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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Full DK Tank Thieves Guild Update
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
JunkyJo
Likes
143455
Patchstand
Patch 2.3.4
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
An sich ist diese Skillung für full Tanks.
Die Merkwürdig verteilten Attributspunkte sind so verteilt weil ich nebenbei auch magicka DK spiele wenns sein muss. Sie ergeben bei Lila v15 Bufffood 20k Magicka. 32k Leben und 21k Ausdauer. Durch CP etwas abweichend. Mann kann auch mehr in ausdauer gehen wem das zu wenig erscheint aber ich komme super damit klar. Ich tanke damit erfolgreich jedes Verlies und Hardmode.
Verzauberung sind 1x Ausdauer 2x Magicka und 6x Leben (2x davon auf Schild)
Die benutzten Skills sprechen für sich denke ich. Zu den Spotts: Ich benutze den nahkampfspott auf stamina und den fernkampfspott auf magicka wegen dem resourcenmanagement. Seit dem Update der Diebesgilde lohnt es sich den Skill Eruptive Waffen mit zunehmen. Er gewährt neuerdings den großen Buff für Magie-/Waffenschaden für 39,6 sekunden. Mit dem erruptiven Schild und den eruptiven Waffen kann man durch die helfende hände passive (irdenes herz) ausdauer regenerieren. Ausserdem gibt der Schild durch die Segen des Berges passive den stamina dd´s extra Waffenschaden. Durch die gehärtete Rüstung erreichen wir unser magieresi und rüsstungs cap. Mit Heroischer Schnitt generieren wir Ultimative Kraft und schwächen den Gegner. Magieabsorbieren ist klar denke ich. Der Skill unerbittlicher Griff (früher verlängerte Ketten) ist auch ein muss für DK Tanks. Seit dem Update wird man nicht mehr an den Feind gezogen was manchmal sehr unangenehm für die Gruppe werden kann. Ausserdem erhält man dann seine Magicka wieder zurück. Drachenfeurschuppe ist auch ein super Skill gegen magienutzende Gegner. Seit dem Blocken die ausdauerreg auf null setzt ist das gerinnende Blut besser als das grüne Drachenblut. Es gibt extra erhaltende Heilung.
Nun zur Rüstung:
Ich benutze 2x den Maschinenwächter
5x Alessias Bollwerk
5x Fußsoldat
Der Maschinenwächter ist für ressourcenmanagement einfach klasse. Optional geht auch Blutbrut. Aber da ich mit meiner skillung auch so genug Resistenzen habe bringen mir die extra punkte nichts und wegen 15 Ulti punkte nehme ich ihn nicht rein.
Alessias Bollwerk nehme ich wegen den extra punkten auf Rüstung. Viele nehmen Histrinde aber die 20% ausweichchance reizen mich nicht weil es eine CHANCE ist. Mir sind feste werte lieber.
Und zum Fußsoldaten sage ich mal so viel. Es gibt in meinen Augen immernoch nichts besseres. Der 5er Bonus ist einfach zu gut. Da kommt kein anderes Set ran. Durch die passive vom Skill Magie absorbieren kommen wir auf 20% weniger Schaden beim Blocken. Wenn man die Rasse Nord nimmt wirds noch mal mehr.
Ich habe alle Rüstungsteile auf verstärkt genommen. Außer die hände vom Fußsoldaten in göttlich (geht nicht anders) , Stiefel des Fußsoldaten in Erforschend ( geht auch nicht anders) und den Gürtel von Alessias Bollwerk in Nirngeschliffen.
Die Beine sind in Mittlere Rüstung und der Gürtel in Leicht.
Der Gürtel hat den geringsten Rüstungswert. Desshalb leicht.
