Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Mondlöwe
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
PhilippGranota
Likes
09985
Patchstand
Patch 6.2.7
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Mondlöwe ist wieder da und er trägt sein Kleid. ;-)
Mondlöwe ist einer meiner ersten Charaktere, ursprünglich ein Khajid DD wurde er zum, zum Nord Tank, dann zum PVP Charankter und über die Spielerfahrung wieder zum Tank.
Sein großer Vorteil liegt in der Flexibilität, dadurch dass er als Maincharakter alles geskillt hat, kann er je nach Raid oder Dungeon geskillt werden. Dass macht ihn sicher gegen Doppelbuffs und lässt unterschiedliche Strategien zu. Sein 200 Tragekapazität gibt ihn die Möglichkeit nicht nur ein Setup zu tragen, sondern sich auf die Situation einzustellen wo festgelegte Tanks Schwierigkeiten haben.
Viele harte Adds? Kein Problem! Thruvokun als Monsterset, Yolnajriin, Rüstmeister und Silberleine für die Passive Aggro kümmern sich nach den Wechsel eines Skills darum.
Ein Drachen Tanken? Klar kein Problem Chudan und Histrinde rein und Thurvokun und Rüstmeister raus. Wenn gewollt kommt noch eine Gruppenheilung rein.
In ihn sind alle bisher gemachte Spielerfahrung Eingeflossen, daher auch die Abkehr von den üblichen 64 Punkte in Leben Tankaufbau (vertraue deinem Heiler und mehr als 30k zum Tanken braucht man nur sehr selten). Stattdessen kann er durch die 44 Punkte in Ausdauer länger ohne Synagie Blocken, was DDs Erholung ermöglicht (70k Angriffe verbrauchen ca. 9k Ausdauer im Block). Wo anderes Builds auf 19k Ausdauer setzten, setzt dieser Build auf ü30k Ausdauer und durch Entziehende Angriffe kann er auf mehr Ausdauerreg. zurückgreifen als die meisten Tanks. Seinen Res. Cap von 33k erreicht er per Rüstung durch das Tragen von Chudan oder Rüstungsmeister. Er kann aber auch per Eigenbuff den Cap erreichen. Wodurch CPs für andere Resistenzen eingesetzt werden können. So muss er nicht bis zu 118 CP in Fokus Schwere Rüstung oder Magieschild stecken sonder kann sie je nach Contant in andere Resistenzen verteilen.
Die einzigen Fähigkeiten die nötig sind, sind die Spots und Silberleine, der Rest kann mit anderen Fähigkeiten besetzt werden. Sein breites Repertoire an Rüstungs- und Monstersets macht ihn zu einem echten Fortgeschrittenen Tank aber auch gleichzeitig zu einem nicht immer einfach zu spielenden Tank.
Mondlöwe ist einer meiner ersten Charaktere, ursprünglich ein Khajid DD wurde er zum, zum Nord Tank, dann zum PVP Charankter und über die Spielerfahrung wieder zum Tank.
Sein großer Vorteil liegt in der Flexibilität, dadurch dass er als Maincharakter alles geskillt hat, kann er je nach Raid oder Dungeon geskillt werden. Dass macht ihn sicher gegen Doppelbuffs und lässt unterschiedliche Strategien zu. Sein 200 Tragekapazität gibt ihn die Möglichkeit nicht nur ein Setup zu tragen, sondern sich auf die Situation einzustellen wo festgelegte Tanks Schwierigkeiten haben.
Viele harte Adds? Kein Problem! Thruvokun als Monsterset, Yolnajriin, Rüstmeister und Silberleine für die Passive Aggro kümmern sich nach den Wechsel eines Skills darum.
Ein Drachen Tanken? Klar kein Problem Chudan und Histrinde rein und Thurvokun und Rüstmeister raus. Wenn gewollt kommt noch eine Gruppenheilung rein.
In ihn sind alle bisher gemachte Spielerfahrung Eingeflossen, daher auch die Abkehr von den üblichen 64 Punkte in Leben Tankaufbau (vertraue deinem Heiler und mehr als 30k zum Tanken braucht man nur sehr selten). Stattdessen kann er durch die 44 Punkte in Ausdauer länger ohne Synagie Blocken, was DDs Erholung ermöglicht (70k Angriffe verbrauchen ca. 9k Ausdauer im Block). Wo anderes Builds auf 19k Ausdauer setzten, setzt dieser Build auf ü30k Ausdauer und durch Entziehende Angriffe kann er auf mehr Ausdauerreg. zurückgreifen als die meisten Tanks. Seinen Res. Cap von 33k erreicht er per Rüstung durch das Tragen von Chudan oder Rüstungsmeister. Er kann aber auch per Eigenbuff den Cap erreichen. Wodurch CPs für andere Resistenzen eingesetzt werden können. So muss er nicht bis zu 118 CP in Fokus Schwere Rüstung oder Magieschild stecken sonder kann sie je nach Contant in andere Resistenzen verteilen.
Die einzigen Fähigkeiten die nötig sind, sind die Spots und Silberleine, der Rest kann mit anderen Fähigkeiten besetzt werden. Sein breites Repertoire an Rüstungs- und Monstersets macht ihn zu einem echten Fortgeschrittenen Tank aber auch gleichzeitig zu einem nicht immer einfach zu spielenden Tank.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.