusagen. Hier kommt es vor allem auf die 2.-4. Bonis an, da alle Sets einen recht änlichen Dot Schaden verursachen. Das wohl "stärkste" Set ist wohl Krecke, da der daedrische Schaden nicht abgeblockt werden kann. Persönlich bevorzuge ich Giftschlange, da der zusätzliche Giftschaden sehr oft procct.
Von den Meisterwaffen (Dolch nur Beispiel!!!) werden eine Axt und ein Dolch oder ein Schwert genutzt. Die Axt gibt einen zusätlichen Blutungsdot und bei der 2. Waffe kann man nach Vorliebe entscheiden ob man mehr Kritchance haben will oder den allgemeinen Schaden noch einmal etwas ankurbeln möchte. Die Axt wird in Nirngeschliffen mit Seuchenschadenglyphe und die 2. Waffe in Erfüllt mit der Glyphe des erhöhten Waffenschadens gespielt.
Den Zweihänder nutzt man ebenfalls in Nirngeschliffen mit dem Gift der Lebenschändung XI. Hier wird kein spezieller Bidenhänder benötigt, ich bevorzuge einen mit max. Ausdauer da Elan darüber sehr gut skaliert. Falls allerdings Umkehrschnitt als Finisher gespielt wird, kann man hier natürlich den Sanctoriums Bidenhänder für die zusätzlich Ultimative Kraft nutzen.
Die Rüstung wird komplett in max. Stamina verzaubert und als Eigenschaft Undurchdringlich bevorzugt. Falls der Build in der non-CP Kampagne gespielt werden soll, kann man auch 1-2 Teile in der Eigenschaft Passgenau nehmen.
Beim Schmuck wird ein Teil mit Robust gespielt und 2 Teile mit Flink. Als Verzauberungen kommen hier 2 mal Glyphen des erhöhten physischen Schadens zum Einsatz und 1 mal eine Glyphe der Ausdauerregeneration. Wer hier Probleme mit der Ausdauerregeneration hat, kann auch bei einem Schmuckteil auf die Schadensverzauberung verzichten und sie auf Ausdauerreg. verzaubern.
Als Tränke werden vorzugsweise CC-Immunity Tränke (CC-Immunity, Leben, Ausdauer oder CC-Immunity, Speedboost, Ausdauer) genutzt.
Alternativ gehen auch Tristat Tränke (Ausdauer, Leben, Magicka).
Allgemeines und Spielweise zum Drachenritter
Der Drachenritter ist eine sehr gute Klasse im PvP da er starke Dots besitzt und über seine Passive sowie explosive Rüstung und dem fragmentiertem Schild eine sehr gute Überlebensfähigkeit besitzt. Durch die günstigen Ultis bekommet man immer wieder Ressourcen zurück das zusammen mit Tränken und Schweren Angriffen einen guten Sustain bietet.
Die Stärke dieses Builds liegt in der Stärke der Dots (Blutwahn, Flinkmantel, Giftklaue, Gift, Set) und der hohen Geschwindigkeit (Orkpassive, Flinkmantel, Flinker Schmuck) die es erlaubt ohne "Gapcloser" zu spielen und Gegner in hohem Tempo zu umkreisen.
Die Dots werden stets aufrecht gehalten genauso wie Momentum und Explosive Rüstung. Der fragmentiere Schild sollte alle 10 sec für den zusätzlichen Schaden (Passive Irdenes Herz) nach Möglichkeit gecastet werden.
Falls man einen Heilungsschub braucht, einfach den fragmentierten Schild zünden, der für gut 5 sec 25% mehr Heilung gewährt.
Auf den Gegner sollten zuerst im die Dots gesetzt werden.
Kampferöffnung ist typischerweise eine HA - Trennschnitte - La - Giftklaue Kombination. Im Anschluss kann je nach Abhängigkeit des Lebens entweder die Ulti Dämmerbrächer des Zerschmetterns oder ein verwirrender Schwung genutzt werden. Danach sollten so gut wie jeder Gegner in Richtung der 50% Lebensgrenze fallen, falls nicht einfach noch einmal verwirrender Schwung nachsetzten und zum Ende kann der Stahltornado gespammt werden.
Der Build kann in einzelnen Punkten leicht abgeändert werden, da es im PvP im stark auf die eigenen Vorlieben und die eigene Spielweise ankommt.
Rassenwahl:
Hier empfehle ich ganz klar den Ork, die wohl beste Rasse im PvP für Staminaklassen.
Natürlich kann man hier auch auf die "Standart" Rassen zurückgreifen, am wenigsten würde ich allerdings den Khajit empfehlen, da die zusätzliche Kritchance nicht von Nöten ist im PvP. Falls ein Werwolf in Betracht gezogen wird, kann man sehr gut auf den Waldelf ausweichen, da dieser die Nachteile des Werwolfs negiert.
Optionale Rassen:
Waldelf
Rothwardone
Kaiserlicher
Ausrüstung:
Hier stehen beim 2. Rüstungsset ein paar Möglichkeiten zur Verfügung. Welches man dieser Sets man benutzt ist kommt auf die persönliche Vorliebe an.
