ESO-Network
ESO-Skillwerkstatt ESO-Datenbank ESO-Raidplanner Garian Metatron

Hilfe / Informationen

Hilfe

  • Klicke oben auf die Icons von Fraktion, Volk und Klasse, um eine Auswahl festzulegen. (Auf die Fragezeichen klicken)
  • Mit einem Linksklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt hinzufügen.
  • Mit einem Rechtsklick auf eine Fähigkeit kannst du einen Punkt entfernen.
  • Verzweigungen werden aktiviert sobald mindestens ein Punkt in der Ausgangsfähigkeit vorhanden ist.
  • Klicke auf "Punkte zurücksetzen", um deine verteilten Punkte zurückzusetzen.

Skillpunkte

Übrigens kannst du im Spiel insgesamt 541 Skillpunkte erhalten (9.0.5. Nekrom)!
  • Himmelsscherben: 175
  • Level: 64
  • DLC: 149
  • AvA Ränge: 50
  • Veteranenverliese: 0
  • Gruppenverliese: 24
  • Öffentliche Verliese: 16
  • Hauptgeschichte: 14
  • Quests (Alle Zonen): 49
Merken
Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.2.5

Healdd Templer (dungeons/DSA)

  • Fähigkeiten / SkillsFähigkeiten / Skills
  • ChampionsystemChampionsystem
  • SetsSets
  • Skillung kopierenSkillung kopieren
  • Beschreibung anzeigenBeschreibung anzeigen
  • HilfeHilfe
Allianz
[build_planer.no_alliance_selected]
Volk
Bretone
Klasse
Templer
Mundusstein
Kein Mundusstein angegeben
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Garmberos
Likes
1
Patchstand
Patch 2.0.2
  • Klasse
    • Bitte Klasse oben auswählen.
  • Waffe
    • Zweihänder
    • Waffe mit Schild
    • Zwei Waffen
    • Bogen
    • Zerstörungsstab
    • Heilungsstab
  • Rüstung
    • Leichte Rüstung
    • Mittlere Rüstung
    • Schwere Rüstung
  • Offene Welt
    • Lug und Trug
    • Seelenmagie
    • Werwolf
    • Vampirismus
    • Spähen
    • Ausgrabung
  • Allianzkrieg
    • Sturmangriff
    • Kaiser
    • Unterstützung
  • Gilde
    • Diebesgilde
    • Dunkle Bruderschaft
    • Kriegergilde
    • Magiergilde
    • Unerschrockene
    • Psijik-Orden
  • Volk
    • Bitte Volk oben auswählen.
  • Handwerk
    • Alchemie
    • Schmiedekunst
    • Schneiderei
    • Schreinerei
    • Versorgen
    • Verzaubern
    • Schmuckhandwerk

Beschreibung dieser Skillung

Als Heiler muss man nicht nur dafür sorgen dass die Teammitglieder am leben bleiben, nein auch buffen und am besten gleich noch selbst schaden machen! Ein guter heiler hält die gruppe am leben, macht die anderen besser, und kann auch massig schaden machen.

So wie ich die Skillung hier gemacht habe, ist sie im "Standardmodus". Je nachdem was für feinde oder wer im Team ist muss man die skills wechseln.

Leiste 1. Heil/Support

1. Runenfokus
Der ist immer praktisch da er Magickareg und Rüstung+Magierres gibt.
2.Hauch des lebens
Immer benutzen wenn die gesamte gruppe mässig bis viel Schaden bekommt.
3.Busse
Perfekt wenn die DD's Stamina sind. wenn es Leichen hat benutzen und somit den andren viel Stamina geben
4.Kampfgebet
bevor der Kampf beginnt einsetzen und somit allen einen dmgbuff geben. bei Bosskämpfen aufrechterhalten
5.Heilender Schutz
Das ist der Hauptheilskill. er setzt sich selbst auf den schwächsten in der gruppe und heilt den stark.
Ulti: Solares Gefängnis
Die ist immer toll. wenn grad viel Mobs rumstehn oder viel schaden kommt die Nova Werfen.


Leiste 2. Damage >:D

1.Leuchtende Scherben
N schöner aoe mit ner guten synergie. zwischendurch mal werfen als staminahilfe
2.Solarer Ausbruch
Aoe der den nächsten angriff verstärkt (immer vor ulti den kurz aktivieren)
3.Strahlende Unterdrückung.
Execute der mit der aktuellen magicka und dem leben des ziels skaliert (einfach hardcore)
4.Durchschlagender Schwung
Main-dmg-skill. Hiermit wird am meisten schaden gemacht und das in einem kegelförmigen AOE
5.Reinigendes Licht.
Sammelt ausgeteilten Schaden und wirft ihn aufs Ziel. immer aktivbehalten (heilt auch)
Ulti: Sichelschwung
Eine unscheinbare ulti die jedoch sehr gut ist. ist billig und macht ziemlich schaden. sofort benutzen wenn ready um max dmg zu machen. (wenn bald was wichtiges kommt wo eine Nova benötigt wird natürlich aufsparen.)


Je nach dem wie es die umstände benötigen, Skills wie Eklipse (wirft schaden zurück) oder Nekrotische kugel (schaden und Magiereg) benutzen
  • 1
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R
  • 2
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • R

  • Geschick 0
  • Macht 0
  • Kraft 0

Magicka Magicka
  • 0
Leben Leben
  • 0
Ausdauer Ausdauer
  • 0

  • Kein Set ausgewählt


  • Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden

Setteile

Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.

Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung

1. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

2. Leiste

Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt

Link zu dieser Skillung



Kommentare (0)

Kommentar verfassen
Um einen Kommentar zu verfassen, musst du eingeloggt sein!

Du kannst dich hier registrieren oder die Loginbox oberhalb der Seite verwenden.
Es sind noch keine Kommentare vorhanden!