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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
DoT PvP Feuermagier 2.0
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Asared
Likes
130945
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
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- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Mein neues Build ist nicht großartig anders als mein altes aber ich habe es in meinen Augen weiter optimiert und ausgefeilt. Natürlich ist es immer noch nicht Perfekt und ich werde auch weiter daran rumprobieren und basteln also kann es sein das sich nochmal etwas ändert.
Ich bin derzeit Vampir und um die Bonis des Vampirs zu erhalten muss man ja inzwischen mindestens einen Skill davon in der Leiste haben aber dazu komm ich gleich noch. Ausserdem ist für meinen Build eine Sache extrem wichtig: Crit! Diesen habe ich derzeit bei über 60%
Meine Mainbar wurde mit einem Heilstab ausgerüstet (aktuell mit Seuchenschaden um die gegnerische Heilung zu unterbinden) und wird hauptsächlich als Buffbar benutzt.
Ich buffe mich also vor einem Kampf komplett durch um dann auf die Zwei Schwerter zu wechseln und eröffne mit der "Steinriese". Ich lege dann direkt mit der "einhüllenden Flamme" nach (verstärkt den Feuerschaden) sobald mein Gegner aufstehen will wird er mit den "Brennenden Krallen" festgehalten (erster DoT) und dann wird mit der "Brennenden Glut" nachgelegt (zweiter DoT). Unter Umständen könnt ihr hier bereits manchen beim Sterben zusehen. Aber für den Fall der Fälle wird mit der Flammenleine nachgelegt. Sollte es eng werden wird auf die Mainbar gewechselt und der Heal benutzt. Ich nutze ja sehr gerne den Meteor allerdings hat sich nach intensiven Tests in Gegnergruppen der Fledermausschwarm bewährt da ich in diesen 5 Sekunden praktisch unsterblich bin. Ich laufe im Idealfall in eine Gegnergruppe und zünde den Schwarm, werde instant hochgeheilt (aufgrund des Crits) und setze natürlich sofort die Brennenden Krallen ein.
Dies ist jetzt nur eine kurze und sehr knappe Erklärung aber dieses Build funktioniert sowohl in Gruppen als auch in Sololäufen. Ich werde diesen die nächsten Tage noch weitaus genauer erklären.
Ich bin derzeit Vampir und um die Bonis des Vampirs zu erhalten muss man ja inzwischen mindestens einen Skill davon in der Leiste haben aber dazu komm ich gleich noch. Ausserdem ist für meinen Build eine Sache extrem wichtig: Crit! Diesen habe ich derzeit bei über 60%
Meine Mainbar wurde mit einem Heilstab ausgerüstet (aktuell mit Seuchenschaden um die gegnerische Heilung zu unterbinden) und wird hauptsächlich als Buffbar benutzt.
Ich buffe mich also vor einem Kampf komplett durch um dann auf die Zwei Schwerter zu wechseln und eröffne mit der "Steinriese". Ich lege dann direkt mit der "einhüllenden Flamme" nach (verstärkt den Feuerschaden) sobald mein Gegner aufstehen will wird er mit den "Brennenden Krallen" festgehalten (erster DoT) und dann wird mit der "Brennenden Glut" nachgelegt (zweiter DoT). Unter Umständen könnt ihr hier bereits manchen beim Sterben zusehen. Aber für den Fall der Fälle wird mit der Flammenleine nachgelegt. Sollte es eng werden wird auf die Mainbar gewechselt und der Heal benutzt. Ich nutze ja sehr gerne den Meteor allerdings hat sich nach intensiven Tests in Gegnergruppen der Fledermausschwarm bewährt da ich in diesen 5 Sekunden praktisch unsterblich bin. Ich laufe im Idealfall in eine Gegnergruppe und zünde den Schwarm, werde instant hochgeheilt (aufgrund des Crits) und setze natürlich sofort die Brennenden Krallen ein.
Dies ist jetzt nur eine kurze und sehr knappe Erklärung aber dieses Build funktioniert sowohl in Gruppen als auch in Sololäufen. Ich werde diesen die nächsten Tage noch weitaus genauer erklären.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






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Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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