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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Vulkanschild
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Brok
Likes
428635
Patchstand
Patch 2.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
in Arbeit (Veteran Level 4)
Vorab:
Ich bin alles andere als ein Veteran in TESO und diese Skillung ist im Moment noch nicht viel mehr als ein Testlauf.
Für konstruktive Kritik und Anregungen bin ich immer offen und dankbar.
Im Moment soll diese Skillung zwei Dinge können. Mir genug Skillpunkte zum Craften in 3 Berufen ermöglichen und ein spannendes (und erfolgreiches) Spielerlebnis im Solo und Gruppen PvE gewährleisten. Ums PvP und AVA kümmere ich mich wenn ich im Endlevelbereich bin. Dieser Skillung gingen Testreihen mit Doppelklingen und Bogen als Zweitwaffen für die Primärwaffe Einhand und Schild vorraus.
Der Vulkanschild
Dieser Tank hat eine schwere, psychologische Schwäche , ohne sein Schild fühlt er sich nackt.
Also verlässt sich unser Schildträger nicht auf Zweitwaffen die ihm im Solospiel das Töten erleichtern nur um dann im falschem Moment ohne Schild dazustehen. Auch bereitet es ihm viel mehr Vergnügen seine Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen und sie möglichst oft niederzuschlagen als sie besonders schnell und effektiv aus dem Dieseits zu erlösen. Womit wir den Teil des "Schildes" im Namen wohl ausreichend erklärt hätten.
Da es aber im Solospiel eine sehr mühselige bis langatmige Geschichte sein kann sich nur mit Schild und einer Einhandwaffe den Monstern Tamriels zu stellen holen wir uns den Vulkan mit ins Boot der Namensgebung. Oft vernachlässigen Skillungen die sich "Tank" nennen wollen den Bereich der verzehrenden Flamme der Drachenritter da sie ihre Magika lieber zum Buffen als zum Töten gebrauchen. Auch unser Vulkanschild hält es so, denn die beiden Skills der verzehrenden Flamme die er besonders gern nutzt sind "brennender Odem" und "instabile Flamme". Beide Skills können beim aufwerten zu Ausdauerfähigkeiten transformiert werden was unserem vor Leben und Ausdauer strotzenden Reken viel besser in die Rechnung passt.
Somit kann sich unser brodelnder Berg fröhlich durch Tamriel tanken während er feuerspuckend für die Portion Extraschaden und DoT's sorgt damit er dabei nicht der Altersschwäche erliegt. Geht es mit einem Trupp von Abenteurern auf Tour der auf den mäßigen Schaden unseres Vulkans gut verzichten kann, hören wir einfach auf Feuer, Lava und Gestein zu spucken und packen uns ein paar reinere Spott- und Tankskills oder Gruppenbuffs ein.
Das soll es erst einmal gewesen sein, falls du tatsächlich bis zum Ende gelesen hast bedanke ich mich aufrichtig für die Aufmerksamkeit und hoffe auf deine Meinung zu dem bisherigen Werdegang meines Orks.
na denn ... Fortsetzung folgt
Vorab:
Ich bin alles andere als ein Veteran in TESO und diese Skillung ist im Moment noch nicht viel mehr als ein Testlauf.
Für konstruktive Kritik und Anregungen bin ich immer offen und dankbar.
Im Moment soll diese Skillung zwei Dinge können. Mir genug Skillpunkte zum Craften in 3 Berufen ermöglichen und ein spannendes (und erfolgreiches) Spielerlebnis im Solo und Gruppen PvE gewährleisten. Ums PvP und AVA kümmere ich mich wenn ich im Endlevelbereich bin. Dieser Skillung gingen Testreihen mit Doppelklingen und Bogen als Zweitwaffen für die Primärwaffe Einhand und Schild vorraus.
Der Vulkanschild
Dieser Tank hat eine schwere, psychologische Schwäche , ohne sein Schild fühlt er sich nackt.
Also verlässt sich unser Schildträger nicht auf Zweitwaffen die ihm im Solospiel das Töten erleichtern nur um dann im falschem Moment ohne Schild dazustehen. Auch bereitet es ihm viel mehr Vergnügen seine Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen und sie möglichst oft niederzuschlagen als sie besonders schnell und effektiv aus dem Dieseits zu erlösen. Womit wir den Teil des "Schildes" im Namen wohl ausreichend erklärt hätten.
Da es aber im Solospiel eine sehr mühselige bis langatmige Geschichte sein kann sich nur mit Schild und einer Einhandwaffe den Monstern Tamriels zu stellen holen wir uns den Vulkan mit ins Boot der Namensgebung. Oft vernachlässigen Skillungen die sich "Tank" nennen wollen den Bereich der verzehrenden Flamme der Drachenritter da sie ihre Magika lieber zum Buffen als zum Töten gebrauchen. Auch unser Vulkanschild hält es so, denn die beiden Skills der verzehrenden Flamme die er besonders gern nutzt sind "brennender Odem" und "instabile Flamme". Beide Skills können beim aufwerten zu Ausdauerfähigkeiten transformiert werden was unserem vor Leben und Ausdauer strotzenden Reken viel besser in die Rechnung passt.
Somit kann sich unser brodelnder Berg fröhlich durch Tamriel tanken während er feuerspuckend für die Portion Extraschaden und DoT's sorgt damit er dabei nicht der Altersschwäche erliegt. Geht es mit einem Trupp von Abenteurern auf Tour der auf den mäßigen Schaden unseres Vulkans gut verzichten kann, hören wir einfach auf Feuer, Lava und Gestein zu spucken und packen uns ein paar reinere Spott- und Tankskills oder Gruppenbuffs ein.
Das soll es erst einmal gewesen sein, falls du tatsächlich bis zum Ende gelesen hast bedanke ich mich aufrichtig für die Aufmerksamkeit und hoffe auf deine Meinung zu dem bisherigen Werdegang meines Orks.
na denn ... Fortsetzung folgt
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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