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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Bow-Bow Stamblade Build
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
And0ssus
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238505
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Dieser Build ist eine Alternative zur Standartskillung der Stamina Nachtklinge. Gespielt wird mit 2 Bögen und somit kann dieser Build im reinen Fernkampf verwendet werden. Vom Schaden her kann er natürlich nicht mit der Meta mithalten, allerdings kann sich der Schaden schon sehen lassen. Damit sollte es möglich sein jeden Content auf Veteran zu spielen.
Maximal konnte ich diesem Build 40k DPS an der 6M Trainingspuppe entlocken.
Rassenwahl:
Als Rasse empfehle ich hier ganz klar den Khajit oder den Waldelf. Ork und Rothwadrone fallen leider etwas raus aus der Auswahl, da deren Passive teils Nahkampfbasiert sind und somit nicht eintreten können. Als Alternative würde noch der Kaiserliche funktionieren, v.a. wenn man Probleme mit wenig Leben hat.
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Ausrüstung:
Als Staminaklasse hat man sehr viele Sets die genutzt werden können. Die Setwahl kann auch immer etwas abweichen je nach dem welchen Content man gerade läuft. Es gibt auch recht gute Sets für Anfänger die man sich leicht besorgen kann.
Rüstungssets:
Hundings Zorn
Blick der Mutter der Nacht
Zweigling
Dornenherz
Boshafte Schlange
Doppelzüngige Schlange
Relequen
Mahlstrombogen
Meisterbogen
Monstersets:
Sturmfaust
Velidreth
Informationen zu den Sets:
Die komplette Rüstung wird in max. Stamina verzaubert und als Rüstungseigenschaft Göttlich genutzt.
Die Bögen werden beide in Nirngeschliffen gespielt, außer es herrscht setbedingt Mangel an Kritchance dann wird Präzise bevorzugt. Für Anfänger mit wenig CP eignet sich auch hervorragend Geschärft, da man sich die CP Punkte somit erstmal sparen kann in Druchdringend.
Der Bogen auf der Backbar wird mit Gift (Gift der Lebenschändung IX) gespielt und der Bogen auf der Frontbar mit einer Glyphe der Waffenkraft.
Der Schmuck kann in Robust gespielt werden, falls der Staminapool groß genug ist, können 2 Schmuckteile auch auf Erfüllt und eines auf Blutdürstig geändert werden.
Setwahl für Einsteiger:
Kopf/ Schultern:[/url] oder Kettensprenger
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Hundings Zorn
Waffen/Schmuck : Zweigling oder Blick der Mutter der Nacht
Setwahl für max DPS in Dungeons und Trials:
Schmuck/Kopf/Schultern: Automat
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Schuhe: Relequen
Bogen Frontbar: Meisterbogen
Bogen Backbar: Mahlstrombogen
Setwahl für Mahlstromarena
Kopf/ Schultern: Velidreth oder 1 Teil Velidreth und 1 Teil Molag Kena
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Doppelzüngige Schlange
Waffen/Schmuck: Boshafte Schlange
Auf ein Monsterset wird mit Absicht verzichtet beim Max DPS Setup, da die meisten für den Nahkampf ausgelegt sind oder einfach nicht mit dem Schaden der Bögen mithalten können.
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Algemeines zur Bogen Staminanachtklinge:
Mit dem Bogen Setup kann man mit der Nachtklinge auch im Fernkampf bleiben und muss nicht zwingend in den Nahkampf. Ich empfehle allerdings ab 25% Leben des Gegners in den Nahkampf zu wechseln, da man in der Rotation anstatt der Zerschmetternden Waffe die Mörderklinge nutzen kann, welche einen sehr hohen Schaden verursacht ab diesem Zeitpunkt.
Als Buffood muss hier Camoran verwendet werden, da man sonst nicht den nötigen Sustain aufbringt.
Als Tränke empfehlen sich für schwereren Content die Tränke der Waffenkraft (Benediktkraut - Drachendorn - Wasserhyazinthe). Für normale Aktivitäten können einfach die Ausdauertränke benutzt werden die in der Welt zu finden sind.
Als Mundusstein wird für gewöhnlich die Liebende genutzt da seit dem Summersetpatch alle Staminaklassen in Sachen Durchdringung einen "Nerv" erhalten haben. Falls die Kombiniation Kragh + Zweigling bzw Doppelzüngige Schlange getragen wird, auch den Krieger nehmen kann. Als Durchdringung (Quellen: CP´s, geschärfte Waffen, Mundus, Sets) wird in etwa ein Wert zwischen 6.5k - 7.5k angestrebt. Dieser Wert ist nur zur Orientierung, da er stark Gruppenabhängig ist.
