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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
(En construction pour passifs et quelques petites choses) heal templier argo
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Genkimanqc
Likes
116635
Patchstand
Patch 5.2.12
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Main 1
1 : Sources curatives ou autre morph (Soins généralisés, bâton de restauration)
2 : Prière de combat (Bénédiction de protection, bâton de restauration)
3 : Orbes d’énergie (Orbes nécrotiques, Indomptables)(mettre Repentir est super bon ça donne un burst de heal par cadavres au sols)
4 : Souffle de vie (Cérémonie expédiée, Rétablissement Lumineux)
5 : Mutagène (Régénération, bâton de restauration)
6 : Ultime Pertubation solaire (nova, Courroux de l'aube)
- Explication ;
- La Source Curative : est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Toujours le tenir conserver sur le groupe.
Main 2:
1 : Lance ardente (Eclats de lance, Lance Aedrique)
2 : Rempart élémentaire (Mur élémentaire, bâton de destruction)
3 : Focalisation canalisée (Focalisation runique, Rétablissement Lumineux)
4 : Ponction élémentaire (Vulnérabilité aux éléments, bâton de destruction)
5 : Pouvoir de la lumière (Retour de flamme, Courroux de l’aube)
6 : Ultime : Cor agressif (Cor de guerre, Assaut).
Voici des petits points à ce rappelé pour vous et vos dps/tank ;
Toujours se positionner derrière le boss et derrière les DPS comme ça, ça parait logique mais vous verrez que votre rôle consiste souvent à demander aux DPS de bien se placer devant vous pour les soins et buffs !
Buffer l’équipe : Exemple; prière de combat&Si vous utilisez ce "set" garder puissance curative active sur les DPS puis mettre votre focalisation canalisée aussitôt partie pour obtenir le maximum de règeneration de mana(vous aller voir avec le bâton de ret. Vous allez avoir une passives très utiles qui redonne un quand même bon % après une attaque chargé(surtout AoE)sur les mobs et boss, mur de foudre(le mettre si le tank ne le pose pas)
Fournir un maximum de synergies et de ressources (orbes, éclats de lances, graines bourgeonnantes etc…)
1 : Sources curatives ou autre morph (Soins généralisés, bâton de restauration)
2 : Prière de combat (Bénédiction de protection, bâton de restauration)
3 : Orbes d’énergie (Orbes nécrotiques, Indomptables)(mettre Repentir est super bon ça donne un burst de heal par cadavres au sols)
4 : Souffle de vie (Cérémonie expédiée, Rétablissement Lumineux)
5 : Mutagène (Régénération, bâton de restauration)
6 : Ultime Pertubation solaire (nova, Courroux de l'aube)
- Explication ;
- La Source Curative : est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Toujours le tenir conserver sur le groupe.
Main 2:
1 : Lance ardente (Eclats de lance, Lance Aedrique)
2 : Rempart élémentaire (Mur élémentaire, bâton de destruction)
3 : Focalisation canalisée (Focalisation runique, Rétablissement Lumineux)
4 : Ponction élémentaire (Vulnérabilité aux éléments, bâton de destruction)
5 : Pouvoir de la lumière (Retour de flamme, Courroux de l’aube)
6 : Ultime : Cor agressif (Cor de guerre, Assaut).
Voici des petits points à ce rappelé pour vous et vos dps/tank ;
Toujours se positionner derrière le boss et derrière les DPS comme ça, ça parait logique mais vous verrez que votre rôle consiste souvent à demander aux DPS de bien se placer devant vous pour les soins et buffs !
Buffer l’équipe : Exemple; prière de combat&Si vous utilisez ce "set" garder puissance curative active sur les DPS puis mettre votre focalisation canalisée aussitôt partie pour obtenir le maximum de règeneration de mana(vous aller voir avec le bâton de ret. Vous allez avoir une passives très utiles qui redonne un quand même bon % après une attaque chargé(surtout AoE)sur les mobs et boss, mur de foudre(le mettre si le tank ne le pose pas)
Fournir un maximum de synergies et de ressources (orbes, éclats de lances, graines bourgeonnantes etc…)
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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