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Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 9.3.5

Kelceys warden

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
Aldmeri-Dominion
Volk
Hochelf
Klasse
Hüter
Mundusstein
Kein Mundusstein angegeben
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
episong
Likes
0
Patchstand
Patch 2.7.11
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Leider wurde für diese Skillung keine Beschreibung hinterlegt.
  • 1
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  • 2
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  • R
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  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (1)

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Melden    14.11.2017 - 23:34:22 | #1
Baelfyer
This build looks awesome. I'm excited to see the damage it puts out in our group. It has some really great skills picked, and makes use of some really underrated and underused skills - particularly the mage guild ones.

The only change I think I might offer by way of skills would be finding a good replacement for elemental drain. The reason for this is the major breach debuff is already to the target every time the tank taunts, and every healer is supposed to have that skill so you should have the magicka regen anyway (sorry I haven't had that available since my stamina healing build) and the slot may be better used elsewhere. As this is an AOE build, the frost skill Winter's Revenge may be a good candidate - doing decent damage and having an extraordinary duration for a reasonable cost.

Second, I might suggest changing the morph on the bug swarm - The AOE has an awful delay of 10 seconds before it even applies the DOT to nearby mobs. The power of a DOT is the duration - and for the morph to be effective in an AOE setting takes a full 20 seconds, much longer than many AOE packs survive. The other morph on the other hand does 50% increased damage every other cast, so on a fight that will last the 20+ seconds, ie a boss, the overall damage output just increased tremendously - Basically a full 1k+ DPS at the very least.

The other thing I would look at would be how the skills are arranged. You may have already toyed with it on the calculator to see how where I would put the buffs and DOTs on the back bar and the instant abilities to the front bar. The exception would be bug swarm - the reason for all of this is the animal passive that increases damage done by 2% for each slotted skill. The damage of the DOTs is impacted by the current status of the character, not the status at the time of the cast. So once the DOTs are cast and the bar swap occurs, the single cast abilities and the DOT abilities are all buffed as much as possible. Here is what I had in mind and would like to know your thoughts:

http://www.eso-skillfactory.com/en/build/warden/magden-dps/31160/

Anyway, again, this looks awesome, and I am really excited to seek Kelcey kick ass in our vet runs. =D

p.s. if you would, please post the item sets etc. in the comments section, it would help a lot with following along in your build.