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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Heal Templier (Français/Anglais)
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Alrhun
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9143095
Patchstand
Patch 2.3.9
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- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
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- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Salut tous le monde !
Voilà mon build, je vais vous l'expliquer.
C'est un build facile à prendre en main, il est spécialisé pour le groupe et les raids en tout genre. Il marche bien aussi en PvP. (Testé et approuvé) Il se découpe en deux barres, la barre soin et la barre assiste.
1ère barre :
- La Source Curative : morph en soin en illustre est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas.
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
- La Lumière Intérieur : augmente la magie max et le score de critique quoi de plus ?
- ULTIMATUM : Barrière rafraichissante, elle régen ultime et magie, il faut bien se tenir proche des allié avant de la lancer.
2ème barre :
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Tjours le tenir conserver sur le groupe.
- Éclat lumineux : Très bon sort, il stun un groupe entier en pvp et pve. Il régen fortement la vigueur et la magie. Utilisez le souvent.
- Maîtrise de la Magie : Le bouclier, il en faut bien un. Il vous régen la magie si vous prennez des dégats (de magie).
- Orbe Mystique : C'est bon sort d'AOE, qui régen aussi la magie et la synergie en remettra d'avantage, en plus de faire du dégat. Ce sort peut être remplacé par le finish du Templier "Oppression Radieuse".
-ULTIMATUM : Étoile Filante, régen les ultimes, et fait du lourd dégat. Je suis dunmer donc c'est pour cela que l'ai prit. Vous pouvez prendre l'autre morph au besoin.
Pour le stuff en IDEAL :
5 pièces puissance curative
1 pièce Molag Kena
1 à voir celon l'envie
Bijoux : Volonté en Arcane de préférence
Armes : Bâton de Maitre, il vous permettra avec "Soin Illustre" de régen la vigueur en plus de la santé
Autre Stuff en attent l'Utopie :
4 pièces Julianos
1 Molag Kena
2 Pacte de Torung
Bijoux : Volonté en Arcane aussi de préférence
Armes : Julianos, pour avoir tous les bonus
Pierre de Mundus : Au choix Mage - Atronach -Ombre -Voleur. Celon votre préférence de Game Play
Pour le cycle : Toujours avoir les buffs et les HOT, et après en fonction du besoin du groupe (Vigueur -Magie -Santé !)
------------
Hello everyone !
That's my build, I'll explain.
This is an easy build to handle, it is specialized for the group and raids of all kinds. It also works well in PvP. (Tested and approved) It is divided into two bars, the bar heal and the bar heal/assists.
1st bar:
- The Healing Source: morph into care in the primary care illustrates is the first bar. It is very good, cares a lot and can be launched far (very far!)
- The Prayer of Combat: He very large care, which in addition will bring a magic / physical resistance bonus and 8% damage! It must be said that the allies are well ahead at the launch of fate, if it does not work.
- Repentance: Obviously! This is a very big care which regen life + stamina without use of resource. The more corpse, the more it heals (2K by mob, if there are 10 that will give the 20K and without magic cost). It is very interesting to use when the magic fails you, and your allies are hardly stamina.
- The Breath of Life: a very big care but consumes a lot of magic, I use it only when the group is below 70-50%.
- The Interior Light: Increases the max and magic critical what more?
- ULTIMATUM: Barrier refreshing it and regen ultimate magic, we must keep close ally before the launch.
2nd bar:
-Mutagène: A big HOT, it removes the DOT and negative effect and heal if need directly. Always keep hold on the group.
- Light Luster: Very good spell, stun an entire group in PvP and PvE. He strongly regen strength and magic. Use it often.
- Master of Magic: The shield, it must be one. It regen you magic If you take the damage (magic).
- Mystical Orb: It's good AOE spell, which also regen magic and synergy will deliver more, in addition to the damage. This spell can be replaced, with the finish Templar "Oppression Radiant" (Jesus Bim).
-ULTIMATUM: Etoile Filante, regen ultimate, and made heavy damage. I'm Dunmer so that's why I took this. You can take another morph necessary.
For the stuff in IDEAL:
5 parts curative power
1 piece Molag Kena
1 that do you want
Jewelry: Volonty,Will preferably in Arcanum
Weapons: Stick Master, it will allow you to "Illustrious Care" of the regen stamina effect in addition to health
Other Stuff attent in Utopia:
4 rooms Julianos
1 Molag Kena
2 pact Torung
Jewelry: Volonty, Will also preferably in Arcanum
Weapons: Julianos for all bonuses
Stone Mundus: Optional Mage - Atronach - Shadow - Thief. Peference of Game Play
For Cycle: Always have buffs and HOT, and after according to the need of the group (Stamina -Magie -Health!)
Voilà mon build, je vais vous l'expliquer.
C'est un build facile à prendre en main, il est spécialisé pour le groupe et les raids en tout genre. Il marche bien aussi en PvP. (Testé et approuvé) Il se découpe en deux barres, la barre soin et la barre assiste.
1ère barre :
- La Source Curative : morph en soin en illustre est le soin principal de la première barre. Il est très bon, soigne beaucoup et peut être lancé de loin (très loin !)
