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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Chevalier Dragon Vigueur Solo (Alcast Fr, MAJ 20/06/2020 = Greymoor)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Irelos
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530265
Patchstand
Patch 6.0.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Bonjour à toutes et tous, voici un build Chevalier Dragon dps vigueur pour faire le jeu en solo. Ce build provient d'Alcast, je ne fais que le traduire pour que les francophones puisses plus aisément le lire et le comprendre. Ainsi, je vous laisse le lien pour accéder au build de départ : Chevalier dragon Dps Solo
Mon but étant donc que tout francophone puisse trouver et aller chercher les sets sans avoir à trouver la traduction des sets, des sorts, des rotations, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu.
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Sommaire
- Information complémentaire
- Les Sets conseillés
- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)
- Explication des sorts
- Rotation du build
- Buff de nourriture
- Potion à utiliser pour ce build
- Poison à utiliser pour ce build
- Race conseillé pour ce build
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Information complémentaire
Vous pouvez également jouer ce build avec deux armes à une main. Il vous suffira de changer Bagarre par Lames tourbillonnantes qui sera votre compétence AoE et Souffle toxique par Soif de sang qui sera votre spammable qui vous guérit aussi en même temps. Vous pouvez retrouver ces deux sorts dans la branche deux armes.
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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 3 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2ème : équipement avancé
- 3ème équipement de débutant
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Informations sur les sets de monstre
Il existe quelques bons sets de montres que vous pouvez utiliser avec ce build. En général, vous pouvez utiliser n'importe quel set de monstres de votre choix, mais il y a des favoris évidents :
Thurvokun (Le Repaire du Croc à Bangkoraï, /!\ DLC Dragon Bones requis)
Si vous parvenez à terminer le donjon vétéran Le Repaire du Croc (Bangkoraï, /!\ DLC Dragon Bones nécessaire), vous pouvez utiliser Thurvokun. Le set de monstres est agréable car il applique la mutilation mineure à tous les ennemis, réduisant ainsi de 15% les dégâts qu'ils vous infligent. C'est énorme et le débuff sera presque toujours présent.
Engeance de sang (Tressefuseau II en Glénumbrie)
L'Engeance de sang est une bonne alternative si vous n'avez pas accès à Thurvokun. Il augmente votre régénération finale et, plus important encore, nous donne une résistance plus élevée pour absorber plus de dommages.
Sélène (Toile de Sélène à la Marche de la Camarde)
Si vous voulez un set de monstres plus basé sur les dégâts, je vous recommande Sélène. Cependant, Velidreth (Berceau des ombres (Fangeombre)) , Maarselok (Repère de Maarselok (Le bois de Grath)), Gueule de l'infernal (Cachot interdit II (Auridia)) sont également de bons choix.
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Set 1 : le meilleur équipement
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Santé
Ceinture / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Thurvokun* / Lourde / Divin / Santé
Épaule / Thurvokun* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
*Préférer le set indiqué mais vous pouvez le changer par ceux présenté précédemment
Localisation des sets :
- La Bande de guerre de Tzogvin : Donjon d'Arquegivre (Estemarche, /!\ DLC Wrathstone requis)
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
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Set 2 : équipement avancé
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Engeance de sang* / Moyenne / Divin / Santé
Épaule / Engeance de sang* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström ou Roncecœur / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
*Préférer le set indiqué mais vous pouvez le changer par ceux présenté précédemment
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
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Set 3 : équipement débutant
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / *Au choix* / Lourde / Divin / Santé
Épaule / *Au choix* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Garde-Dragon Antique / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Garde-Dragon Antique / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Garde-Dragon Antique / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Absorption de vigueur
Arme 2 / Garde-Dragon Antique / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Garde-Dragon Antique : Craftable (6 traits nécessaires) à Elsweyr sud (/!\ DLC Dragonhold requis)
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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site
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Points Champion [600]
Le Rituel
56 Puissance, 34 Thaumaturge, 34 Frappes précises, 42 Percée
L'Atronach
34 Capitaine d'armes
L'Apprenti
L'Ombre
25 Garde des ombres, 57 Acrobate
L'Amant
43 Ténacité, 49 Inconscience
La Tour
23 Seigneur de Guerre, 3 Focalisation d'éclatage
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 37 Peau dure
Le Destrier
37 Cuirassé, 28 Bouclier anti-sorts
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Points Champion [300]
Le Rituel
16 Thaumaturge, 27 Puissance, 18 Frappes précises, 23 Percée
L'Atronach
16 Capitaine d'armes
L'Apprenti
L'Ombre
13 Acrobate, 13 Garde des ombres
L'Amant
27 Ténacité, 32 Inconscience
La Tour
15 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
27 Robuste, 27 Défenseur Elémentaire, 28 Peau dure
Le Destrier
16 Cuirassé, 2 Bouclier anti-sorts
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Explication des sorts
Bagarre : Votre capacité de survie la plus importante. Utilisez-la sur un ou plusieurs ennemis pour obtenir un énorme bouclier qui renforcera votre santé en plus des dégâts qu'elle inflige.
