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Chevalier-Dragon Dps Vigueur (Alcast Fr, MAJ 20/06/2020 = Greymoor)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Irelos
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236375
Patchstand
Patch 6.0.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Bonjour à toutes et tous, voici un build Chevalier Dragon dps vigueur pour faire le jeu en groupe. Ce build provient d'Alcast, je ne fais que le traduire pour que les francophones puisses plus aisément le lire et le comprendre. Ainsi, je vous laisse le lien pour accéder au build de départ : Chevalier Dragon Dps Vigueur
Mon but étant donc que tout francophone puisse comprendre le build d'Alcast sans avoir à faire des recherches sur qu'elle est le nom en français de tel ou tel donjon, set, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu. Enfin, Alcast vous propose plusieurs guides entre autres pour les dps que je vous conseille de lire si vous ne savez pas encore comment jouer un dps.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Sommaire
- Les Sets conseillés
- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)
- Explication des sorts
- Rotation du build
- Buff de nourriture
- Potion à utiliser pour ce build
- Poison à utiliser pour ce build
- Race conseillé pour ce build
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 3 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2ème : équipement avancé
- 3ème équipement de débutant
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Set 1 : le meilleur équipement
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Ceinture / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Arme 1 / Hache de la Rose noire / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Dague de la Rose noire / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- Dent parfaite de Lokkestiiz : Raid Sollance (vétéran), (Elsweyr, /!\ DLC Elsweyr requis)
- Armes parfaites de Relequen : Raid Les Pas-des-Nuées (vétéran), (Le Couchant, /!\ DLC SummerSet requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
- Dague/Hache de la Rose noire : Arène Prison de la Rose noire (Tourbevase, /!\ DLC Murkmire requis)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Set 2 : équipement avancé
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Velidreth / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Velidreth / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Roncecœur / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström ou Roncecœur / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
- Velidreth : Donjon Berceau des ombres (Fangeombre, /!\ DLC Shadow of the Hist requis)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Set 3 : équipement débutant
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Agilité / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Agilité / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / La Rage de Hunding / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / La Rage de Hunding / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / La Rage de Hunding / Arc / Infusé / Dégâts de poison
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Regard de la Mère de la nuit : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Agilité : Cité Impériale, Salle des Griffes et des Dents (/!\ DLC Imperial City requis) ou Récompense de donjon aléatoire
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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Points Champion [600]
Le Rituel
56 Puissance, 34 Thaumaturge, 34 Frappes précises, 29 Percée
L'Atronach
34 Capitaine d'armes, 13 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
25 Garde des ombres, 26 Acrobate
L'Amant
49 Ténacité, 75 Inconscience
La Tour
23 Seigneur de Guerre, 2 Sprinteur
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 37 Peau dure
Le Destrier
37 Cuirassé, 28 Bouclier anti-sorts
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Points Champion [300]
Le Rituel
16 Thaumaturge, 27 Puissance, 18 Frappes précises, 12 Percée
L'Atronach
16 Capitaine d'armes, 11 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
13 Acrobate, 13 Garde des ombres
L'Amant
27 Ténacité, 32 Inconscience
La Tour
15 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
27 Robuste, 27 Défenseur Elémentaire, 28 Peau dure
Le Destrier
16 Cuirassé, 2 Bouclier anti-sorts
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Explication des sorts
Piège barbelé : Il fait des dégâts et vous donne Force mineure, ce qui augmente de 10 % vos dégâts critiques.
Cape mortelle : Il inflige des dommages en AoE ainsi qu'une réduction des dégâts de 25%.
Géant de pierre : Votre principal spammable, applique également Trébucher, ce qui augmente le dps du groupe.
Souffle toxique : Bon dégâts dans le temps !
Lames tourbillonnantes : Votre capacité d'exécution à utiliser après que la vie de votre adversaire soit à moins de 25%
Aubéclat parfait : Seulement ici pour les passifs de la Guilde des guerriers. Vous pouvez l'échanger avec un autre Ultime si vous le souhaitez !
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Grêle infinie : C'est votre DoT dont vous avez besoin pour constamment infliger des dégâts aux ennemis. Très puissant aussi bien en Cible unique qu'en AoE.
Griffe venimeuse : Fait beaucoup de dégâts sur cible unique, elle doit toujours être active sur un ennemi.
