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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
[PVE] Nachtklinge Ausdauer -> Bogen + 2 Dolche
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Manny13
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6229325
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
1. Skillleiste:
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
1.1 Tödlicher Pfeil -> guter Schaden aus der Entfernung, Gift, 30% Heilreduzierung
oder Pfeilhagel -> guter AOE vorallem mit dem Mahlstrom Bogen
1.2 Giftinjektion -> guter Giftschaden + Dot, ab 50% Leben macht er noch mehr (Finisher)
1.3 Säurefächer -> Flächenschaden in Gift + Dot, Verlangsamt um 40%
1.4 Unermüdlicher Fokus (Buff) -> Spektralbogen guter Schaden, Schadenserhöhung 8%, Ausdauerreg 10%, 3% Krit (weil in der Leiste), 10% mehr Schaden durch Krit (pflicht)
1.5 Jäger des Bösen (Buff) -> 10% Krit nur weil er ausgerüstet ist, Chance auf Ausdauergewinnung, Zusatzschaden
Ulti: Makelloser Dämmerbrecher -> 8% Schaden weil er da ist
2. Skillleiste:
2.1 Hinterhalt -> Gapcloser, nächster Angriff +20% Schaden, 3% Krit (weil in der Leiste), betäubt
2.2 Geschärfte Krähenfüße -> CC, Flächenschaden als Dott
2.3 Nachladende Falle -> hält Gegner fest, +12% Kritschaden
2.4 Mörderklinge -> Finisher (skaliert mit WS +Ausduer), Selbstheilung, 3% Krit (weil in der Leiste)
2.5 Essenzsog -> + 20% Waffen- und Zauberschaden
Eiskomet -> hoher Flächenschaden, 85% Verlangsamerung, nächster Angriff macht um 20% mehr Schaden
(Ich hoffe er kann auch kritten? -> dann wird er beeinflusst durch 6% Zusatzkrit und 20% Zauberschaden)
Ausrüstungstechnisch hätte ich folgendes mal angedacht:
Dornenherz - > 5 Teile: (davon Kette und 2x Ring) -> Heilung und Zusatzschaden durch Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) 10% chance when you deal Critical Damage to create Briarthorns which increases your Weapon Damage by 449 for 10 seconds. While Briarthorns is active, your Critical Hits will heal you for 609 Health. Briarthorns can apply once every 15 seconds.
Hunding´s Rage - > 5 Teile: -> Guter Schaden und Krit
(2 items) Adds 688 Weapon Critical
(3 items) Adds 967 Max Stamina
(4 items) Adds 688 Weapon Critical
(5 items) Hunding's Rage: Increase Weapon Damage by [260].
später -> Monster Set:
Molag Kena -> Hoher Schaden, Ressourcen Management
(1 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage
(2 items) Causing damage with 2 consecutive light attacks triggers Overkill, which increases the cost of all abilities by 50% and increases your Spell Damage and Weapon Damage by 516 for 6 seconds.
Passt gut mit Unermüdlicher Fokus und Auslaugende Angriffe (wobei ich die dann wechseln würde und Hinterhalt rein nehmen würde) zusammen.
Verzauberungen & Traits:
Volk: Kaiserlicher (10% mehr Ausdauer)
Rüstung - > Ausdauer
Ketten & Ringe: Fähigkeitskostenminderung oder Waffenschaden
Bogen -> Vergiftete Waffe (wobei ich nicht weis ob Taumaturge aus dem Championbaum auch diesen Schaden beeinflusst) oder Waffenschaden
Dolche -> Waffenschaden + Gift
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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