Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
PvP Stamblade - CP Build - 2W/2H
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
And0ssus
Likes
230695
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Nightblade Testbuild mit 2 Waffen und 2 Händer
Sets:
Monsterset: Trollkönig oder Velidreth
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Schuhe: Ewige Jagd oder Knochenpirat
Schmuck + Zweihänder: Wilder Werwolf (bevorzugt), Viper oder Kreckenantlitz (Achtung! inzwischen Ausweichbar).
Zwei Waffen: Meisteraxt + Meisterschwert oder Meisterdolch
Eigenschaften und Verzauberungen
-Rüstungsteile alle in Undurchdringlich oder wahlweise 1-2 Teile in Passgenau
-Zweihänder in Nirngeschliffen, Gestärkt oder Geladen (bevorzuge hier Geladen oder Gestärk, da ich keine Schadenfähigkeit auf dem Zweihänder habe und dadurch der Verseucht Status Effekt öfter zum Einsatz kommt oder die Heilung von Momentum erhöht wird)
-Meisteraxt in Nirngeschliffen und die Nebenhand in Erfüllt
-2 Ringe in erfüllt und die Halskette in Robust (alternativ alles in Robust, dann muss allerdings mit den Verzauberung gespielt werden, wie es einem persönlich am Besten passt)
-Die großen Rüstungsteile (Kopf,Brust,Beine) mit prismatischer Verteidigung verzaubern, den Rest mit max. Stamina
-Die Meisteraxt mit einer Giftglyphe verzaubern und die Nebenhand mit einer Berserkerglyphe (erhöhter Waffen- und Magischaden)
-Den Zweihänder mit einer Seuchenschadenglyphe verzaubern oder Gift benutzen (dann auf geladen als Eigenschaft verzichten)
-Ein Ring mit Waffenkraft verzaubern, den anderen mit Ausdauerregeneration. Die Halskette mit Magickaregeneration.
Skillauswahl
Alternative Skills wären: Schimäre, Durchdringende Markierung, Schattenabbild, Hinterhalt, Henker, Flinkmantel, Gerichtetes Momentum.
Das ist abhängig vom eigenen Spielstil und Vorlieben.
Ersetzen kann man hier Skills wie: Auslaugende Angriffe, Stellungswechsel/Ruhendes Momentum (für gerichtetes Momentum), Mörderklinge, Unermüdlicher Fokus.
Skills sind auch Situationsabhängig (Durchdringende Markierung).
Ultialternative ist die Barriere für eine höher Überlebenschande bzw im Gruppenspiel.
Das vorgeschlagene Skillsetup ist für mich das angenehmste bisher.
Sonstiges
-Als Bufffood wird Cameron verwendet
-Tränke werden 2 Ausführungen der Tränke der Immobilität verwendet.
1. CC Immunität, Leben, Ausdauer
2. CC Immunität, Ausdauer, Speedbuff
Sets:
Monsterset: Trollkönig oder Velidreth
Arme/Beine/Brust/Gürtel/Schuhe: Ewige Jagd oder Knochenpirat
Schmuck + Zweihänder: Wilder Werwolf (bevorzugt), Viper oder Kreckenantlitz (Achtung! inzwischen Ausweichbar).
Zwei Waffen: Meisteraxt + Meisterschwert oder Meisterdolch
Eigenschaften und Verzauberungen
-Rüstungsteile alle in Undurchdringlich oder wahlweise 1-2 Teile in Passgenau
-Zweihänder in Nirngeschliffen, Gestärkt oder Geladen (bevorzuge hier Geladen oder Gestärk, da ich keine Schadenfähigkeit auf dem Zweihänder habe und dadurch der Verseucht Status Effekt öfter zum Einsatz kommt oder die Heilung von Momentum erhöht wird)
-Meisteraxt in Nirngeschliffen und die Nebenhand in Erfüllt
-2 Ringe in erfüllt und die Halskette in Robust (alternativ alles in Robust, dann muss allerdings mit den Verzauberung gespielt werden, wie es einem persönlich am Besten passt)
-Die großen Rüstungsteile (Kopf,Brust,Beine) mit prismatischer Verteidigung verzaubern, den Rest mit max. Stamina
-Die Meisteraxt mit einer Giftglyphe verzaubern und die Nebenhand mit einer Berserkerglyphe (erhöhter Waffen- und Magischaden)
-Den Zweihänder mit einer Seuchenschadenglyphe verzaubern oder Gift benutzen (dann auf geladen als Eigenschaft verzichten)
-Ein Ring mit Waffenkraft verzaubern, den anderen mit Ausdauerregeneration. Die Halskette mit Magickaregeneration.
Skillauswahl
Alternative Skills wären: Schimäre, Durchdringende Markierung, Schattenabbild, Hinterhalt, Henker, Flinkmantel, Gerichtetes Momentum.
Das ist abhängig vom eigenen Spielstil und Vorlieben.
Ersetzen kann man hier Skills wie: Auslaugende Angriffe, Stellungswechsel/Ruhendes Momentum (für gerichtetes Momentum), Mörderklinge, Unermüdlicher Fokus.
Skills sind auch Situationsabhängig (Durchdringende Markierung).
Ultialternative ist die Barriere für eine höher Überlebenschande bzw im Gruppenspiel.
Das vorgeschlagene Skillsetup ist für mich das angenehmste bisher.
Sonstiges
-Als Bufffood wird Cameron verwendet
-Tränke werden 2 Ausführungen der Tränke der Immobilität verwendet.
1. CC Immunität, Leben, Ausdauer
2. CC Immunität, Ausdauer, Speedbuff
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.