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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
[PVP] IC Stamina Nightblade - Max Dmg | Max Reg
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
MajorSnakeFox
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17165805
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Das ist meine neue PVP Skillung für die Stamina Nachtklinge. Hier werden nicht alle Attribute angezeigt, deswegen die zwei restlichen von VR15 und VR16 auch auf die Ausdauer setzen.
Im Moment spiele ich noch nicht das ideale Set, doch ich bin bereits nah dran und am Ende soll es so aussehen:
Kopf: Morag Tong (Mittel)
Schulter: Molag Kena (Mittel)
Torso: Hundings Zorn (Schwer)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Leicht)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Agilität - Regeneration
Ringe: 2 x Agilität - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Derzeit sieht es so aus (es ist eine zwischenzeitliche Lösung die auch wunderbar funktioniert):
Kopf: Maschinenwächter (Schwer)
Schulter: Maschinenwächter (Leicht)
Torso: Hundings Zorn (Mittel)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Mittel)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Morag Tong - Regeneration
Ringe: 2 x Schattengänger - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Beachtet, dass es im PVP Duell nicht unbedingt auf einen hohen Waffenschaden ankommt, weswegen diese Skillung für den PVP Kampf bereits als eine Max. Dmg Skillung zu betrachten ist. Mehr Waffenschaden - erreichbar durch Verzauberung auf dem Schmuck - würde nur Sinn machen wenn ihr am ständigen Ganken seid. Aber das ist relativ nutzlos für die Kaiserstadt, euch stehen meist 3 Gegner und mehr gegenüber.
Wenn ihr ein Waldelfe seid, dann profitiert ihr sowieso von noch mehr Schaden aus dem Hinterhalt, doch auch hier gibt es zwei grundlegende Dinge zu beachten:
1. Ein Gegner mit VR15+ kann unter Umständen auch mit dieser Skillung dem Ganken zum Opfer fallen. Sprich mit einer Attacke aus dem Hinterhalt ist der Gegner Weg.
2. Ein Gegner unter VR15 wird selbst mit einem Waffenschaden von über 3500 solchen Angriffen widerstehen da die Skallierung ihn auf mind. über 32.000 Leben bringt. Verschwendet also nicht eure Zeit mit dieser Feigen Taktik und konzentriert euch darauf konstant Schaden auszuteilen, mit eurer Regeneration bekommt ihr jeden in die Knie.
Die Regeneration - natürlich mit VR15 Tri-Trank - beträgt bei diesem Build derzeit über 2600 Ausdauer, über 1000 Magicka und über 1000 Leben. Mit dem Agilität Schmuck und den VR16 Glyphen bewegt man sich da in einem Bereich von knapp 3000 Ausdauerregeneration!
Meine Kampferöffnung (ideal natürlich aus dem verborgenen, wenn ich möglich dann kurz Dunkelmantel):
1. Ruhendes Momentum - 2. Kritisches Preschen - 3. Überraschungsangriff - 4. Leiste wechseln und Stahltornado
Gegner sollte erledigt sein, falls nicht geht es weiter mit 5. Dunkelmantel - 6. Leiste wechseln und Massenhysterie - 7. Leiste wechseln und Schnelle Stöße - 8. zum Ende spammen wir den Stahltornado
Kampf gegen Gruppen (mehr als 3 Gegner):
1. Ruhendes Momentum immer aufrecht erhalten wegen dem Waffenschaden.
2. Verschwimmen zwischendurch immer aktivieren, Abstand gewinnen und Kritisches Preschen nutzen
3. Mit Hinterhalt und schnellen Stößen arbeiten, effektiv wenn Gegner unter 50% sind.
4. Als Abschluss der Zeremonie ;-) Dunkelmantel -> positionieren und dann Stahltornado
Ihr könnt euch mit dieser Regeneration dauernd mit Elan heilen, eure Buffs aufrecht erhalten, Dunkelmantel nutzen um zu regenerieren, Rollen sind auch kein Problem und der Schaden ist mehr als Ausreichend.
Wieso kein Schildbrecher?
1. Den zusätzlichen Waffenschaden holen wir uns über Morag Tong 2. Wir haben genug Regeneration und Hundings Zorn Boni sind hier viel effektiver 3. der 5er Bonus von Schildbrecher ist nur gegen Gegner mit Schilden effektiv. Ja es gibt viele mit Schilden, doch die waren auch vor dem Update da und nie ein Problem.
Diese Skillung bietet alles was es braucht um jeden Gegner sowohl über den Schaden, als auch über die Zeit in die Knie zu bekommen. Testet es und für Kritiken oder Anregungen nutzt die Kommentar-Funktion hier oder dort wo ihr mich sonst noch finden könnt.
