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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Lilaë la magicienne
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
WhiteDragon
Likes
125095
Patchstand
Patch 2.6.0
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Race : Une Altmer ou une Dunmer
Sets à utiliser:
5 Julianos
1 Molag Kena
1 Illambris
3 Volonté
ou alors 2x molag kena, mais le couts des compétences peut être augmentée.
Ne porter qu'une pièce d'armure lourde, en trait défenseur, de préférence le torse ou les jambes pour augmenter la résistance, le reste doit être en léger, traits d'armure divins.
Baton de feu pour les dégats monocible, enchantement de feu, traits Nirn (aurgmente les dégâts)
Baton de foudre pour dégats de zone ou DOT, enchantement foudre ou glace, traits Nirn ou acéré
Enchantement d'armure: tout mettre en magique, sauf une pièce en santé.
l'idéal est d'avoir minimum 35K de magie.
l'entropie est là pour booster les dégats de sorts.
Sets à utiliser:
5 Julianos
1 Molag Kena
1 Illambris
3 Volonté
ou alors 2x molag kena, mais le couts des compétences peut être augmentée.
Ne porter qu'une pièce d'armure lourde, en trait défenseur, de préférence le torse ou les jambes pour augmenter la résistance, le reste doit être en léger, traits d'armure divins.
Baton de feu pour les dégats monocible, enchantement de feu, traits Nirn (aurgmente les dégâts)
Baton de foudre pour dégats de zone ou DOT, enchantement foudre ou glace, traits Nirn ou acéré
Enchantement d'armure: tout mettre en magique, sauf une pièce en santé.
l'idéal est d'avoir minimum 35K de magie.
l'entropie est là pour booster les dégats de sorts.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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