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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
DK STAM PVP ERK
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Gregito
Likes
09755
Patchstand
Patch 7.0.7
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Du coup erk dans un monde parfait en stuff te faudrai :
Une tete ou épaule de monstre qui donne en "1" degat des armes ou péné physique ( genre balorgh ou krag'h).
En tete ou épaule en fonction de ce que tu aura en set de monstre te faudra du spriggan.
le reste de ton armure tu pars sur du foul acolyte nouvelle lune en impénétrable sauf pour tete, panta et torse la tu pars sur du infusé tri-stat sa te donnera un pull dans les autres ressources qui sont pas a négligé.
En arme a deux mains le top serrai une masse a deux mains du spriggan en acéré, avec sa tu va avoir une pénétration assez fun !
Les bijoux en spriggan aussi il te les faudra une bague et collier en infusé degats des armes avec la bande de brutailité de malacath.
Et l'arc pour l'instant prend ce que tu as mais le top serrai l'arc du maitre, son trait c'est a toi de choisir entre defenseur et énergisé, le role te ta barre a l'arc et juste la pour débuff et te buff donc jouer ton arc en nirn = 0.
Vu les passifs et les sorts je te conseillerai plutot énergisé, sous ton buff sang de dragon vert tu prend des soins bonus, tu rajoute l'énergisé et pis bon bah ta ardeur ferra le taff tout seul tu verra c'est magique ! x)
Par exemple :
tete balorgh infusé tri stat
épaule spriggan impé stam
torse NMA ( nex moon acolyte) infu tri stat
Panta NMA infu tristat
ceinture botte gant NMA impé stam
collier spriggan infu dégats des armes
bague spriggan infu dégats des armes
bandeau de brutalité de malacath infusé dégats des armes
Masse a deux mains su spriggan acéré + poison
arc du maître énergisé enchantement ce que tu veux.
Une tete ou épaule de monstre qui donne en "1" degat des armes ou péné physique ( genre balorgh ou krag'h).
En tete ou épaule en fonction de ce que tu aura en set de monstre te faudra du spriggan.
le reste de ton armure tu pars sur du foul acolyte nouvelle lune en impénétrable sauf pour tete, panta et torse la tu pars sur du infusé tri-stat sa te donnera un pull dans les autres ressources qui sont pas a négligé.
En arme a deux mains le top serrai une masse a deux mains du spriggan en acéré, avec sa tu va avoir une pénétration assez fun !
Les bijoux en spriggan aussi il te les faudra une bague et collier en infusé degats des armes avec la bande de brutailité de malacath.
Et l'arc pour l'instant prend ce que tu as mais le top serrai l'arc du maitre, son trait c'est a toi de choisir entre defenseur et énergisé, le role te ta barre a l'arc et juste la pour débuff et te buff donc jouer ton arc en nirn = 0.
Vu les passifs et les sorts je te conseillerai plutot énergisé, sous ton buff sang de dragon vert tu prend des soins bonus, tu rajoute l'énergisé et pis bon bah ta ardeur ferra le taff tout seul tu verra c'est magique ! x)
Par exemple :
tete balorgh infusé tri stat
épaule spriggan impé stam
torse NMA ( nex moon acolyte) infu tri stat
Panta NMA infu tristat
ceinture botte gant NMA impé stam
collier spriggan infu dégats des armes
bague spriggan infu dégats des armes
bandeau de brutalité de malacath infusé dégats des armes
Masse a deux mains su spriggan acéré + poison
arc du maître énergisé enchantement ce que tu veux.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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