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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Creeping Death - Nachtklingen DD
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
TimTN
Likes
129705
Patchstand
Patch 2.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Solo Veteran und Gruppen PVE Skillung.
Leiste 1: Single-Target
Getarnter Jäger: Passiv mehr Crit-Chance und aktiv Burst aus dem Hinterhalt.
Alternative: Jäger des Bösen für mehr Ausdauer Reg.
Verhüllte Dolche: Eröffnung aus dem Hinterhalt; bei Crit werden Gegner gestunned. Gibt 10s lang Größere Brutalität, was den Waffenschaden um 20% anhebt.
Alternative: Essenzsog als Magicka-Dump, werden hier wohl die meisten nutzen. Mir persönlich gefällt allerdings verhüllte Dolche besser, da ich den Kampf aus der Entfernung eröffnen und somit Gegner aus dem Hinterhalt direkt stunnen und wenn Abstand gehalten werden muss, den Buff wieder hochfahren kann.
Mörderklinge: Finisher ab 24,9% Leben der Gegner. Heilung bei Tod.
Überraschungsangriff: Main-Spam Fähigkeit. Wird bis 25% immer genutzt, wenn Buffs aktiv sind. Zusätzlich mehr Schaden durch Rüstungs-Debuff.
Blutwahn: Starker DOT und etwas Heilung über Zeit. Toll bei Bossen.
Seelenernte: Oft nutzbar durch geringe Kosten. Hoher Schaden. 20% Mehr Schaden an Gegner für 6 Sekunden.
Alternativ: Makelloser Dämmerbrecher für passiv dauerhaft mehr Waffenschaden.
Leiste 2: AoE und Buffs
Getarnter Jäger: Passiv mehr Crit-Chance und aktiv Burst aus dem Hinterhalt.
Alternative: Jäger des Bösen für mehr Ausdauer Reg.
Zeichen des Schnitters: Solo gut als Heilung bei Gruppen nutzbar, indem man den Debuff auf den schwächsten Gegner setzt. Bei Bossen etwas mehr Schaden, wobei sich hier die Alternative eher lohnt.
Alternative: Auslaugende Angriffe. Bei Resourcen-Problemen bzw längeren Fights.
Unermüdlicher Fokus: 8% Mehr Schaden und 10% mehr Audauer-Reg. Tolle Fähigkeit. Kostenloser, recht hoher Schaden nach 4 leichten Angriffen. Spektraler Bogen kurz vor Ablauf nutzen und Buff erneuern.
Dunkle Schatten: 15% Schadens-Debuff für angegriffene Gegner und etwas Schaden.
Alternative: Geschärfte Krähenfüße, falls noch niemand in der Gruppe sie nutzt.
Alternative: Elan für direkte Heilung.
Stahltornado: AoE-Spam Fähigkeit.
Seelenfessel: AoE-Schaden/Stun und Heilung. Kosten mit 150 Ulti Moderat. Oft einsetzbar.
Alternative: Verschlingender Schwarm für hohen Schaden und Heilung. Etwas teuer.
Leiste 1: Single-Target
Getarnter Jäger: Passiv mehr Crit-Chance und aktiv Burst aus dem Hinterhalt.
Alternative: Jäger des Bösen für mehr Ausdauer Reg.
Verhüllte Dolche: Eröffnung aus dem Hinterhalt; bei Crit werden Gegner gestunned. Gibt 10s lang Größere Brutalität, was den Waffenschaden um 20% anhebt.
Alternative: Essenzsog als Magicka-Dump, werden hier wohl die meisten nutzen. Mir persönlich gefällt allerdings verhüllte Dolche besser, da ich den Kampf aus der Entfernung eröffnen und somit Gegner aus dem Hinterhalt direkt stunnen und wenn Abstand gehalten werden muss, den Buff wieder hochfahren kann.
Mörderklinge: Finisher ab 24,9% Leben der Gegner. Heilung bei Tod.
Überraschungsangriff: Main-Spam Fähigkeit. Wird bis 25% immer genutzt, wenn Buffs aktiv sind. Zusätzlich mehr Schaden durch Rüstungs-Debuff.
Blutwahn: Starker DOT und etwas Heilung über Zeit. Toll bei Bossen.
Seelenernte: Oft nutzbar durch geringe Kosten. Hoher Schaden. 20% Mehr Schaden an Gegner für 6 Sekunden.
Alternativ: Makelloser Dämmerbrecher für passiv dauerhaft mehr Waffenschaden.
Leiste 2: AoE und Buffs
Getarnter Jäger: Passiv mehr Crit-Chance und aktiv Burst aus dem Hinterhalt.
Alternative: Jäger des Bösen für mehr Ausdauer Reg.
Zeichen des Schnitters: Solo gut als Heilung bei Gruppen nutzbar, indem man den Debuff auf den schwächsten Gegner setzt. Bei Bossen etwas mehr Schaden, wobei sich hier die Alternative eher lohnt.
Alternative: Auslaugende Angriffe. Bei Resourcen-Problemen bzw längeren Fights.
Unermüdlicher Fokus: 8% Mehr Schaden und 10% mehr Audauer-Reg. Tolle Fähigkeit. Kostenloser, recht hoher Schaden nach 4 leichten Angriffen. Spektraler Bogen kurz vor Ablauf nutzen und Buff erneuern.
Dunkle Schatten: 15% Schadens-Debuff für angegriffene Gegner und etwas Schaden.
Alternative: Geschärfte Krähenfüße, falls noch niemand in der Gruppe sie nutzt.
Alternative: Elan für direkte Heilung.
Stahltornado: AoE-Spam Fähigkeit.
Seelenfessel: AoE-Schaden/Stun und Heilung. Kosten mit 150 Ulti Moderat. Oft einsetzbar.
Alternative: Verschlingender Schwarm für hohen Schaden und Heilung. Etwas teuer.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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