Ich geh mal nicht auf die CP ein. das wird wahrscheinlich zu lang. ich sag nur das 75 punkte in Blockerfahrung sehr gut sind. Für die Passive Schildexperte. wer es trotzdem sehen möchte kann es sich ja mal angucken
MfG
Martherion/ @JunkyJo
Die Merkwürdig verteilten Attributspunkte sind so verteilt weil ich nebenbei auch magicka DK spiele wenns sein muss. Sie ergeben bei Lila v15 Bufffood 20k Magicka. 32k Leben und 21k Ausdauer. Durch CP etwas abweichend. Mann kann auch mehr in ausdauer gehen wem das zu wenig erscheint aber ich komme super damit klar. Ich tanke damit erfolgreich jedes Verlies und Hardmode.
Verzauberung sind 1x Ausdauer 2x Magicka und 6x Leben (2x davon auf Schild)
Die benutzten Skills sprechen für sich denke ich. Zu den Spotts: Ich benutze den nahkampfspott auf stamina und den fernkampfspott auf magicka wegen dem resourcenmanagement. Seit dem Update der Diebesgilde lohnt es sich den Skill Eruptive Waffen mit zunehmen. Er gewährt neuerdings den großen Buff für Magie-/Waffenschaden für 39,6 sekunden. Mit dem erruptiven Schild und den eruptiven Waffen kann man durch die helfende hände passive (irdenes herz) ausdauer regenerieren. Ausserdem gibt der Schild durch die Segen des Berges passive den stamina dd´s extra Waffenschaden. Durch die gehärtete Rüstung erreichen wir unser magieresi und rüsstungs cap. Mit Heroischer Schnitt generieren wir Ultimative Kraft und schwächen den Gegner. Magieabsorbieren ist klar denke ich. Der Skill unerbittlicher Griff (früher verlängerte Ketten) ist auch ein muss für DK Tanks. Seit dem Update wird man nicht mehr an den Feind gezogen was manchmal sehr unangenehm für die Gruppe werden kann. Ausserdem erhält man dann seine Magicka wieder zurück. Drachenfeurschuppe ist auch ein super Skill gegen magienutzende Gegner. Seit dem Blocken die ausdauerreg auf null setzt ist das gerinnende Blut besser als das grüne Drachenblut. Es gibt extra erhaltende Heilung.
Nun zur Rüstung:
Ich benutze 2x den Maschinenwächter
5x Alessias Bollwerk
5x Fußsoldat
Der Maschinenwächter ist für ressourcenmanagement einfach klasse. Optional geht auch Blutbrut. Aber da ich mit meiner skillung auch so genug Resistenzen habe bringen mir die extra punkte nichts und wegen 15 Ulti punkte nehme ich ihn nicht rein.
Alessias Bollwerk nehme ich wegen den extra punkten auf Rüstung. Viele nehmen Histrinde aber die 20% ausweichchance reizen mich nicht weil es eine CHANCE ist. Mir sind feste werte lieber.
Und zum Fußsoldaten sage ich mal so viel. Es gibt in meinen Augen immernoch nichts besseres. Der 5er Bonus ist einfach zu gut. Da kommt kein anderes Set ran. Durch die passive vom Skill Magie absorbieren kommen wir auf 20% weniger Schaden beim Blocken. Wenn man die Rasse Nord nimmt wirds noch mal mehr.
Ich habe alle Rüstungsteile auf verstärkt genommen. Außer die hände vom Fußsoldaten in göttlich (geht nicht anders) , Stiefel des Fußsoldaten in Erforschend ( geht auch nicht anders) und den Gürtel von Alessias Bollwerk in Nirngeschliffen.
Die Beine sind in Mittlere Rüstung und der Gürtel in Leicht.
Der Gürtel hat den geringsten Rüstungswert. Desshalb leicht.
Ich geh mal nicht auf die CP ein. das wird wahrscheinlich zu lang. ich sag nur das 75 punkte in Blockerfahrung sehr gut sind. Für die Passive Schildexperte. wer es trotzdem sehen möchte kann es sich ja mal angucken
MfG
Martherion/ @JunkyJo
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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