Griffe venimeuse : Fait beaucoup de dégâts sur cible unique plus le temps où elle reste active sur l'ennemi.
Souffle toxique : C'est votre principal spammable. Il inflige de bons dégâts de front et applique également la Fracture majeure, réduisant la résistance physique de l'ennemi de 5280, ce qui augmente considérablement vos dégâts globaux sur l'ennemi.
Revers tranchant : Votre capacité d'exécution qui inflige également de bons dégâts aux ennemis alentours.
Ardeur retentissante : Bonne guérison dans le temps qui dure 10 secondes. Nous préférons cette variante car le soin est assez bon et les 10 secondes sont plus bénéfiques, vous avez donc plus de temps pour infliger des dégâts ! Par rapport à l'autre morph qui ne dure que très peu de temps. Si vous êtes en mauvaise santé, assurez-vous de l'activer et utilisez également Bagarre pour gagner un bouclier.
Envol : Puissante zone de dégât et aussi peu coûteux.
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Grêle infinie : C'est votre DoT dont vous avez besoin pour constamment attaquer les ennemis. Très puissant aussi bien en Cible unique qu'en AoE.
Armements en fusion : Cette capacité vous donne Brutalité majeure, augmentant vos dégâts des armes de 20% et vos attaques lourdes infligent également plus de dégâts. Elle vous permet également d'utiliser les passifs Mains secourables et Bénédiction de la montagne, ce qui vous permet d'infliger des dégâts d'arme supplémentaires (10%).
Piège dévorant : fort effet de dégâts sur une cible unique au fil du temps, qui vous permet également de récupérer beaucoup de ressources une fois l'ennemi tué. Placez-le sur une foule faible pour récupérer rapidement des ressources.
Armure volatile : Applique la résolution majeure, augmentant vos deux résistances de 5280. Garde également le passif Cœur ardent actif.
Cautérisation : Guérison puissante dans le temps, vous pouvez aussi l'activer à nouveau même s'il est déjà en marche pour obtenir une guérison instantanée par rafales.
Étendard de puissance : Votre Ultime principal, augmente tous vos dégâts de 15% et diminue également les dégâts ennemi de 15%.
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Rotation
Avant de commencer la rotation, il faut toujours s'assurer de faire des attaques légères entre chaque capacité. C'est important, car les attaques légères infligent de très bons dégâts et proc vos enchantements d'armes et poisons.
Votre première priorité doit toujours être de rester en vie. C'est pourquoi il faut privilégier la guérison, le blindage et l'esquive plutôt que les dégâts.
Le sort Bagarre est votre compétence de survie, chaque fois que vous touchez un ou plusieurs ennemis, vous gagnez un bouclier. La plupart du temps, c'est déjà suffisant pour rester en vie.
Ardeur retentissante est votre principale capacité de guérison qui dure 10 secondes aux côtés de Cautérisation qui fonctionne également comme un soin d'éclatement si nécessaire. Le set Roncecœur est généralement suffisant pour vous maintenir en vie tant qu'il est actif et que vous maintenez vos DoTs en place.
Maintenez vos compétences les plus importantes : Cautérisation, Armure volatile et Armements en fusion.
Maintenez tous vos DoTs sur l'ennemi tels que Grêle infinie, Piège dévorant et Griffe venimeuse.
