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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Skoria's Magblade
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
jcc151
Likes
023365
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Gear:
x5 Twice-Born Star (includes weapon with either infused or nirnhoned)
x4 Martial Knowledge (cheapest armor piece with rings and necklace) {eventually can be moved to a trial set with monster damage}
x2 Valken Skoria (This preferably in medium and heavy or 2 heavy and Divines)
Armor Traits:
Divines
Weapon Traits:
Infused/Nirnhoned/Precise
(all are acceptable choices)
Enchants:
Magicka for armor
Flame for 1st bar
Weapon Damage for 2nd bar
Jewelry Enchants:
(Non-Vamp) x2 Mag Regen & x1 Spell Dam
(Vamp/ High Elf) x1 Mag Regen & x2 Spell Dam
Mundus Stones:
Thief(crit chance)/ Shadow(crit damage)/ Apprentice(spell dam)/ Mage(max magicka)
So the idea behind this is to proc Valken set with keeping up your dots. Also make sure to keep up the buffs from merciless resolve and degeneration. If you run with someone that's a dragonknight who uses Molten Weapons and it's morphs, then drop degeneration and use Refreshing Path(RP). RP is a great dot/ heal/ getaway utility skill. This build requires some bar swapping. You have on your back bar your mana regen/ resistance debuff (Elemental Drain) also includes Siphoning Attacks. Last, but not least, you have your execute ability (Impale). When the boss drops down to 26% health get your buffs up and then start spamming Impale at 24% and below.
I supplemented my magicka regen by vamp passives. However completely valid to not use vampire with this class. It does help however to be a Dark Elf for the 7% extra fire damage, but High ElF Works just as well which gives Mag regen and 4% fire damage.
x5 Twice-Born Star (includes weapon with either infused or nirnhoned)
x4 Martial Knowledge (cheapest armor piece with rings and necklace) {eventually can be moved to a trial set with monster damage}
x2 Valken Skoria (This preferably in medium and heavy or 2 heavy and Divines)
Armor Traits:
Divines
Weapon Traits:
Infused/Nirnhoned/Precise
(all are acceptable choices)
Enchants:
Magicka for armor
Flame for 1st bar
Weapon Damage for 2nd bar
Jewelry Enchants:
(Non-Vamp) x2 Mag Regen & x1 Spell Dam
(Vamp/ High Elf) x1 Mag Regen & x2 Spell Dam
Mundus Stones:
Thief(crit chance)/ Shadow(crit damage)/ Apprentice(spell dam)/ Mage(max magicka)
So the idea behind this is to proc Valken set with keeping up your dots. Also make sure to keep up the buffs from merciless resolve and degeneration. If you run with someone that's a dragonknight who uses Molten Weapons and it's morphs, then drop degeneration and use Refreshing Path(RP). RP is a great dot/ heal/ getaway utility skill. This build requires some bar swapping. You have on your back bar your mana regen/ resistance debuff (Elemental Drain) also includes Siphoning Attacks. Last, but not least, you have your execute ability (Impale). When the boss drops down to 26% health get your buffs up and then start spamming Impale at 24% and below.
I supplemented my magicka regen by vamp passives. However completely valid to not use vampire with this class. It does help however to be a Dark Elf for the 7% extra fire damage, but High ElF Works just as well which gives Mag regen and 4% fire damage.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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