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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Magblade / Magicka Nachtklinge Update Mai 23
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
tash512
Likes
1584815
Patchstand
Patch 9.1.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Ich werde nach und nach alle meine Builds umbauen. Builds die max. Schaden machen und die man auf YouTube sieht, sind zwar vom Damage-Output richtig krass, funktionieren aber auch nur in optimalen (Raid-)Gruppen. Wenn man viel 4-Mann Dungeons spielt mit Vet und HM bringt einem ein max.-DPS Build nicht viel. Da ist man eher Gruppenbalast.
Sind wir mal ehrlich, Schaden ist genug da im Spiel. Obwohl in meiner Gilde fast keiner mehr max DPS-Builds spielt, müssen wir oft, bei vielen Bossen des Schaden reduzieren, da sonst sich Mechaniken überlappen.
Survivalbility ist das Stichwort. Wir nehmen also Skills mit die uns Schilden und den eingehenden Schaden reduzieren.
Vielleicht macht ihr damit etwas weniger Schaden, aber ihr seid unabhängig vom Heiler. Der Heiler kann sich mehr auf den Tank konzentrieren, der Tank lebt somit auch leichter und somit geht es der ganzen Gruppe gut. Tatsächlich haben wir die meisten Hardmodes ohne Heiler mit 3 DD´s gemacht. Gute Tankarbeit ist da aber vorraussetzung.
Sind wir mal ehrlich, Schaden ist genug da im Spiel. Obwohl in meiner Gilde fast keiner mehr max DPS-Builds spielt, müssen wir oft, bei vielen Bossen des Schaden reduzieren, da sonst sich Mechaniken überlappen.
Survivalbility ist das Stichwort. Wir nehmen also Skills mit die uns Schilden und den eingehenden Schaden reduzieren.
Vielleicht macht ihr damit etwas weniger Schaden, aber ihr seid unabhängig vom Heiler. Der Heiler kann sich mehr auf den Tank konzentrieren, der Tank lebt somit auch leichter und somit geht es der ganzen Gruppe gut. Tatsächlich haben wir die meisten Hardmodes ohne Heiler mit 3 DD´s gemacht. Gute Tankarbeit ist da aber vorraussetzung.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- 5x Waffen von Relequen
- 5x Tobender Krieger
- 1x Schleimkropf
- 1x Watkilt des Harpunierers
- 1x Zermalmende Mauer
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Schleimkropf
Leichte Rüstung
Episch


Schultern
Waffen von Relequen
Mittlere Rüstung
Episch


Hände
Waffen von Relequen
Mittlere Rüstung
Episch


Torso
Waffen von Relequen
Mittlere Rüstung
Episch


Gürtel
Waffen von Relequen
Mittlere Rüstung
Episch


Beine
Watkilt des Harpunierers
Mittlere Rüstung
Mythisch


Füße
Waffen von Relequen
Mittlere Rüstung
Episch


Hals
Tobender Krieger
Schmuck
Legendär


Ring
Tobender Krieger
Schmuck
Legendär


Ring
Tobender Krieger
Schmuck
Legendär


Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Tobender Krieger
Dolch
Legendär


Nebenhand
Tobender Krieger
Dolch
Legendär


Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär


Nebenhand
Zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär


Gift
Kein Gift gewählt
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