- La Prière de Combat : il très gros soin, qui en plus apportera un bonus de résistance de magie/physique et 8% de dégats ! Il faut cela dit que les alliés soient bien devant lors du lancement du sort, sinon ça ne marche pas.
- Le Repentir : Évidement ! C'est un très gros soin, qui régen la vie + la vigueur sans utiliser de ressource. Plus il y a de cadavre, plus cela soigne (2K par mob, s'il y en a 10 ça remettra du 20K et sans coût de magie). Il est très interessant à utiliser quand la magie vous manque, et que vos alliés sont en peine de vigueur.
- Le Souffle de Vie : un très gros soin mais qui consomme beaucoup de magie, je l'utilise seulement quand le groupe est en dessous de 70-50 %.
- La Lumière Intérieur : augmente la magie max et le score de critique quoi de plus ?
- ULTIMATUM : Barrière rafraichissante, elle régen ultime et magie, il faut bien se tenir proche des allié avant de la lancer.
2ème barre :
-Mutagène : Un gros HOT, il enlève les DOT et effet négatif et soigne si besoin en directe. Tjours le tenir conserver sur le groupe.
- Éclat lumineux : Très bon sort, il stun un groupe entier en pvp et pve. Il régen fortement la vigueur et la magie. Utilisez le souvent.
- Maîtrise de la Magie : Le bouclier, il en faut bien un. Il vous régen la magie si vous prennez des dégats (de magie).
- Orbe Mystique : C'est bon sort d'AOE, qui régen aussi la magie et la synergie en remettra d'avantage, en plus de faire du dégat. Ce sort peut être remplacé par le finish du Templier "Oppression Radieuse".
-ULTIMATUM : Étoile Filante, régen les ultimes, et fait du lourd dégat. Je suis dunmer donc c'est pour cela que l'ai prit. Vous pouvez prendre l'autre morph au besoin.
Pour le stuff en IDEAL :
5 pièces puissance curative
1 pièce Molag Kena
1 à voir celon l'envie
Bijoux : Volonté en Arcane de préférence
Armes : Bâton de Maitre, il vous permettra avec "Soin Illustre" de régen la vigueur en plus de la santé
Autre Stuff en attent l'Utopie :
4 pièces Julianos
1 Molag Kena
2 Pacte de Torung
Bijoux : Volonté en Arcane aussi de préférence
Armes : Julianos, pour avoir tous les bonus
Pierre de Mundus : Au choix Mage - Atronach -Ombre -Voleur. Celon votre préférence de Game Play
Pour le cycle : Toujours avoir les buffs et les HOT, et après en fonction du besoin du groupe (Vigueur -Magie -Santé !)
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Hello everyone !
That's my build, I'll explain.
This is an easy build to handle, it is specialized for the group and raids of all kinds. It also works well in PvP. (Tested and approved) It is divided into two bars, the bar heal and the bar heal/assists.
1st bar:
- The Healing Source: morph into care in the primary care illustrates is the first bar. It is very good, cares a lot and can be launched far (very far!)
- The Prayer of Combat: He very large care, which in addition will bring a magic / physical resistance bonus and 8% damage! It must be said that the allies are well ahead at the launch of fate, if it does not work.
- Repentance: Obviously! This is a very big care which regen life + stamina without use of resource. The more corpse, the more it heals (2K by mob, if there are 10 that will give the 20K and without magic cost). It is very interesting to use when the magic fails you, and your allies are hardly stamina.
- The Breath of Life: a very big care but consumes a lot of magic, I use it only when the group is below 70-50%.
- The Interior Light: Increases the max and magic critical what more?
- ULTIMATUM: Barrier refreshing it and regen ultimate magic, we must keep close ally before the launch.
2nd bar:
-Mutagène: A big HOT, it removes the DOT and negative effect and heal if need directly. Always keep hold on the group.
- Light Luster: Very good spell, stun an entire group in PvP and PvE. He strongly regen strength and magic. Use it often.
- Master of Magic: The shield, it must be one. It regen you magic If you take the damage (magic).
- Mystical Orb: It's good AOE spell, which also regen magic and synergy will deliver more, in addition to the damage. This spell can be replaced, with the finish Templar "Oppression Radiant" (Jesus Bim).
-ULTIMATUM: Etoile Filante, regen ultimate, and made heavy damage. I'm Dunmer so that's why I took this. You can take another morph necessary.
For the stuff in IDEAL:
5 parts curative power
1 piece Molag Kena
1 that do you want
Jewelry: Volonty,Will preferably in Arcanum
Weapons: Stick Master, it will allow you to "Illustrious Care" of the regen stamina effect in addition to health
Other Stuff attent in Utopia:
4 rooms Julianos
1 Molag Kena
2 pact Torung
Jewelry: Volonty, Will also preferably in Arcanum
Weapons: Julianos for all bonuses
Stone Mundus: Optional Mage - Atronach - Shadow - Thief. Peference of Game Play
For Cycle: Always have buffs and HOT, and after according to the need of the group (Stamina -Magie -Health!)
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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