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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Grundlagen DK Tank
Allianz
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Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Ysanda
Likes
116935
Patchstand
Patch 4.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dies sind nur die Fertigkeiten und CPs, die ich (zumindest für mich) für essentiell halte. Weitere Fertigkeiten und CPs kann man dann nach individuellen Bedürfnissen verteilen.
In der 2. Waffenleiste sind die Plätze 1, 4 und 5 und auch die Ultis variabel. Da lege mich mir nach Bedarf auch die Krallen oder andere Dinge drauf. Außerdem kommt auch manchmal der Froststab auf der Backbar zum tanken zum Einsatz.
Rüstung:
5 Teile schwere Rüstung, 1 Teil leicht (Schultern), 1 Teil mittel (Kopf).
Ebenerz 5 x
Akavirische Drachengarde 5 x oder Torugs Pakt 5 x
Hochwärter Dämmer 2 x oder Schwarmmutter 2 x (für 4er Dungeons praktisch). Blutbrut ist auch ganz gut.
Max-HP-Rüstung:
Seuchendokotr 5 x + Grüner Pakt 5 x + Strukturierte Entropie (Magiergilde Fertigkeit)
2 x Mächtiger Chudan (wegen der Resistenzen) oder auch andere Monstersets mit + Leben
Eigenschaften der Rüstungsteile:
Kopf, Brust und Beine Erfüllt, alles andere Robust. Es geht auch gut alles in Robust.
Schmuck: Kräftigend
Waffen: Erfüllt
Verzauberungen:
Rüstungsteile: Kopf, Brust, Beine Tri-Stat (Prismatische Verteidigung), der Rest Leben. Es geht auch alles mit Tri-Stat oder alles mit Leben.
Schmuck: Schildspiel
Waffen: 1 x Zerschmetterer, 1 x Schwächung
In der 2. Waffenleiste sind die Plätze 1, 4 und 5 und auch die Ultis variabel. Da lege mich mir nach Bedarf auch die Krallen oder andere Dinge drauf. Außerdem kommt auch manchmal der Froststab auf der Backbar zum tanken zum Einsatz.
Rüstung:
5 Teile schwere Rüstung, 1 Teil leicht (Schultern), 1 Teil mittel (Kopf).
Ebenerz 5 x
Akavirische Drachengarde 5 x oder Torugs Pakt 5 x
Hochwärter Dämmer 2 x oder Schwarmmutter 2 x (für 4er Dungeons praktisch). Blutbrut ist auch ganz gut.
Max-HP-Rüstung:
Seuchendokotr 5 x + Grüner Pakt 5 x + Strukturierte Entropie (Magiergilde Fertigkeit)
2 x Mächtiger Chudan (wegen der Resistenzen) oder auch andere Monstersets mit + Leben
Eigenschaften der Rüstungsteile:
Kopf, Brust und Beine Erfüllt, alles andere Robust. Es geht auch gut alles in Robust.
Schmuck: Kräftigend
Waffen: Erfüllt
Verzauberungen:
Rüstungsteile: Kopf, Brust, Beine Tri-Stat (Prismatische Verteidigung), der Rest Leben. Es geht auch alles mit Tri-Stat oder alles mit Leben.
Schmuck: Schildspiel
Waffen: 1 x Zerschmetterer, 1 x Schwächung
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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