Zwei Waffen:
Meisterwaffen
Zweihänder:
Umarmung der Mutter der Nacht
oder
Sanctoriums Bidenhänder wenn anstatt Stahltornado Umkehrschnitt genutzt wird
1. Rüstungsset
Schmuck + 2 Rüstungsteile (Vorzugsweise Brust + Beine):
Duroks Fluch
2. Rüstungsset
Kopf/Schulter/Arme/Gürtel/Schuhe:
Viper
Reingift
Giftschlange
Krecke
Informationen zu den Sets:
Das 1. Rüstungsset hilft hier dass sich Gegner nicht so einfach wieder hoch heilen können wenn man sie ins visier genommen hat. Sonst gibt es leider bei dieser Waffenkombination keine Möglichkeit größere Schändung zuzufügen. Zusammen mit den CP´s kommt man hier auf gut 35% gesenkte erhaltene Heilung des Gegners.
Mit den 2. Rüstungsset muss man ein wenig spielen, welche einem am Besten zusagen. Hier kommt es vor allem auf die 2.-4. Bonis an, da alle Sets einen recht änlichen Dot Schaden verursachen. Das wohl "stärkste" Set ist wohl Krecke, da der daedrische Schaden nicht abgeblockt werden kann. Persönlich bevorzuge ich Giftschlange, da der zusätzliche Giftschaden sehr oft procct.
Von den Meisterwaffen (Dolch nur Beispiel!!!) werden eine Axt und ein Dolch oder ein Schwert genutzt. Die Axt gibt einen zusätlichen Blutungsdot und bei der 2. Waffe kann man nach Vorliebe entscheiden ob man mehr Kritchance haben will oder den allgemeinen Schaden noch einmal etwas ankurbeln möchte. Die Axt wird in Nirngeschliffen mit Seuchenschadenglyphe und die 2. Waffe in Erfüllt mit der Glyphe des erhöhten Waffenschadens gespielt.
Den Zweihänder nutzt man ebenfalls in Nirngeschliffen mit dem Gift der Lebenschändung XI. Hier wird kein spezieller Bidenhänder benötigt, ich bevorzuge einen mit max. Ausdauer da Elan darüber sehr gut skaliert. Falls allerdings Umkehrschnitt als Finisher gespielt wird, kann man hier natürlich den Sanctoriums Bidenhänder für die zusätzlich Ultimative Kraft nutzen.
Die Rüstung wird komplett in max. Stamina verzaubert und als Eigenschaft Undurchdringlich bevorzugt. Falls der Build in der non-CP Kampagne gespielt werden soll, kann man auch 1-2 Teile in der Eigenschaft Passgenau nehmen.
Beim Schmuck wird ein Teil mit Robust gespielt und 2 Teile mit Flink. Als Verzauberungen kommen hier 2 mal Glyphen des erhöhten physischen Schadens zum Einsatz und 1 mal eine Glyphe der Ausdauerregeneration. Wer hier Probleme mit der Ausdauerregeneration hat, kann auch bei einem Schmuckteil auf die Schadensverzauberung verzichten und sie auf Ausdauerreg. verzaubern.
Als Tränke werden vorzugsweise CC-Immunity Tränke (CC-Immunity, Leben, Ausdauer oder CC-Immunity, Speedboost, Ausdauer) genutzt.
Alternativ gehen auch Tristat Tränke (Ausdauer, Leben, Magicka).
Allgemeines und Spielweise zum Drachenritter
Der Drachenritter ist eine sehr gute Klasse im PvP da er starke Dots besitzt und über seine Passive sowie explosive Rüstung und dem fragmentiertem Schild eine sehr gute Überlebensfähigkeit besitzt. Durch die günstigen Ultis bekommet man immer wieder Ressourcen zurück das zusammen mit Tränken und Schweren Angriffen einen guten Sustain bietet.
Die Stärke dieses Builds liegt in der Stärke der Dots (Blutwahn, Flinkmantel, Giftklaue, Gift, Set) und der hohen Geschwindigkeit (Orkpassive, Flinkmantel, Flinker Schmuck) die es erlaubt ohne "Gapcloser" zu spielen und Gegner in hohem Tempo zu umkreisen.
Die Dots werden stets aufrecht gehalten genauso wie Momentum und Explosive Rüstung. Der fragmentiere Schild sollte alle 10 sec für den zusätzlichen Schaden (Passive Irdenes Herz) nach Möglichkeit gecastet werden.
Falls man einen Heilungsschub braucht, einfach den fragmentierten Schild zünden, der für gut 5 sec 25% mehr Heilung gewährt.
Auf den Gegner sollten zuerst im die Dots gesetzt werden.
Kampferöffnung ist typischerweise eine HA - Trennschnitte - La - Giftklaue Kombination. Im Anschluss kann je nach Abhängigkeit des Lebens entweder die Ulti Dämmerbrächer des Zerschmetterns oder ein verwirrender Schwung genutzt werden. Danach sollten so gut wie jeder Gegner in Richtung der 50% Lebensgrenze fallen, falls nicht einfach noch einmal verwirrender Schwung nachsetzten und zum Ende kann der Stahltornado gespammt werden.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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