Für gewisse Trials und Dungeons müssen gewisse Skills ausgetauscht werden, damit man eine bessere Überlebensfähigkeit bekommt.
Hier kann man z.B. auf der Backbar die Bestienfalle runternehmen und Elan einsetzen.
Für den Gruppensupport kann auch die Silberleine benutzt werden um Adds in die Gruppe zu ziehen.
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Championpunkte:
Championpunkte sind sehr optional und kommt auf die jeweilige Aktivität an und auf die eigene Spielweise, das betrifft v.a. die grünen Championpunkte. Die roten CP müssen für jeden Raid explizit angepasst werden, bei normalen Aktivitäten auf ein ausgewogenes Verhältnis achten. Hier ist am Besten die CP Verteilung nur als Anhaltspunkt zu nehmen und selbst damit zu experimentieren welche für einen die Beste ist.
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Rotation:
Die Rotationszeit richtet sich nach dem Pfeilhagel, welcher nach Möglichkeit nie auslaufen sollte. Das Wichtigste bei der Staminanachtklinge ist der Spektrale Bogen (unermüdlicher Fokus). Der spektrale Bogen sollte, nach Möglichkeit sobald er aufgeladen ist, sofort abgeschossen werden. Der spektrale Bogen ist mitunter der Grund weshalb Nachtklingen ein solch hohes Schadenspotential haben.
Vor dem Kampf wird der unermüdlich Fokus und entziehenden Angriffe vorcasten und mit der Giftinjektion starten, sofern der Meisterbogen gespielt wird.
Begriffserklärung: LA (leicht Angriff)
LA - Endloser Hagel - LA - leichte Bestienfalle - LA - Krähenfüße - LA- entziehende Angriffe/Balliste
WAFFENWECHSEL
LA - spektraler Bogen/unermüdlicher Fokus - LA - zerschmetternde Waffe - LA - Bestienfall - LA - Gifinjektion - LA - zerschmetternde Waffe - LA - spektraler Bogen/unermüdlicher Fokus
erfahrene Spieler können noch einen weiteren LA - zerschmetternde Waffe einbauen, allerdings erfordert das eine gewisse Sicherheit in der Rotation.
Wieso wird die Bestienfalle 2 mal genutzt?
weil der Effekt des erhöten kritischen Schaden nur 6 sec andauert im Gegensatz zur nachladenden Falle.
Zeichen des Schnitters
hauptsächlich wegen der passiven aus Meuchelmord auf der Backbar (erhöht kritischen Schaden) allerdings kann das natürlich bei Adds am Ende gesetzt werden um den verursachten Schaden zu erhöhen.
Maximal konnte ich diesem Build 40k DPS an der 6M Trainingspuppe entlocken.
Rassenwahl:
Als Rasse empfehle ich hier ganz klar den Khajit oder den Waldelf. Ork und Rothwadrone fallen leider etwas raus aus der Auswahl, da deren Passive teils Nahkampfbasiert sind und somit nicht eintreten können. Als Alternative würde noch der Kaiserliche funktionieren, v.a. wenn man Probleme mit wenig Leben hat.
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Ausrüstung:
Als Staminaklasse hat man sehr viele Sets die genutzt werden können. Die Setwahl kann auch immer etwas abweichen je nach dem welchen Content man gerade läuft. Es gibt auch recht gute Sets für Anfänger die man sich leicht besorgen kann.
Rüstungssets:
Hundings Zorn
Blick der Mutter der Nacht
Zweigling
Dornenherz
Boshafte Schlange
Doppelzüngige Schlange
Relequen
Mahlstrombogen
Meisterbogen
Monstersets:
Sturmfaust
Velidreth
Informationen zu den Sets:
Die komplette Rüstung wird in max. Stamina verzaubert und als Rüstungseigenschaft Göttlich genutzt.
Die Bögen werden beide in Nirngeschliffen gespielt, außer es herrscht setbedingt Mangel an Kritchance dann wird Präzise bevorzugt. Für Anfänger mit wenig CP eignet sich auch hervorragend Geschärft, da man sich die CP Punkte somit erstmal sparen kann in Druchdringend.
Der Bogen auf der Backbar wird mit Gift (Gift der Lebenschändung IX) gespielt und der Bogen auf der Frontbar mit einer Glyphe der Waffenkraft.
Der Schmuck kann in Robust gespielt werden, falls der Staminapool groß genug ist, können 2 Schmuckteile auch auf Erfüllt und eines auf Blutdürstig geändert werden.