Une fois que cela est fait, vous voulez utiliser votre spammable sur la 1ère barre (Souffle toxique et et Revers tranchant)
L'Attaque lourde est une bonne option sur ce build car vos attaques lourdes sont renforcées par la compétence Armements en fusion.
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Mauvaises habitudes
Le fait de ne pas pouvoir maintenir vos capacités de guérison comme la Cautérisation et vos capacités de défense comme l'Armure volatile est la principale raison pour laquelle vous mourrez.
Si vous n'entretenez pas vos dégâts au fil du temps, les effets sur la 2nd barre entraîneront une perte énorme de dégâts globaux.
Ne pas utiliser suffisamment Bagarre pour améliorer votre santé avec l'énorme bouclier que cette compétence vous procure. Avant de passer à la 2nd barre, vous devez toujours utiliser Bagarre en premier pour obtenir un bouclier qui vous aidera pendant que vous êtes sur la 2nd barre.
Si vous n'utilisez pas le bonne nourriture comme indiqué, vous aurez également des problèmes de maintien.
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Buff de nourriture
Il est très important que vous utilisiez la Soupe de riz-de-sel de lave-alse (obtenable pedant l'évènement festival des bouffons). Cela améliorera considérablement votre vigueur maximale et votre récupération de vigueur. Vous pouvez acheter la nourriture dans les magasins de la guilde à un prix très bas, ou la préparer vous-même si vous avez la recette.
Soupe de riz-de-sel de lave-alse
(Max Vigueur, Récupération de Vigueur)
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Potions
Nous utilisons des potions d'essence de critique d'arme avec ce build. Les bonus les plus importants sont Sauvagerie Majeure, qui vous donne 1705 de score de critique d'armes pendant 47,6 secondes. Mais aussi le fait que la potion rende instantanément 7391 de Vigueur et qu'elle confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47,6 secondes. Les deux bonus de santé sont un extra sympathique à avoir.
Nous n'avons pas besoin du buff de Brutalité majeure de la potion car nous l'obtenons déjà grâce à la compétence Armes fondues.
Essence de Critique d'arme
(santé + vigueur + coups critiques)
(Ancolie + Epine de dragon + Jacinthe d'eau)
Vous pouvez aussi utiliser des potions normales que vous allé drop sur les montres. Cependant, vous voudrez certainement avoir le bonus Sauvagerie Majeure. Pour cela, vous pouvez remplacer Griffe venimeuse par Chasseur camouflé pour obtenir le buff de Sauvagerie Majeure et 8% de dégâts supplémentaires.
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Poisons
Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.
Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)
*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet
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Race
Toute race basée sur la vigueur fonctionne :
Orque
Rougegarde
Elfe des bois
Khajiit
Elfe Noir
Imperial
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Pierre de Mundus
La pierre de Mundus de l'Amant est le meilleur choix pour ce build, c'est elle qui augmentera le plus vos dégâts car la pénétration est la plus précieuse des augmentations de dégâts.
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Pour finir (enfin....)
Votre objectif final devrait être d'obtenir environ 19000 de Santé sur cet build. Si vous avez un équipement différent ou des points de champion inférieurs, vous devrez peut-être ajuster les attributs.
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Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build.
MAJ du texte 20/06/2020
Mon but étant donc que tout francophone puisse trouver et aller chercher les sets sans avoir à trouver la traduction des sets, des sorts, des rotations, etc... Je vous invite tout de même à aller sur le site d'Alcast afin d'au moins voir la vidéo qu'il a fait sur ce build, afin de voir la rotation en jeu.
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Sommaire
- Information complémentaire
- Les Sets conseillés
- Points Champion (Niveaux champion 300 et 600, le 810 et dans l'outil Système Champion du site)
- Explication des sorts
- Rotation du build
- Buff de nourriture
- Potion à utiliser pour ce build
- Poison à utiliser pour ce build
- Race conseillé pour ce build
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Information complémentaire
Vous pouvez également jouer ce build avec deux armes à une main. Il vous suffira de changer Bagarre par Lames tourbillonnantes qui sera votre compétence AoE et Souffle toxique par Soif de sang qui sera votre spammable qui vous guérit aussi en même temps. Vous pouvez retrouver ces deux sorts dans la branche deux armes.