Flammes d'Oblivion : Forte capacité de dégâts, nous l'utilisons une fois par rotation. Préférez ce sort avant le combat pour obtenir des charges de Furie bouillonnantes donc des dommages supplémentaires avec Fouet en fusion
Ardeur résolue : Votre sort de guérison.
Fouet en fusion : Il suffit d'insérer ce sort dans votre rotation lorsque vous activez les Flammes d'Oblivion.
Étendard de puissance : Votre Ultime principal, augmente tous vos dégâts de 15% et diminue également les dégâts ennemi de 15%.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Rotation
Débutez avec : 3x Flammes d'Oblivion pour avoir une charge de Furie bouillonnante (Fouet en fusion)
Grêle infinie > AL > Griffe venimeuse > AL > Flammes d'Oblivion > Changement de barre
AL > Souffle toxique > AL > Piège barbelé > AL > 9x Géant de pierre (avec AL entre chaque sort)
Redémarrer
AL = Attaque légère
Réappliquer la Cape mortelle à chaque fois qu'elle a fini.
A 25%, utilisez des Lames tourbillonnantes au lieu de Géant de pierre. Si vous voulez que l'effet Trébucher du Géant de pierre reste en place, utilisez-le après chaque troisième lancer de Lames tourbillonnantes.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Buff de nourriture
Selon la race, vous pouvez choisir l'un de ces deux aliments. Si vous n'avez pas l'argent pour le Bouillon à emporter d’Artaeum, vous pouvez aussi utiliser Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre.
Bouillon à emporter d’Artaeum (Pour avoir la recette nécessite Summerset)
(Santé max, Récupération de Santé, Vigueur Max, Récupération de Vigueur)
Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre
(Santé Max, Vigueur Max)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Potions
Essence de Puissance d’Arme
(Dégâts des armes + Coups Critiques + Vigueur)
(Chardon béni + Épine de dragon + Jacinthe d'eau ou Absinthe)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Poisons
Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.
Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)
*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Race
Toute race basée sur l'endurance fonctionne :
Orc (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Rougegardes (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Elfes des bois (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Khajiit (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Elfes noirs (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Impériaux (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build., laissez un commentaire pour me dire ce que vous en pensez, c que vous aimeriez que j'ajoute comme information ou que j'améliore dans la présentation.
MAJ du texte 20/06/2020
Mon but étant donc que tout francophone puisse comprendre le build d'Alcast sans avoir à faire des recherches sur qu'elle est le nom en français de tel ou tel donjon, set, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu. Enfin, Alcast vous propose plusieurs guides entre autres pour les dps que je vous conseille de lire si vous ne savez pas encore comment jouer un dps.
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Sommaire
- Les Sets conseillés
- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)
- Explication des sorts
- Rotation du build
- Buff de nourriture
- Potion à utiliser pour ce build
- Poison à utiliser pour ce build
- Race conseillé pour ce build
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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 3 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2ème : équipement avancé
- 3ème équipement de débutant
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Set 1 : le meilleur équipement
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Ceinture / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / Armes parfaites de Relequen / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Dent parfaite de Lokkestiiz / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Dent parfaite de Lokkestiiz / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Arme 1 / Hache de la Rose noire / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Dague de la Rose noire / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- Dent parfaite de Lokkestiiz : Raid Sollance (vétéran), (Elsweyr, /!\ DLC Elsweyr requis)
- Armes parfaites de Relequen : Raid Les Pas-des-Nuées (vétéran), (Le Couchant, /!\ DLC SummerSet requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
- Dague/Hache de la Rose noire : Arène Prison de la Rose noire (Tourbevase, /!\ DLC Murkmire requis)
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Set 2 : équipement avancé
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Velidreth / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Velidreth / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Assoiffé de sang / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / Roncecœur / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström ou Roncecœur / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
- Velidreth : Donjon Berceau des ombres (Fangeombre, /!\ DLC Shadow of the Hist requis)
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Set 3 : équipement débutant
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Épaule / Regard de la Mère de la nuit / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Agilité / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Agilité / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / La Rage de Hunding / Hache à une main / Trempe de Nirn / Poison de ravage de santé IX
Arme 1 / La Rage de Hunding / Dague / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / La Rage de Hunding / Arc / Infusé / Dégâts de poison
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Regard de la Mère de la nuit : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Agilité : Cité Impériale, Salle des Griffes et des Dents (/!\ DLC Imperial City requis) ou Récompense de donjon aléatoire
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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site
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Points Champion [600]
Le Rituel
56 Puissance, 34 Thaumaturge, 34 Frappes précises, 29 Percée
L'Atronach
34 Capitaine d'armes, 13 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
25 Garde des ombres, 26 Acrobate
L'Amant
49 Ténacité, 75 Inconscience
La Tour
23 Seigneur de Guerre, 2 Sprinteur
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 37 Peau dure
Le Destrier
37 Cuirassé, 28 Bouclier anti-sorts
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Points Champion [300]
Le Rituel
16 Thaumaturge, 27 Puissance, 18 Frappes précises, 12 Percée
L'Atronach
16 Capitaine d'armes, 11 Expertise en armes physiques
L'Apprenti
L'Ombre
13 Acrobate, 13 Garde des ombres
L'Amant
27 Ténacité, 32 Inconscience
La Tour
15 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
27 Robuste, 27 Défenseur Elémentaire, 28 Peau dure
Le Destrier
16 Cuirassé, 2 Bouclier anti-sorts
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Explication des sorts
Piège barbelé : Il fait des dégâts et vous donne Force mineure, ce qui augmente de 10 % vos dégâts critiques.