Setwahl für Einsteiger:
Kopf/ Schultern:[/url] oder Kettensprenger
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Hundings Zorn
Waffen/Schmuck : Zweigling oder Blick der Mutter der Nacht
Setwahl für max DPS in Dungeons und Trials:
Schmuck/Kopf/Schultern: Automat
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Schuhe: Relequen
Bogen Frontbar: Meisterbogen
Bogen Backbar: Mahlstrombogen
Setwahl für Mahlstromarena
Kopf/ Schultern: Velidreth oder 1 Teil Velidreth und 1 Teil Molag Kena
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Stiefel: Doppelzüngige Schlange
Waffen/Schmuck: Boshafte Schlange
Auf ein Monsterset wird mit Absicht verzichtet beim Max DPS Setup, da die meisten für den Nahkampf ausgelegt sind oder einfach nicht mit dem Schaden der Bögen mithalten können.
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Algemeines zur Bogen Staminanachtklinge:
Mit dem Bogen Setup kann man mit der Nachtklinge auch im Fernkampf bleiben und muss nicht zwingend in den Nahkampf. Ich empfehle allerdings ab 25% Leben des Gegners in den Nahkampf zu wechseln, da man in der Rotation anstatt der Zerschmetternden Waffe die Mörderklinge nutzen kann, welche einen sehr hohen Schaden verursacht ab diesem Zeitpunkt.
Als Buffood muss hier Camoran verwendet werden, da man sonst nicht den nötigen Sustain aufbringt.
Als Tränke empfehlen sich für schwereren Content die Tränke der Waffenkraft (Benediktkraut - Drachendorn - Wasserhyazinthe). Für normale Aktivitäten können einfach die Ausdauertränke benutzt werden die in der Welt zu finden sind.
Als Mundusstein wird für gewöhnlich die Liebende genutzt da seit dem Summersetpatch alle Staminaklassen in Sachen Durchdringung einen "Nerv" erhalten haben. Falls die Kombiniation Kragh + Zweigling bzw Doppelzüngige Schlange getragen wird, auch den Krieger nehmen kann. Als Durchdringung (Quellen: CP´s, geschärfte Waffen, Mundus, Sets) wird in etwa ein Wert zwischen 6.5k - 7.5k angestrebt. Dieser Wert ist nur zur Orientierung, da er stark Gruppenabhängig ist.
Für gewisse Trials und Dungeons müssen gewisse Skills ausgetauscht werden, damit man eine bessere Überlebensfähigkeit bekommt.
Hier kann man z.B. auf der Backbar die Bestienfalle runternehmen und Elan einsetzen.
Für den Gruppensupport kann auch die Silberleine benutzt werden um Adds in die Gruppe zu ziehen.
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Championpunkte:
Championpunkte sind sehr optional und kommt auf die jeweilige Aktivität an und auf die eigene Spielweise, das betrifft v.a. die grünen Championpunkte. Die roten CP müssen für jeden Raid explizit angepasst werden, bei normalen Aktivitäten auf ein ausgewogenes Verhältnis achten. Hier ist am Besten die CP Verteilung nur als Anhaltspunkt zu nehmen und selbst damit zu experimentieren welche für einen die Beste ist.
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Rotation:
Die Rotationszeit richtet sich nach dem Pfeilhagel, welcher nach Möglichkeit nie auslaufen sollte. Das Wichtigste bei der Staminanachtklinge ist der Spektrale Bogen (unermüdlicher Fokus). Der spektrale Bogen sollte, nach Möglichkeit sobald er aufgeladen ist, sofort abgeschossen werden. Der spektrale Bogen ist mitunter der Grund weshalb Nachtklingen ein solch hohes Schadenspotential haben.
Vor dem Kampf wird der unermüdlich Fokus und entziehenden Angriffe vorcasten und mit der Giftinjektion starten, sofern der Meisterbogen gespielt wird.
Begriffserklärung: LA (leicht Angriff)
LA - Endloser Hagel - LA - leichte Bestienfalle - LA - Krähenfüße - LA- entziehende Angriffe/Balliste
WAFFENWECHSEL
LA - spektraler Bogen/unermüdlicher Fokus - LA - zerschmetternde Waffe - LA - Bestienfall - LA - Gifinjektion - LA - zerschmetternde Waffe - LA - spektraler Bogen/unermüdlicher Fokus
erfahrene Spieler können noch einen weiteren LA - zerschmetternde Waffe einbauen, allerdings erfordert das eine gewisse Sicherheit in der Rotation.
Wieso wird die Bestienfalle 2 mal genutzt?
weil der Effekt des erhöten kritischen Schaden nur 6 sec andauert im Gegensatz zur nachladenden Falle.
Zeichen des Schnitters
hauptsächlich wegen der passiven aus Meuchelmord auf der Backbar (erhöht kritischen Schaden) allerdings kann das natürlich bei Adds am Ende gesetzt werden um den verursachten Schaden zu erhöhen.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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