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Comme sur le site d'Alcast, je vais vous réécrire les 3 sets qu'il conseille :
- 1er : meilleur équipement
- 2ème : équipement avancé
- 3ème équipement de débutant
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Informations sur les sets de monstre
Il existe quelques bons sets de montres que vous pouvez utiliser avec ce build. En général, vous pouvez utiliser n'importe quel set de monstres de votre choix, mais il y a des favoris évidents :
Thurvokun (Le Repaire du Croc à Bangkoraï, /!\ DLC Dragon Bones requis)
Si vous parvenez à terminer le donjon vétéran Le Repaire du Croc (Bangkoraï, /!\ DLC Dragon Bones nécessaire), vous pouvez utiliser Thurvokun. Le set de monstres est agréable car il applique la mutilation mineure à tous les ennemis, réduisant ainsi de 15% les dégâts qu'ils vous infligent. C'est énorme et le débuff sera presque toujours présent.
Engeance de sang (Tressefuseau II en Glénumbrie)
L'Engeance de sang est une bonne alternative si vous n'avez pas accès à Thurvokun. Il augmente votre régénération finale et, plus important encore, nous donne une résistance plus élevée pour absorber plus de dommages.
Sélène (Toile de Sélène à la Marche de la Camarde)
Si vous voulez un set de monstres plus basé sur les dégâts, je vous recommande Sélène. Cependant, Velidreth (Berceau des ombres (Fangeombre)) , Maarselok (Repère de Maarselok (Le bois de Grath)), Gueule de l'infernal (Cachot interdit II (Auridia)) sont également de bons choix.
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Set 1 : le meilleur équipement
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Santé
Ceinture / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Bande de guerre de Tzogvin / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Thurvokun* / Lourde / Divin / Santé
Épaule / Thurvokun* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
*Préférer le set indiqué mais vous pouvez le changer par ceux présenté précédemment
Localisation des sets :
- La Bande de guerre de Tzogvin : Donjon d'Arquegivre (Estemarche, /!\ DLC Wrathstone requis)
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
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Set 2 : équipement avancé
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / Engeance de sang* / Moyenne / Divin / Santé
Épaule / Engeance de sang* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Roncecœur / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Roncecœur / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Roncecœur / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Poison de ravage de santé IX
Arme 2 / Arc de Maelström ou Roncecœur / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
*Préférer le set indiqué mais vous pouvez le changer par ceux présenté précédemment
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Roncecœur : Région de Wrothgar (/!\ DLC Orsinium requis)
- Arc de Maelström : Arène de Maëlstrom (vétéran) (Wrothgar, /!\ DLC Orsinium requis)
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Set 3 : équipement débutant
Equipement / Sets / Type / Trait / Enchantement
Poitrine / La Rage de Hunding / Lourde / Divin / Santé
Ceinture / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Chaussures / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Pantalon / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Mains / La Rage de Hunding / Moyenne / Divin / Vigueur
Tête / *Au choix* / Lourde / Divin / Santé
Épaule / *Au choix* / Moyenne / Divin / Vigueur
Collier / Garde-Dragon Antique / Bijoux / Robuste/ Dégâts des armes
Les 2 Bagues / Garde-Dragon Antique / Bijoux / Robuste / Dégâts des armes
Arme 1 / Garde-Dragon Antique / Hache (ou épée) à deux mains / Acéré / Absorption de vigueur
Arme 2 / Garde-Dragon Antique / Arc / Infusé / Enchantement de dégâts des armes
Localisation des sets :
- La Rage de Hunding : Craftable (6 traits nécessaires) dans les régions :
La Brèche
Bangkoraï
La marche de la Camarde
- Garde-Dragon Antique : Craftable (6 traits nécessaires) à Elsweyr sud (/!\ DLC Dragonhold requis)
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Points Champion [810]
Vous pouvez le voir dans l'outil prévu sur ce site
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Points Champion [600]
Le Rituel
56 Puissance, 34 Thaumaturge, 34 Frappes précises, 42 Percée
L'Atronach
34 Capitaine d'armes
L'Apprenti
L'Ombre
25 Garde des ombres, 57 Acrobate
L'Amant
43 Ténacité, 49 Inconscience
La Tour
23 Seigneur de Guerre, 3 Focalisation d'éclatage
Le Seigneur
La Dame
49 Robuste, 49 Défenseur Elémentaire, 37 Peau dure
Le Destrier
37 Cuirassé, 28 Bouclier anti-sorts
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Points Champion [300]
Le Rituel
16 Thaumaturge, 27 Puissance, 18 Frappes précises, 23 Percée
L'Atronach
16 Capitaine d'armes
L'Apprenti
L'Ombre
13 Acrobate, 13 Garde des ombres
L'Amant
27 Ténacité, 32 Inconscience
La Tour
15 Seigneur de Guerre
Le Seigneur
La Dame
27 Robuste, 27 Défenseur Elémentaire, 28 Peau dure
Le Destrier
16 Cuirassé, 2 Bouclier anti-sorts
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Explication des sorts
Bagarre : Votre capacité de survie la plus importante. Utilisez-la sur un ou plusieurs ennemis pour obtenir un énorme bouclier qui renforcera votre santé en plus des dégâts qu'elle inflige.
