Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Grabesherz (Necroheiler)
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Silbenweber
Likes
015535
Patchstand
Patch 6.2.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Ein Nekromant, der sowohl nimmt, als auch gibt. :)
Momentan 43 (CP 514)
TRÄGT AKTUELL EBENHERZARSENAL FÜR GRUPPENPOWER! :D
(Bars are for solo but I switch skills, depending on situation)
Monstersets:
-----------------------------------------------------------
Erdbluter (Blutquell)
Symphonie (Malatar)
Nachtflamme (Elden 2)
Maschinenwächter (Dunkelsch. 2)
Würgedorn (Elden 1)
Trollkönig (Feuerprobe)
Wachposten von Rkugamz (Dunkelsch. 1)
Rüstungen Herstellbar:
-----------------------------------------------------------
"Mut des Senche-raht" und "Stuhns Gunst"
Rüstungen findbar u.o. Dungeon:
-----------------------------------------------------------
Aus Prüfungen:
Heilender Magier (Ätherisches Archiv)
1.Heiligtum (5 Gegenstände) Erhöht die von Euch und bis zu 11 Mitgliedern Eurer Gruppe erhaltene Heilung innerhalb von 10 Metern um 10 %. (Verbannungszellen)
2.Feldarzt (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.308 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten. (Kanalisation von Wegesruh)
3.Gebetstuch (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der 4.997 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten. (Spindeltiefen)
4.Roben der Verdorrten Hand (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, von dem Ihr nicht weiter als 28 Meter entfernt seid und gegen den Ihr gerade kämpft, werdet Ihr in Höhe von 1.637 Leben geheilt und erhaltet 1.637 Magicka. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. (Alik'r)
5.Winterruhe (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch jede Sekunde 2.358 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. (West-Himmelsrand)
6.Hitis Feuerstelle (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder jede Sekunde 1.020 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. (Eiskap)
Perlen der Ehlnofey (Auge des Antiquars, spezieller Gegenstand)
Garderobe des Wurms (Kammern des Wahnsinns)
(evtl. Weisheit von Vanus (Sommersend))
Traits:
---------------------------------------------------------
Brust, Kopf und Beine : Erfüllt
Rest: Göttlich
Glyphen:
---------------------------------------------------------
Max. Magicka auf Rest
3 Stats auf Brust, Kopf, Beine (Wenn möglich)
Schmuck
----------------------------------------------------------
2*Magicka Regeneration
Arkan
Momentan 43 (CP 514)
TRÄGT AKTUELL EBENHERZARSENAL FÜR GRUPPENPOWER! :D
(Bars are for solo but I switch skills, depending on situation)
Monstersets:
-----------------------------------------------------------
Erdbluter (Blutquell)
Symphonie (Malatar)
Nachtflamme (Elden 2)
Maschinenwächter (Dunkelsch. 2)
Würgedorn (Elden 1)
Trollkönig (Feuerprobe)
Wachposten von Rkugamz (Dunkelsch. 1)
Rüstungen Herstellbar:
-----------------------------------------------------------
"Mut des Senche-raht" und "Stuhns Gunst"
Rüstungen findbar u.o. Dungeon:
-----------------------------------------------------------
Aus Prüfungen:
Heilender Magier (Ätherisches Archiv)
1.Heiligtum (5 Gegenstände) Erhöht die von Euch und bis zu 11 Mitgliedern Eurer Gruppe erhaltene Heilung innerhalb von 10 Metern um 10 %. (Verbannungszellen)
2.Feldarzt (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten kritisch heilt, gewährt Ihr dem Ziel einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 4.308 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten. (Kanalisation von Wegesruh)
3.Gebetstuch (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Schadenschild, der 4.997 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten. (Spindeltiefen)
4.Roben der Verdorrten Hand (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, von dem Ihr nicht weiter als 28 Meter entfernt seid und gegen den Ihr gerade kämpft, werdet Ihr in Höhe von 1.637 Leben geheilt und erhaltet 1.637 Magicka. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden auftreten. (Alik'r)
5.Winterruhe (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch jede Sekunde 2.358 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. (West-Himmelsrand)
6.Hitis Feuerstelle (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder jede Sekunde 1.020 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. (Eiskap)
Perlen der Ehlnofey (Auge des Antiquars, spezieller Gegenstand)
Garderobe des Wurms (Kammern des Wahnsinns)
(evtl. Weisheit von Vanus (Sommersend))
Traits:
---------------------------------------------------------
Brust, Kopf und Beine : Erfüllt
Rest: Göttlich
Glyphen:
---------------------------------------------------------
Max. Magicka auf Rest
3 Stats auf Brust, Kopf, Beine (Wenn möglich)
Schmuck
----------------------------------------------------------
2*Magicka Regeneration
Arkan
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!
Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.