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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Fangora's Mag Necro
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Fangora1123
Likes
08145
Patchstand
Patch 7.2.5
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
HOW TO START PARSE
• Kilt Stacks
• Potion
• Mag dump, start around 30% mag
Backbar : Arcanist (swap)
Frontbar: Blastbones (swap)
Backbar : Barbed Trap, Meteor (swap)
ROTATION:
PART 1:
Blastbones, Boneyard (swap)
Wall of Elements (swap)
PART 2:
Blackbones, Siphon (swap)
Orb (swap)
PART 3:
Blastbones, Degeneration (swap)
Scalding Rune (swap)
PART 4:
Blastbones (swap)
Arcanist, Barbed Trap (swap)
WITH THIS BAR SETUP:
X, Y (swap) Y (swap)
X, B (swap) B (swap)
X, RB (swap) RB (swap)
X (swap) X, LB (swap)
STATIC: Cast 1-4 throughout parse
DYNAMIC: Cast 1-3, 4 on cooldown
*Some general tips:*
-- Light attack *before* each skill, not before barswaps
-- Bar swap to cancel your animations
----> You can cancel your DOTs in parts 1, 2, and 3
----> You can cancel Blastbones, and your Barbed Trap in part 4
-- With Kinra, you can only cast ~2 skills comfortably on your backbar without losing stacks, so it helps to get in the habit of casting your Ult after Parts 1, 2, or 3
----> so, **Blastbones, Front DOT (swap) Back DOT, Meteor (swap)
• Kilt Stacks
• Potion
• Mag dump, start around 30% mag
Backbar : Arcanist (swap)
Frontbar: Blastbones (swap)
Backbar : Barbed Trap, Meteor (swap)
ROTATION:
PART 1:
Blastbones, Boneyard (swap)
Wall of Elements (swap)
PART 2:
Blackbones, Siphon (swap)
Orb (swap)
PART 3:
Blastbones, Degeneration (swap)
Scalding Rune (swap)
PART 4:
Blastbones (swap)
Arcanist, Barbed Trap (swap)
WITH THIS BAR SETUP:
X, Y (swap) Y (swap)
X, B (swap) B (swap)
X, RB (swap) RB (swap)
X (swap) X, LB (swap)
STATIC: Cast 1-4 throughout parse
DYNAMIC: Cast 1-3, 4 on cooldown
*Some general tips:*
-- Light attack *before* each skill, not before barswaps
-- Bar swap to cancel your animations
----> You can cancel your DOTs in parts 1, 2, and 3
----> You can cancel Blastbones, and your Barbed Trap in part 4
-- With Kinra, you can only cast ~2 skills comfortably on your backbar without losing stacks, so it helps to get in the habit of casting your Ult after Parts 1, 2, or 3
----> so, **Blastbones, Front DOT (swap) Back DOT, Meteor (swap)
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- 5x Bahseis perfektionierte Manie
- 5x Kinras' Zorn
- 1x Schleimkropf
- 1x Watkilt des Harpunierers
- 1x Perfektionierte zermalmende Mauer
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Schleimkropf
Mittlere Rüstung
Legendär


Schultern
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär


Hände
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär


Torso
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär


Gürtel
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
---


Beine
Watkilt des Harpunierers
Mittlere Rüstung
Mythisch


Füße
Bahseis perfektionierte Manie
Leichte Rüstung
Legendär


Hals
Kinras' Zorn
Schmuck
---

Ring
Kinras' Zorn
Schmuck
---

Ring
Kinras' Zorn
Schmuck
---

Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kinras' Zorn
Dolch
Legendär

Nebenhand
Kinras' Zorn
Dolch
Legendär

Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär


Nebenhand
Perfektionierte zermalmende Mauer
Flammenstab
Legendär


Gift
Kein Gift gewählt
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