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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Sudel's Drachenritter Full-Tank Gruppen PvE
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
sudel93
Likes
652675
Patchstand
Patch 2.0.2
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
1. Aktionsleiste:
Geeignet für einzelne bis wenig Mobs und Bosse. Dauerhaft blocken und so oft wie möglich voll aufgeladene schwere Angriffe machen um Ausdauer zu regenerieren. Gegner durch Durchschlag auf sich ziehen und weit entfernt stehende Gegner durch innere Bestie spotten (sparsam verwenden da teuer, Durchschlag ist günstiger); Magie absorbieren nutzen um sich zu heilen und zu schützen, jedoch nicht durchgehend spamen, da Ausdauer Verbrauch auf Dauer zu hoch und wenn Gruppenheiler vorhanden ist, ist Ausdauer mehr wert als Leben (NIEMALS ohne Ausdauer blocken, KEINE Fähigkeiten mehr einsetzten wenn Ausdauer niedrig ist). Drachenblut einsetzten, wenn Leben niedrig oder Ausdauerverbrauch voraussichtlich hoch. Gehärtete Rüstung sollte IMMER aktiv sein. Magmaschale einsetzten wenn größerer Schaden bevorsteht oder wenn der Heiler tot ist oder kein Magicka mehr hat bzw. die eigene Ausdauer zu Ende geht.
2. Aktionsleiste:
Geeignet für viele Mobs bzw. für Rotation mit der 1. Aktionsleiste. Stellungswechsel sollte immer aktiv sein, auch wenn in der 1. Aktionsleiste unterwegs ist. Auch mit Durchschlag versuchen so viele Mobs wie möglich zu spotten, aufgrund der Vielzahl der Gegner kann dies nicht ohne weiteres möglich sein, weshalb die Fähigkeiten würgende Krallen und vor allem Schlackensturm die Gegnergruppen verlangsamen und so den DDs und Heilern Zeit verschaffen. Wiederhallender Schlag ist ein Gruppenkontroll Effekt mit dem man so viele Gegner für 15 Sekunden betäuben kann, wie man möchte, sobald ein Gegner Schaden erleidet wird er daraus befreit und können für längere Zeit keinen CC mehr unterworfen werden! Daher sollte man dies den DDs und Heilern sagen und diese sollten nicht gerade diese Mobs angreifen. Lohnt sich also nur bei isoliert stehenden Mobs! Im Gegensatz dazu Fossilieren, welche auf Distanz jedoch nur einen Gegner dauerhaft betäubt und wenn er befreit wird direkt wieder cct werden kann. Die Drachenritterstandarte macht einen guten AOE Dot und verringert die erhaltene Heilung. Zusammen mit Wiederhallender Schlag heilt sich so kein Boss mehr hoch.
Equipment: 2mal Waffe mit Schild, 5 schwere, 1 mal Mittel und Leicht. Sets des Fußsoldaten 5/5, Set Histrinde 5/5 und das Set von Malubeth 2/2, Verzauberung alles mit Ausdauer.
Geeignet für einzelne bis wenig Mobs und Bosse. Dauerhaft blocken und so oft wie möglich voll aufgeladene schwere Angriffe machen um Ausdauer zu regenerieren. Gegner durch Durchschlag auf sich ziehen und weit entfernt stehende Gegner durch innere Bestie spotten (sparsam verwenden da teuer, Durchschlag ist günstiger); Magie absorbieren nutzen um sich zu heilen und zu schützen, jedoch nicht durchgehend spamen, da Ausdauer Verbrauch auf Dauer zu hoch und wenn Gruppenheiler vorhanden ist, ist Ausdauer mehr wert als Leben (NIEMALS ohne Ausdauer blocken, KEINE Fähigkeiten mehr einsetzten wenn Ausdauer niedrig ist). Drachenblut einsetzten, wenn Leben niedrig oder Ausdauerverbrauch voraussichtlich hoch. Gehärtete Rüstung sollte IMMER aktiv sein. Magmaschale einsetzten wenn größerer Schaden bevorsteht oder wenn der Heiler tot ist oder kein Magicka mehr hat bzw. die eigene Ausdauer zu Ende geht.
2. Aktionsleiste:
Geeignet für viele Mobs bzw. für Rotation mit der 1. Aktionsleiste. Stellungswechsel sollte immer aktiv sein, auch wenn in der 1. Aktionsleiste unterwegs ist. Auch mit Durchschlag versuchen so viele Mobs wie möglich zu spotten, aufgrund der Vielzahl der Gegner kann dies nicht ohne weiteres möglich sein, weshalb die Fähigkeiten würgende Krallen und vor allem Schlackensturm die Gegnergruppen verlangsamen und so den DDs und Heilern Zeit verschaffen. Wiederhallender Schlag ist ein Gruppenkontroll Effekt mit dem man so viele Gegner für 15 Sekunden betäuben kann, wie man möchte, sobald ein Gegner Schaden erleidet wird er daraus befreit und können für längere Zeit keinen CC mehr unterworfen werden! Daher sollte man dies den DDs und Heilern sagen und diese sollten nicht gerade diese Mobs angreifen. Lohnt sich also nur bei isoliert stehenden Mobs! Im Gegensatz dazu Fossilieren, welche auf Distanz jedoch nur einen Gegner dauerhaft betäubt und wenn er befreit wird direkt wieder cct werden kann. Die Drachenritterstandarte macht einen guten AOE Dot und verringert die erhaltene Heilung. Zusammen mit Wiederhallender Schlag heilt sich so kein Boss mehr hoch.
Equipment: 2mal Waffe mit Schild, 5 schwere, 1 mal Mittel und Leicht. Sets des Fußsoldaten 5/5, Set Histrinde 5/5 und das Set von Malubeth 2/2, Verzauberung alles mit Ausdauer.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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