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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5
Damage Support Healer
Allianz
Volk
Klasse
Mundusstein
Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Ulkhold
Likes
235755
Patchstand
Patch 2.0.8
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Zu den Aufgaben des Supporters ist es den Damage der Gruppe zu pushen, die Gruppe am Leben zu halten und selbst für ein paar DPS zu sorgen. Für mich die neue Interpretation eines Heiltemplers im Gruppen PvE.
2 Teile Torug´s Pakt: Heil- und Zerstörungsstab (am besten beide Stäbe nirngeschliffen), Brust (erfüllt, Magicka verz.)
5 Teile Bräuche des Heilers: Kopf, Gürtel, Halskette und beide Ringe (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz. bzw. +Magieschaden oder Magickareduce)
4 Teile Weg des tödlichen Wissen: Schultern, Hände, Beine und Füsse (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz.)
Skillung:
Die angezeigte Variante ist die Bosskillvariante.
1. Leiste (Heilstab):
Kampfgebet (KG): der wichtigste Heal (diesen Damagebuff gilt es so lang wie möglich aufrecht zu halten).
Geistabsaugung (GA): Debuff, Heilt die Gruppe passiv und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Hauch des Leben: Heilung, wenn die Gruppe hohen Damage bekommt und/oder weit auseinander steht.
Heilende Quellen: Hauptheilskill (kann bei Bedarf durch Mutagen/Rasche Heilung oder Reinigendes Ritual ersetzt werden).
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Solaris Gefängnis: Gener im Wirkbereich bekommen Schaden und werden weniger Schaden machen.
2. Leiste (Zerstörungsstab, ich bevorzuge Feuer):
Degeneration (DG): Erhöht, solange aktiv, den eigenen Magieschaden.
Reinigendes Licht (RL): Pusched den Damage eines zufälligen Verbündeten um X Schadenspunkte und aktiviert die Passiva Erleuchten (der Magieschaden von Verbündeten wird um 5% erhöht) und Prisma (man selbst bekommt extra Ultimatepunkte).
Reflektierendes Licht (VK): Hauptdamageskill Aktiviert Passiva Erleuchten und Prisma (siehe oben).
Elementarer Entzug (ED): Reduziert den Magiewiderstand der Gegner und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Sternschnuppe
Eine genaue Rotation gibt es nicht, weil immer etwas passiert. Jemand bekommt Schaden oder man selbst muss sich bewegen.
Die ideale Rotation ist:
GA, KG, WW, ED, DG, SA, RL, SA, VK, SA, VK, SA, WW, KG, WW, RL, SA, WW, GA, KG, WW, ED, RL, SA, DG, SA, VK, SA,...
Sieht schwierig aus...ist es auch... es wird nie klappen sich genau daran zu halten. Wichtig ist es die Debuffs regelmäßig zu erneuern. Ein Addon hilft dabei.
2 Teile Torug´s Pakt: Heil- und Zerstörungsstab (am besten beide Stäbe nirngeschliffen), Brust (erfüllt, Magicka verz.)
5 Teile Bräuche des Heilers: Kopf, Gürtel, Halskette und beide Ringe (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz. bzw. +Magieschaden oder Magickareduce)
4 Teile Weg des tödlichen Wissen: Schultern, Hände, Beine und Füsse (Traits sind vorgegeben, alle Magicka verz.)
Skillung:
Die angezeigte Variante ist die Bosskillvariante.
1. Leiste (Heilstab):
Kampfgebet (KG): der wichtigste Heal (diesen Damagebuff gilt es so lang wie möglich aufrecht zu halten).
Geistabsaugung (GA): Debuff, Heilt die Gruppe passiv und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Hauch des Leben: Heilung, wenn die Gruppe hohen Damage bekommt und/oder weit auseinander steht.
Heilende Quellen: Hauptheilskill (kann bei Bedarf durch Mutagen/Rasche Heilung oder Reinigendes Ritual ersetzt werden).
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Solaris Gefängnis: Gener im Wirkbereich bekommen Schaden und werden weniger Schaden machen.
2. Leiste (Zerstörungsstab, ich bevorzuge Feuer):
Degeneration (DG): Erhöht, solange aktiv, den eigenen Magieschaden.
Reinigendes Licht (RL): Pusched den Damage eines zufälligen Verbündeten um X Schadenspunkte und aktiviert die Passiva Erleuchten (der Magieschaden von Verbündeten wird um 5% erhöht) und Prisma (man selbst bekommt extra Ultimatepunkte).
Reflektierendes Licht (VK): Hauptdamageskill Aktiviert Passiva Erleuchten und Prisma (siehe oben).
Elementarer Entzug (ED): Reduziert den Magiewiderstand der Gegner und alle Angreifer bekommen Magicka für jede Attacke.
Magierlicht: Erhöht passiv das Magicka und die Critchance von Zaubern.
Ulti: Sternschnuppe
Eine genaue Rotation gibt es nicht, weil immer etwas passiert. Jemand bekommt Schaden oder man selbst muss sich bewegen.
Die ideale Rotation ist:
GA, KG, WW, ED, DG, SA, RL, SA, VK, SA, VK, SA, WW, KG, WW, RL, SA, WW, GA, KG, WW, ED, RL, SA, DG, SA, VK, SA,...
Sieht schwierig aus...ist es auch... es wird nie klappen sich genau daran zu halten. Wichtig ist es die Debuffs regelmäßig zu erneuern. Ein Addon hilft dabei.
Aktionsleisten
Championrang: 0
- 0
- 0
- 0
Attribute
Magicka
- 0
Leben
- 0
Ausdauer
- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück
Geschick
0
Macht
0
Kraft
0
- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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