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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Gardien Magie Misaki
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
OneigAtyff
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11135895
Patchstand
Patch 2.6.0
- Klasse
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- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Alors voilà "ma" vision de ce qu'un gardien DPS magie pourrait être.
On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
On pars sur un haut elfe full tissu avec bâton de destruction feu dans la 1re barre, glace dans la seconde.
L'intérêt de la 1re barre va être principalement de dégâts :
- Le 1er sort est un débuff magique, càd il va baisser la résistance magique de ta cible, c'est le 1er truc que tu va vouloir poser sur ton adversaire
- Le 2e sort est une attaque de zone sur la durée (un DoT : Damage over Time), en règle générale tu le mets toutes les 10s (quand t'as l'habitude de jouer, ça devient un mécanisme de rafraîchir ce genre de DoT), mais au début faudra surtout penser à le remettre une fois que tu penses avoir fini un cycle de skill (aka tout t'es autres skills sont en CD ou t'as tué ta 1re cible).
- 3e sort est une ligne droite en face de toi qui inflige des dégâts, avec l'évolution du sort le 1er ennemi touché sera stun
- Seul sort "défensif" sur 1re barre de sort : buff de zone pour toi et t'es potes, augmente la résistance physique et magique
- 5e sort a un aspect plus d'harass (harcèlement) ou pull (aggro un mob), inflige des dégâts ~décent~ (sur le papier, jamais test)
- Ultime : T'invoques Winnie l'Ourson, un vrai bro
La 2e barre a un intérêt plus support pour toi et/ou t'es potes :
- 1er sort invoque un netch (pour 0 magie, gratuit quoi) qui va régen ta mana sur la durée, l'amélioration te permettra de dispell (enlever) un effet négatif qui est sur ta tronche (saignement, slow, root, stun, ...)
- 2e sort est un soin de zone à destination de t'es tanks / CàC, l'amélioration permettre d'appliquer un débuff de heal aux ennemis rentrant dans la zone (Utilité PvP principalement)
- 3e sort est un sort de soin pour toi et ton allié le plus amoché autour de toi, appliquera un vol de vie avec l'amélioration
- 4e sort : Ton GTFO ou "panick button", en gros tu vois que c'est la merde, tu switch sur ta 2nd barre et t'appuies là dessus pour avoir un buff de speed et de régen vigueur + un bonus à l'évasion (l'esquive) avec l'amélioration
- 5e sort : Créer un bouclier pour absorber des dégâts, l'amélioration augmente le nombre de dégâts absorbés de 3% par pièce d'armure légère
- Ultime : L'ulti que je te mets ici pour l'instant tu pourras le changer plus tard soit pour un autre ulti de t'es barres de gardien OU un l'ulti de la guilde des mages. Celui que je t'ai mis à l'heure actuelle c'est une grosse AoE qui sera accroché à toi (quand tu auras l'amélioration) et qui, vu que tu seras avec le bâton de glace pour ce skill, provoquera un effet de glace (slow) sur t'es ennemi - normalement -.
Comme tu le verras aussi, t'as un paquet de passif à aller chercher et encore, c'est non exhaustif : tous les passifs que j'ai mis viennent de t'es barres de compétences gardien, d'arme, d'armure et des différentes guildes (+ passifs raciaux). Pour résumer, tous les passifs que je t'affiches ici, il faudra les avoir (Priorité : Armure > Raciaux > Classe > Armes > Reste).
Les points d'attributs je ne me souviens plus exactement combien tu en gagnes par level mais le principe devrait plus ou moins ressembler à ça : 2 Magie / 1 Vie / 0.5 Vigueur pour partir vers un build pas trop glasscanon (qui encaisse un minimum).
Les points de champion ça va être un concept que je t'expliquerai plus en détails plus tard, là je t'ai mis à peu près 25 par couleur (niveau de champion 75, ça à l'air assez rapide de monter en level maintenant sur ce truc).
En gros, le système de champion c'est un système de RPG classique, tu poses des points dans un arbre pour récupérer des bonus spécifique (plus de crit avec tel arme, tel compétence, ...).
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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