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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Dk Stamina DD 2 einhänder / und 2händer
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
CesaR_PhoenX
Likes
386465
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Grüße,
Dieser Skill ist spezifisch für Dungeons, solo und Raids gedacht. Der schaden ist sehr hoch und ist nicht besonderlich schwer zu verstehen.
Ich persönlich spiele sehr gerne mit 2händer und 2 einhänder.
Den Einhänder nutze ich speziell für Singel Schaden, wenn Ihr das Set Valkyn Skoria besitzt, würde ich 2 Äxte empfehlen. Die 2 Äxte haben beide jeweils Blutungsschaden und erhöhe dadurch die Procc Chance des Meteoren durch Valkyn's 2er Set. Den Zweihänder habe ich derzeit für AoE drinne, die Fähigkeit Henker ist nicht notwendig, da ich Geschmolzene Waffe drinne habe.
Zum Set:
-Kopf: Valkyn Skoria (Schwere Rüstung - Göttlich)
-Schultern : Valkyn Skoria (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
Den Kopf und die Schultern droppen mit zufälliger Vz und Eigenschaften, daher kann man das nicht immer genau planen.
-Brust: Hundings Zorn (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
-Gürtel: Hundings Zorn (Leichte Rüstung - Göttlich)
-Hände: Hundings Zorn ( Mittlere Rüstung - Göttlich)
-Hose: Hundings Zorn (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
-Stiefel: Hundings Zorn ( Mittlere Rüstung - Göttlich)
-Halskette: Agilität
-Ringe: Agilität
(Die Vz auf den Ringen have ich ebenfalls auf Waffenschaden verzaubert. Die Eigenschaft ist eigentlich relativ, daher direkt anziehen damit ihr den 3er Boni bekommt. Austauschen kann man später noch.
Wie spiele ich:
- zuerst starte ich mit *Flamme des Vergessens*
(Die Flamme erhöht die kritische Waffentreffer und schießt einen Feuerball auf den Feind)
- danach die Fähigkeit Brennender Odem.
(Dieser verursacht Schaden über Zeit Flammenschaden und verringert die Pysische Resistent des Feindes)
- danach Instabile Flamme
(ebenfalls Schaden über Zeit Zauber)
-Als Ulzimate habe ich den Dämmerbrecher von der Kriegergilde , da er passiv meinen Waffenschaden für 8% erhöht. Außerdem macht er guten schaden und kosten lächerliche 100 :)
Als *Hauptfähigkeigkeit nutze ich dann Schnelle Stöße und nach etwa 5x wieder von vorne mit Brennender Odem und Instabile Flamme.
Sobald der Feind 50% seines Lebens hat, nurnoch die Dots erneuern und mit Geschmolzener Waffe schwere Angriffe reinhauen.
Beachtet das nur Schwere und Leichte Angriffe Ultimate aufladen können, jedenfalls bei der Skillung. Daher empfehle ich, einen schweren aufgeladenen schlag, mit Geschmolzener Waffe natürlich, alle 10 sek einmal draufhauen. Zu Beginn einmal und dann wenn ihr die dots erneuert. So bekommt ihr ausreichend ultimate und verliert nicht an dmg.
Mfg CesaR_PhoenX
Dieser Skill ist spezifisch für Dungeons, solo und Raids gedacht. Der schaden ist sehr hoch und ist nicht besonderlich schwer zu verstehen.
Ich persönlich spiele sehr gerne mit 2händer und 2 einhänder.
Den Einhänder nutze ich speziell für Singel Schaden, wenn Ihr das Set Valkyn Skoria besitzt, würde ich 2 Äxte empfehlen. Die 2 Äxte haben beide jeweils Blutungsschaden und erhöhe dadurch die Procc Chance des Meteoren durch Valkyn's 2er Set. Den Zweihänder habe ich derzeit für AoE drinne, die Fähigkeit Henker ist nicht notwendig, da ich Geschmolzene Waffe drinne habe.
Zum Set:
-Kopf: Valkyn Skoria (Schwere Rüstung - Göttlich)
-Schultern : Valkyn Skoria (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
Den Kopf und die Schultern droppen mit zufälliger Vz und Eigenschaften, daher kann man das nicht immer genau planen.
-Brust: Hundings Zorn (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
-Gürtel: Hundings Zorn (Leichte Rüstung - Göttlich)
-Hände: Hundings Zorn ( Mittlere Rüstung - Göttlich)
-Hose: Hundings Zorn (Mittlere Rüstung - Erfüllt)
-Stiefel: Hundings Zorn ( Mittlere Rüstung - Göttlich)
-Halskette: Agilität
-Ringe: Agilität
(Die Vz auf den Ringen have ich ebenfalls auf Waffenschaden verzaubert. Die Eigenschaft ist eigentlich relativ, daher direkt anziehen damit ihr den 3er Boni bekommt. Austauschen kann man später noch.
Wie spiele ich:
- zuerst starte ich mit *Flamme des Vergessens*
(Die Flamme erhöht die kritische Waffentreffer und schießt einen Feuerball auf den Feind)
- danach die Fähigkeit Brennender Odem.
(Dieser verursacht Schaden über Zeit Flammenschaden und verringert die Pysische Resistent des Feindes)
- danach Instabile Flamme
(ebenfalls Schaden über Zeit Zauber)
-Als Ulzimate habe ich den Dämmerbrecher von der Kriegergilde , da er passiv meinen Waffenschaden für 8% erhöht. Außerdem macht er guten schaden und kosten lächerliche 100 :)
Als *Hauptfähigkeigkeit nutze ich dann Schnelle Stöße und nach etwa 5x wieder von vorne mit Brennender Odem und Instabile Flamme.
Sobald der Feind 50% seines Lebens hat, nurnoch die Dots erneuern und mit Geschmolzener Waffe schwere Angriffe reinhauen.
Beachtet das nur Schwere und Leichte Angriffe Ultimate aufladen können, jedenfalls bei der Skillung. Daher empfehle ich, einen schweren aufgeladenen schlag, mit Geschmolzener Waffe natürlich, alle 10 sek einmal draufhauen. Zu Beginn einmal und dann wenn ihr die dots erneuert. So bekommt ihr ausreichend ultimate und verliert nicht an dmg.
Mfg CesaR_PhoenX
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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