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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Standhafter Drachenritter
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Krobaner
Likes
018005
Patchstand
Patch 5.2.13
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Meiner Meinung nach sollte ein Tank nicht nur dazu dienen um stumpf die Aggro zu halten.
Der Tank sollte Aushalten können und muss nicht viel Schaden machen.
Er sollte auch dazu in der Lage sein die Gegner zu DEBUFFEN, seine Gruppe zu BUFFEN und trotzdem eine Menge Schaden einzustecken (je nach Spielstil).
Hier stelle ich euch meine Ansicht eines Tanks da, der sowohl die Gruppe BUFFT, die Gegner DEBUFFT und extrem Standhaft ist.
Wir nutzen viele Skills, die auf Resistenz, Schadens-Schild und relatives Selbstheilen beruht.
Ich habe ihn so Konzipiert, sodass er problemlos mehrere Dutzend Monster ziehen kann und dabei auch ohne zusätzlichen Heiler lange stehen bleiben kann.
Rassen : Ich nutze selbst den Argonier, da er eine recht hohe Resistenz (Seuche) besitzt und beim verwenden eines Lebenstrankes die anderen Ressourcen (Ausdauer und Magicka) ebenfalls zum Teil danke seiner Passiven Fähigkeit wiederherstellt. Allerdings sind die Rassen Ork, Kaiserlichen oder Nord auch gut Spielbar.
Tränke : Die Wahl der Tränke liegt ganz bei Euch, jedoch würde ich einen Trank empfehlen der sowohl Leben, als auch Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Diese sind recht Teuer und wenn man sie sich nicht Leisten können sollte, dann empfiehlt sich ein Trank, der auf Leben und Ausdauer oder auf Leben und Magicka beruht (je nachdem wie Du mit den Ressourcen umgehst).
Speisen : Bei den Speisen ist es Ähnlich wie bei den Tränken. Am besten sind ganz klar Speisen, die auf alle Drei Ressourcen gehen (Leben, Magicka und Ausdauer). Sollte dies nicht vorhanden und schlicht zu Teuer sein, empfiehlt sich hier eine Speise die auf Leben und Ausdauer setzt.
Waffen : Primär nutze Ich Einhandwaffe/Schild und Sekundär einen Froststab. Einhandwaffe/Schild ist selbsterklärend und den Froststab nutze Ich, da das Blocken mit dem Froststab Magicka nutzt und nicht Ausdauer. Dies ist sinnvoll, wenn man Ausdauerprobleme hat bzw. die Ausdauer nicht ausreicht oft zu blocken. Des weiteren nutze Ich einen Froststab, da der Heavy-Attack zusätzlich den Fein verspottet und zeitgleich ein kleines Schadens-Schild zur Verfügung stellt. Dies ist in vielerlei Hinsicht sehr effizient und sinnvoll, da man als Tank eigentlich nie genug Schilde haben kann.
Rüstung : Als Rüstung gehe ich voll auf die Schwere Rüstung aufgrund der höheren Resistenzen und Verteidigung. Hier ist die Wahl der Rüstung sehr vielfältig, da lediglich der Tank Synergien nutzen sollte um durch Seteffekten die Gruppe zusätzlich zu BUFFEN oder den Gegner zu DEBUFFEN.
Sets : Ich selbst nutze als Rüstung "Messingpanzer", schlicht weg wegen der Rüstung und als Schmuck / Waffe / Schild nutze ich "Kralle von Yolnahkriin", da sie permanent Schadensreduzierung gegenüber NPC's gibt und zusätzlich die Gruppe BUFFT, wenn Synergien verwendet werden. als Helm und Schulter empfehle ich das Monsterset "Mächtiger Ghudan", da diese zusätzlich Rüstung, Max. Leben und permanent Phys. sowie Mag. Resistenz erhäht.
Komplett ohne Speisen, Getränk, Buffs von Gruppen oder Skills komme ich so auf c.a
36500 Leben
15200 Ausdauer
14300 Magicka
32700 magische Resistenz
31500 physische Resistenz
Aufgrund der hohen Resistenz lässt dieser Build zusätzlich Spielraum mit den Skills zu, da wir von haus aus Nahe am Resistenzen-Cap sind.
Einfach bisschen Testen und schauen wie euch der Tank am besten liegt.
Dies ist ein Build, wie ein Tank MEINER MEINUNG nach sein sollte und es obliegt EUCH dies auch so zu sehen oder anderer Meinung zu sein ( ._.)