Griffe venimeuse : Fait beaucoup de dégâts sur cible unique plus le temps où elle reste active sur l'ennemi.
Souffle toxique : C'est votre principal spammable. Il inflige de bons dégâts de front et applique également la Fracture majeure, réduisant la résistance physique de l'ennemi de 5280, ce qui augmente considérablement vos dégâts globaux sur l'ennemi.
Revers tranchant : Votre capacité d'exécution qui inflige également de bons dégâts aux ennemis alentours.
Ardeur retentissante : Bonne guérison dans le temps qui dure 10 secondes. Nous préférons cette variante car le soin est assez bon et les 10 secondes sont plus bénéfiques, vous avez donc plus de temps pour infliger des dégâts ! Par rapport à l'autre morph qui ne dure que très peu de temps. Si vous êtes en mauvaise santé, assurez-vous de l'activer et utilisez également Bagarre pour gagner un bouclier.
Envol : Puissante zone de dégât et aussi peu coûteux.
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Grêle infinie : C'est votre DoT dont vous avez besoin pour constamment attaquer les ennemis. Très puissant aussi bien en Cible unique qu'en AoE.
Armements en fusion : Cette capacité vous donne Brutalité majeure, augmentant vos dégâts des armes de 20% et vos attaques lourdes infligent également plus de dégâts. Elle vous permet également d'utiliser les passifs Mains secourables et Bénédiction de la montagne, ce qui vous permet d'infliger des dégâts d'arme supplémentaires (10%).
Piège dévorant : fort effet de dégâts sur une cible unique au fil du temps, qui vous permet également de récupérer beaucoup de ressources une fois l'ennemi tué. Placez-le sur une foule faible pour récupérer rapidement des ressources.
Armure volatile : Applique la résolution majeure, augmentant vos deux résistances de 5280. Garde également le passif Cœur ardent actif.
Cautérisation : Guérison puissante dans le temps, vous pouvez aussi l'activer à nouveau même s'il est déjà en marche pour obtenir une guérison instantanée par rafales.
Étendard de puissance : Votre Ultime principal, augmente tous vos dégâts de 15% et diminue également les dégâts ennemi de 15%.
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Rotation
Avant de commencer la rotation, il faut toujours s'assurer de faire des attaques légères entre chaque capacité. C'est important, car les attaques légères infligent de très bons dégâts et proc vos enchantements d'armes et poisons.
Votre première priorité doit toujours être de rester en vie. C'est pourquoi il faut privilégier la guérison, le blindage et l'esquive plutôt que les dégâts.
Le sort Bagarre est votre compétence de survie, chaque fois que vous touchez un ou plusieurs ennemis, vous gagnez un bouclier. La plupart du temps, c'est déjà suffisant pour rester en vie.
Ardeur retentissante est votre principale capacité de guérison qui dure 10 secondes aux côtés de Cautérisation qui fonctionne également comme un soin d'éclatement si nécessaire. Le set Roncecœur est généralement suffisant pour vous maintenir en vie tant qu'il est actif et que vous maintenez vos DoTs en place.
