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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Healer Templier
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
silvermade93
Likes
020965
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
set ensemble de la sagesse de Vanus :
Chapeau (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Gants (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Chaussures (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Anneau x2 Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
set ensemble armure de la séductrice :
Épaulettes (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Cuirasse (lourd) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Baudrier (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Bâton de rétablissement Trait : Énergisé
Bâton infernal Trait : Acéré
set ensemble du présent de Magnus :
Gardes (moyenne) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Collier Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
La 1ère barre sert au heal :
la 1ère compétence correspond au soin primaire, c'est celle qui sera utilisée pour soigner les membres de son groupe ou soi-même.
La 2ème est un soin de zone qui dure 12 secondes, purifie 2 effets néfastes et inflige des dégâts sur la durée aux ennemis dans cette zone.
La 3ème est un soin de zone plaçable à distance.
La 4ème soigne et buff les alliés à distance.
La 5ème augmente vos résistances physiques et magiques et vous fait récupérer de la magie. Se tenir à l'intérieur augmente la résistance physique et magique de 50%, utile en cas d'aggro temporaire d'un boss.
La 2ème barre sert à attaquer :
Mettez les compétences que vous préférez, sachant qu'en tant que heal, vous ne faites pas beaucoup de dégâts.
La 1ère compétence fournit un bouclier en cas de difficultés.
La 2ème permet d'infliger 20% des dégâts totaux infligés sur l'ennemi durant 6 secondes.
La 3ème est l'attaque la plus puissante selon moi.
La 4ème sert à infliger des dégâts aux ennemis dans la zone et de soutien en vigueur pour les alliés.
La 5ème sert de soutien vigueur en fonction du nombre de cadavre dans la zone.
Chapeau (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Gants (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Chaussures (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Anneau x2 Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
set ensemble armure de la séductrice :
Épaulettes (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Cuirasse (lourd) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Baudrier (légér) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Bâton de rétablissement Trait : Énergisé
Bâton infernal Trait : Acéré
set ensemble du présent de Magnus :
Gardes (moyenne) Trait : Divin, Enchantement : magie max
Collier Trait : Arcane, Enchantement : récup magie
La 1ère barre sert au heal :
la 1ère compétence correspond au soin primaire, c'est celle qui sera utilisée pour soigner les membres de son groupe ou soi-même.
La 2ème est un soin de zone qui dure 12 secondes, purifie 2 effets néfastes et inflige des dégâts sur la durée aux ennemis dans cette zone.
La 3ème est un soin de zone plaçable à distance.
La 4ème soigne et buff les alliés à distance.
La 5ème augmente vos résistances physiques et magiques et vous fait récupérer de la magie. Se tenir à l'intérieur augmente la résistance physique et magique de 50%, utile en cas d'aggro temporaire d'un boss.
La 2ème barre sert à attaquer :
Mettez les compétences que vous préférez, sachant qu'en tant que heal, vous ne faites pas beaucoup de dégâts.
La 1ère compétence fournit un bouclier en cas de difficultés.
La 2ème permet d'infliger 20% des dégâts totaux infligés sur l'ennemi durant 6 secondes.
La 3ème est l'attaque la plus puissante selon moi.
La 4ème sert à infliger des dégâts aux ennemis dans la zone et de soutien en vigueur pour les alliés.
La 5ème sert de soutien vigueur en fonction du nombre de cadavre dans la zone.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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