Cape mortelle : Il inflige des dommages en AoE ainsi qu'une réduction des dégâts de 25%.
Géant de pierre : Votre principal spammable, applique également Trébucher, ce qui augmente le dps du groupe.
Souffle toxique : Bon dégâts dans le temps !
Lames tourbillonnantes : Votre capacité d'exécution à utiliser après que la vie de votre adversaire soit à moins de 25%
Aubéclat parfait : Seulement ici pour les passifs de la Guilde des guerriers. Vous pouvez l'échanger avec un autre Ultime si vous le souhaitez !
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Grêle infinie : C'est votre DoT dont vous avez besoin pour constamment infliger des dégâts aux ennemis. Très puissant aussi bien en Cible unique qu'en AoE.
Griffe venimeuse : Fait beaucoup de dégâts sur cible unique, elle doit toujours être active sur un ennemi.
Flammes d'Oblivion : Forte capacité de dégâts, nous l'utilisons une fois par rotation. Préférez ce sort avant le combat pour obtenir des charges de Furie bouillonnantes donc des dommages supplémentaires avec Fouet en fusion
Ardeur résolue : Votre sort de guérison.
Fouet en fusion : Il suffit d'insérer ce sort dans votre rotation lorsque vous activez les Flammes d'Oblivion.
Étendard de puissance : Votre Ultime principal, augmente tous vos dégâts de 15% et diminue également les dégâts ennemi de 15%.
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Rotation
Débutez avec : 3x Flammes d'Oblivion pour avoir une charge de Furie bouillonnante (Fouet en fusion)
Grêle infinie > AL > Griffe venimeuse > AL > Flammes d'Oblivion > Changement de barre
AL > Souffle toxique > AL > Piège barbelé > AL > 9x Géant de pierre (avec AL entre chaque sort)
Redémarrer
AL = Attaque légère
Réappliquer la Cape mortelle à chaque fois qu'elle a fini.
A 25%, utilisez des Lames tourbillonnantes au lieu de Géant de pierre. Si vous voulez que l'effet Trébucher du Géant de pierre reste en place, utilisez-le après chaque troisième lancer de Lames tourbillonnantes.
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Buff de nourriture
Selon la race, vous pouvez choisir l'un de ces deux aliments. Si vous n'avez pas l'argent pour le Bouillon à emporter d’Artaeum, vous pouvez aussi utiliser Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre.
Bouillon à emporter d’Artaeum (Pour avoir la recette nécessite Summerset)
(Santé max, Récupération de Santé, Vigueur Max, Récupération de Vigueur)
Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre
(Santé Max, Vigueur Max)
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Potions
Essence de Puissance d’Arme
(Dégâts des armes + Coups Critiques + Vigueur)
(Chardon béni + Épine de dragon + Jacinthe d'eau ou Absinthe)
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Poisons
Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.
Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)
*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet
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Race
Toute race basée sur l'endurance fonctionne :
Orc (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Rougegardes (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Elfes des bois (avec la nourriture Cabillaud aillé et croûte de pommes de terre)
Khajiit (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Elfes noirs (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
Impériaux (avec la nourriture Bouillon à emporter d’Artaeum)
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Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build., laissez un commentaire pour me dire ce que vous en pensez, c que vous aimeriez que j'ajoute comme information ou que j'améliore dans la présentation.
MAJ du texte 20/06/2020
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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