Jedenfalls viel Spaß im Spiel ^-^
Der Tank sollte Aushalten können und muss nicht viel Schaden machen.
Er sollte auch dazu in der Lage sein die Gegner zu DEBUFFEN, seine Gruppe zu BUFFEN und trotzdem eine Menge Schaden einzustecken (je nach Spielstil).
Hier stelle ich euch meine Ansicht eines Tanks da, der sowohl die Gruppe BUFFT, die Gegner DEBUFFT und extrem Standhaft ist.
Wir nutzen viele Skills, die auf Resistenz, Schadens-Schild und relatives Selbstheilen beruht.
Ich habe ihn so Konzipiert, sodass er problemlos mehrere Dutzend Monster ziehen kann und dabei auch ohne zusätzlichen Heiler lange stehen bleiben kann.
Rassen : Ich nutze selbst den Argonier, da er eine recht hohe Resistenz (Seuche) besitzt und beim verwenden eines Lebenstrankes die anderen Ressourcen (Ausdauer und Magicka) ebenfalls zum Teil danke seiner Passiven Fähigkeit wiederherstellt. Allerdings sind die Rassen Ork, Kaiserlichen oder Nord auch gut Spielbar.
Tränke : Die Wahl der Tränke liegt ganz bei Euch, jedoch würde ich einen Trank empfehlen der sowohl Leben, als auch Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Diese sind recht Teuer und wenn man sie sich nicht Leisten können sollte, dann empfiehlt sich ein Trank, der auf Leben und Ausdauer oder auf Leben und Magicka beruht (je nachdem wie Du mit den Ressourcen umgehst).
Speisen : Bei den Speisen ist es Ähnlich wie bei den Tränken. Am besten sind ganz klar Speisen, die auf alle Drei Ressourcen gehen (Leben, Magicka und Ausdauer). Sollte dies nicht vorhanden und schlicht zu Teuer sein, empfiehlt sich hier eine Speise die auf Leben und Ausdauer setzt.
Waffen : Primär nutze Ich Einhandwaffe/Schild und Sekundär einen Froststab. Einhandwaffe/Schild ist selbsterklärend und den Froststab nutze Ich, da das Blocken mit dem Froststab Magicka nutzt und nicht Ausdauer. Dies ist sinnvoll, wenn man Ausdauerprobleme hat bzw. die Ausdauer nicht ausreicht oft zu blocken. Des weiteren nutze Ich einen Froststab, da der Heavy-Attack zusätzlich den Fein verspottet und zeitgleich ein kleines Schadens-Schild zur Verfügung stellt. Dies ist in vielerlei Hinsicht sehr effizient und sinnvoll, da man als Tank eigentlich nie genug Schilde haben kann.
Rüstung : Als Rüstung gehe ich voll auf die Schwere Rüstung aufgrund der höheren Resistenzen und Verteidigung. Hier ist die Wahl der Rüstung sehr vielfältig, da lediglich der Tank Synergien nutzen sollte um durch Seteffekten die Gruppe zusätzlich zu BUFFEN oder den Gegner zu DEBUFFEN.
Sets : Ich selbst nutze als Rüstung "Messingpanzer", schlicht weg wegen der Rüstung und als Schmuck / Waffe / Schild nutze ich "Kralle von Yolnahkriin", da sie permanent Schadensreduzierung gegenüber NPC's gibt und zusätzlich die Gruppe BUFFT, wenn Synergien verwendet werden. als Helm und Schulter empfehle ich das Monsterset "Mächtiger Ghudan", da diese zusätzlich Rüstung, Max. Leben und permanent Phys. sowie Mag. Resistenz erhäht.
Komplett ohne Speisen, Getränk, Buffs von Gruppen oder Skills komme ich so auf c.a
36500 Leben
15200 Ausdauer
14300 Magicka
32700 magische Resistenz
31500 physische Resistenz
Aufgrund der hohen Resistenz lässt dieser Build zusätzlich Spielraum mit den Skills zu, da wir von haus aus Nahe am Resistenzen-Cap sind.
Einfach bisschen Testen und schauen wie euch der Tank am besten liegt.
Dies ist ein Build, wie ein Tank MEINER MEINUNG nach sein sollte und es obliegt EUCH dies auch so zu sehen oder anderer Meinung zu sein ( ._.)
Jedenfalls viel Spaß im Spiel ^-^
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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