Im Moment spiele ich noch nicht das ideale Set, doch ich bin bereits nah dran und am Ende soll es so aussehen:
Kopf: Morag Tong (Mittel)
Schulter: Molag Kena (Mittel)
Torso: Hundings Zorn (Schwer)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Leicht)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Agilität - Regeneration
Ringe: 2 x Agilität - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Derzeit sieht es so aus (es ist eine zwischenzeitliche Lösung die auch wunderbar funktioniert):
Kopf: Maschinenwächter (Schwer)
Schulter: Maschinenwächter (Leicht)
Torso: Hundings Zorn (Mittel)
Taille: Morag Tong (Mittel)
Hände: Hundings Zorn (Mittel)
Beine: Hundings Zorn (Mittel)
Stiefel: Hundings Zorn (Mittel)
Kette: Morag Tong - Regeneration
Ringe: 2 x Schattengänger - Regeneration
2-Hand Waffe: Hundings Zorn
2-Schwerter: Hundings Zorn bzw. 1 Hundings-Zorn Schwert und 1 Morag Tong Dolch
Beachtet, dass es im PVP Duell nicht unbedingt auf einen hohen Waffenschaden ankommt, weswegen diese Skillung für den PVP Kampf bereits als eine Max. Dmg Skillung zu betrachten ist. Mehr Waffenschaden - erreichbar durch Verzauberung auf dem Schmuck - würde nur Sinn machen wenn ihr am ständigen Ganken seid. Aber das ist relativ nutzlos für die Kaiserstadt, euch stehen meist 3 Gegner und mehr gegenüber.
Wenn ihr ein Waldelfe seid, dann profitiert ihr sowieso von noch mehr Schaden aus dem Hinterhalt, doch auch hier gibt es zwei grundlegende Dinge zu beachten:
1. Ein Gegner mit VR15+ kann unter Umständen auch mit dieser Skillung dem Ganken zum Opfer fallen. Sprich mit einer Attacke aus dem Hinterhalt ist der Gegner Weg.
2. Ein Gegner unter VR15 wird selbst mit einem Waffenschaden von über 3500 solchen Angriffen widerstehen da die Skallierung ihn auf mind. über 32.000 Leben bringt. Verschwendet also nicht eure Zeit mit dieser Feigen Taktik und konzentriert euch darauf konstant Schaden auszuteilen, mit eurer Regeneration bekommt ihr jeden in die Knie.
Die Regeneration - natürlich mit VR15 Tri-Trank - beträgt bei diesem Build derzeit über 2600 Ausdauer, über 1000 Magicka und über 1000 Leben. Mit dem Agilität Schmuck und den VR16 Glyphen bewegt man sich da in einem Bereich von knapp 3000 Ausdauerregeneration!
Meine Kampferöffnung (ideal natürlich aus dem verborgenen, wenn ich möglich dann kurz Dunkelmantel):
1. Ruhendes Momentum - 2. Kritisches Preschen - 3. Überraschungsangriff - 4. Leiste wechseln und Stahltornado
Gegner sollte erledigt sein, falls nicht geht es weiter mit 5. Dunkelmantel - 6. Leiste wechseln und Massenhysterie - 7. Leiste wechseln und Schnelle Stöße - 8. zum Ende spammen wir den Stahltornado
Kampf gegen Gruppen (mehr als 3 Gegner):
1. Ruhendes Momentum immer aufrecht erhalten wegen dem Waffenschaden.
2. Verschwimmen zwischendurch immer aktivieren, Abstand gewinnen und Kritisches Preschen nutzen
3. Mit Hinterhalt und schnellen Stößen arbeiten, effektiv wenn Gegner unter 50% sind.
4. Als Abschluss der Zeremonie ;-) Dunkelmantel -> positionieren und dann Stahltornado
Ihr könnt euch mit dieser Regeneration dauernd mit Elan heilen, eure Buffs aufrecht erhalten, Dunkelmantel nutzen um zu regenerieren, Rollen sind auch kein Problem und der Schaden ist mehr als Ausreichend.
Wieso kein Schildbrecher?
1. Den zusätzlichen Waffenschaden holen wir uns über Morag Tong 2. Wir haben genug Regeneration und Hundings Zorn Boni sind hier viel effektiver 3. der 5er Bonus von Schildbrecher ist nur gegen Gegner mit Schilden effektiv. Ja es gibt viele mit Schilden, doch die waren auch vor dem Update da und nie ein Problem.
Diese Skillung bietet alles was es braucht um jeden Gegner sowohl über den Schaden, als auch über die Zeit in die Knie zu bekommen. Testet es und für Kritiken oder Anregungen nutzt die Kommentar-Funktion hier oder dort wo ihr mich sonst noch finden könnt.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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