Maintenez vos compétences les plus importantes : Cautérisation, Armure volatile et Armements en fusion.
Maintenez tous vos DoTs sur l'ennemi tels que Grêle infinie, Piège dévorant et Griffe venimeuse.
Une fois que cela est fait, vous voulez utiliser votre spammable sur la 1ère barre (Souffle toxique et et Revers tranchant)
L'Attaque lourde est une bonne option sur ce build car vos attaques lourdes sont renforcées par la compétence Armements en fusion.
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Mauvaises habitudes
Le fait de ne pas pouvoir maintenir vos capacités de guérison comme la Cautérisation et vos capacités de défense comme l'Armure volatile est la principale raison pour laquelle vous mourrez.
Si vous n'entretenez pas vos dégâts au fil du temps, les effets sur la 2nd barre entraîneront une perte énorme de dégâts globaux.
Ne pas utiliser suffisamment Bagarre pour améliorer votre santé avec l'énorme bouclier que cette compétence vous procure. Avant de passer à la 2nd barre, vous devez toujours utiliser Bagarre en premier pour obtenir un bouclier qui vous aidera pendant que vous êtes sur la 2nd barre.
Si vous n'utilisez pas le bonne nourriture comme indiqué, vous aurez également des problèmes de maintien.
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Buff de nourriture
Il est très important que vous utilisiez la Soupe de riz-de-sel de lave-alse (obtenable pedant l'évènement festival des bouffons). Cela améliorera considérablement votre vigueur maximale et votre récupération de vigueur. Vous pouvez acheter la nourriture dans les magasins de la guilde à un prix très bas, ou la préparer vous-même si vous avez la recette.
Soupe de riz-de-sel de lave-alse
(Max Vigueur, Récupération de Vigueur)
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Potions
Nous utilisons des potions d'essence de critique d'arme avec ce build. Les bonus les plus importants sont Sauvagerie Majeure, qui vous donne 1705 de score de critique d'armes pendant 47,6 secondes. Mais aussi le fait que la potion rende instantanément 7391 de Vigueur et qu'elle confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47,6 secondes. Les deux bonus de santé sont un extra sympathique à avoir.
Nous n'avons pas besoin du buff de Brutalité majeure de la potion car nous l'obtenons déjà grâce à la compétence Armes fondues.
Essence de Critique d'arme
(santé + vigueur + coups critiques)
(Ancolie + Epine de dragon + Jacinthe d'eau)
Vous pouvez aussi utiliser des potions normales que vous allé drop sur les montres. Cependant, vous voudrez certainement avoir le bonus Sauvagerie Majeure. Pour cela, vous pouvez remplacer Griffe venimeuse par Chasseur camouflé pour obtenir le buff de Sauvagerie Majeure et 8% de dégâts supplémentaires.
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Poisons
Vous pouvez utiliser des Poisons pour augmenter vos dégâts. Si vous n'avez pas de poisons, vous pouvez simplement utiliser un autre enchantement sur votre arme.
Poison de ravage de santé IX
(Dommage Poison, Dommage Poison)
(Belladone, Larves de mouche à viande, Nirnrave*)
*A la place de la Nirnrave, vous pouvez utiliser du Chardon béni, Bleuet ou Coprin violet
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Race
Toute race basée sur la vigueur fonctionne :
Orque
Rougegarde
Elfe des bois
Khajiit
Elfe Noir
Imperial
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Pierre de Mundus
La pierre de Mundus de l'Amant est le meilleur choix pour ce build, c'est elle qui augmentera le plus vos dégâts car la pénétration est la plus précieuse des augmentations de dégâts.
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Pour finir (enfin....)
Votre objectif final devrait être d'obtenir environ 19000 de Santé sur cet build. Si vous avez un équipement différent ou des points de champion inférieurs, vous devrez peut-être ajuster les attributs.
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Vous avez réussir à finir ce build, BRAVO à vous et j'espère ne pas avoir fait trop de faute d'orthographe et que vous aurez aimé ce build.
MAJ du texte 20/06/2020
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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