Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
DK Tank Morrwind
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
ZeroXed
Likes
433305
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
In diesem Guide stelle ich euch meinen DK Tank vor.
Ich werde nicht auf die Spielweise eingehen; hier geht es um Änderungen, Equipment und Fähigkeiten.
Beim Tanken führen viele Wege nach Rom und das ist auch alles nicht in Stein gemeißelt. Dennoch gibt es nach dem Morrowind Patch gravierende Änderungen im Ressourcen
Management und deren Rückgewinnung. Wir bekommen nun immer einen festen Wert an Ressoucen wieder welcher abhängig von unserem Level ist und immer die Ressouce auffüllt welche das höchste Maximum hat.
Der zurückgegebene Wert ist auch relativ gering somit Lohnt es sich nich mehr mit 36-40k Ausdauer zu spielen, die bekommen wir nicht mehr voll.
Wir spielen jetzt häufiger mit unserem eruptiven Schild und hier skaliert die Stärke unseres Schildes für bis zu 6 Gruppenmitgliedern mit unserem maximalen Leben. Hier sind also jetzt hohe Werte gefragt.
Ziel sollte hier ein Wert von 68k und höher sein
Dies erreichen wir wie folgt:
5 Teile Seuchendoktor (Deshan farmbar)
5 Teile Grüner Pakt (Grathwald farmbar)
Ebenerz sollte jeder Tank liegen haben (Krypta der Herzen farmbar)
Mit Ebenerz erreichen wir nicht ganz so hohe Werte aber gerade in 4er Inis ein toller Buff für die Gruppe und immer mit Seuchendoktor kombinieren um höhere Werte zu erreichen.
Monsterset:
Ich werde aktuell immer Blutbrut favorisieren da wir mit diesem Set eine noch schnellere Ultigain haben
und Resistenzen haben noch keinem Tank geschadet.
OffTank Optionen:
Maschienenwächter, Lord Warden
Eigenschaften:
Bei den 2 Einhandwaffen 1x Erfüllt 1 x Verteidigend, nach dem Build gehen auch 2 x Erfüllt
Bei den Rüstungen müssen wir schauen das wir unser HP Goal erreichen und dieses schaffen wir mit 2-3 x Erfüllt
Bei den anderen Teilen würde ich immer zu Robust greifen. Ausdauer ist gerade in längeren kämpfen unsere wichtigste Ressource. Ohne entsprechende Blockkosten Reduzierung werden wir es schwer haben.
(Hunde in vHR linker Boss bspw.)
Verzauberungen:
1 Hand Mainbar - Zerschmettern(Crusher)
1 Hand Backbar - Schwächung(Weakening)
Schmuck - 3x Schildspiel
Der Rest bekommt in Lebensglyphen um unser HP Goal zu erreichen.
Magika ca 14.5k und etwas mehr Ausdauer um bei Scherben immer Ausdauer wiederzubekommen.
Detaillierter geht das immer gern in Schulungen vor allem die Spielweise.
Guide by Prosperous Trainee
Zero-Xed
Ich werde nicht auf die Spielweise eingehen; hier geht es um Änderungen, Equipment und Fähigkeiten.
Beim Tanken führen viele Wege nach Rom und das ist auch alles nicht in Stein gemeißelt. Dennoch gibt es nach dem Morrowind Patch gravierende Änderungen im Ressourcen
Management und deren Rückgewinnung. Wir bekommen nun immer einen festen Wert an Ressoucen wieder welcher abhängig von unserem Level ist und immer die Ressouce auffüllt welche das höchste Maximum hat.
Der zurückgegebene Wert ist auch relativ gering somit Lohnt es sich nich mehr mit 36-40k Ausdauer zu spielen, die bekommen wir nicht mehr voll.
Wir spielen jetzt häufiger mit unserem eruptiven Schild und hier skaliert die Stärke unseres Schildes für bis zu 6 Gruppenmitgliedern mit unserem maximalen Leben. Hier sind also jetzt hohe Werte gefragt.
Ziel sollte hier ein Wert von 68k und höher sein
Dies erreichen wir wie folgt:
5 Teile Seuchendoktor (Deshan farmbar)
5 Teile Grüner Pakt (Grathwald farmbar)
Ebenerz sollte jeder Tank liegen haben (Krypta der Herzen farmbar)
Mit Ebenerz erreichen wir nicht ganz so hohe Werte aber gerade in 4er Inis ein toller Buff für die Gruppe und immer mit Seuchendoktor kombinieren um höhere Werte zu erreichen.
Monsterset:
Ich werde aktuell immer Blutbrut favorisieren da wir mit diesem Set eine noch schnellere Ultigain haben
und Resistenzen haben noch keinem Tank geschadet.
OffTank Optionen:
Maschienenwächter, Lord Warden
Eigenschaften:
Bei den 2 Einhandwaffen 1x Erfüllt 1 x Verteidigend, nach dem Build gehen auch 2 x Erfüllt
Bei den Rüstungen müssen wir schauen das wir unser HP Goal erreichen und dieses schaffen wir mit 2-3 x Erfüllt
Bei den anderen Teilen würde ich immer zu Robust greifen. Ausdauer ist gerade in längeren kämpfen unsere wichtigste Ressource. Ohne entsprechende Blockkosten Reduzierung werden wir es schwer haben.
(Hunde in vHR linker Boss bspw.)
Verzauberungen:
1 Hand Mainbar - Zerschmettern(Crusher)
1 Hand Backbar - Schwächung(Weakening)
Schmuck - 3x Schildspiel
Der Rest bekommt in Lebensglyphen um unser HP Goal zu erreichen.
Magika ca 14.5k und etwas mehr Ausdauer um bei Scherben immer Ausdauer wiederzubekommen.
Detaillierter geht das immer gern in Schulungen vor allem die Spielweise.
Guide by Prosperous Trainee
Zero-Xed
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.