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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Healer
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Charly123
Likes
128075
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
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- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Würgedorn
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Setzt Ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr einen Würgersprössling beschwört, der Euch und Eure Verbündeten 4 Sekunden lang für 19565 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten.
(Nachtflamme)
(1 Gegenstand) Gewährt 1096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) 5 % Chance, beim Heilen eines Verbündeten 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welches Euch und Eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern alle 1 Sekunde um 3483 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(Erdbluter)
(1 Gegenstand) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(2 Gegenstände) Heilt Ihr ein freundliches Ziel, das unter 50 % seines Lebens gefallen ist, beschwört Ihr ein Becken voll seinen Lebensdurst löschenden Blutes unter ihm herauf, das sofort alle vom Feind platzierten Effekte aufsaugt und alle freundlichen Ziele im Wirkbereich 6 Sekunden lang in Höhe von 30000 Leben heilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 35 Sekunden eintreten.
Magiekraftheilung
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr ein verbündetes Ziel heilt, das bereits 100 % seines maximalen Lebens besitzt, so besteht eine Chance von 50 %, diesem 10 Sekunden lang größerer Mut zu gewähren, was dessen Magie- und Waffenkraft um 258 erhöht.
Heilender Magier
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 2 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, verringert Ihr die Waffenkraft aller Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum 3 Sekunden lang um 430.
Gewandung von Olorime
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(Unfehlbare Magierin)
(2 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Gewährt 833 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit maximaler Stärke verursachen zusätzlich 903 Schaden. Dadurch getroffene Feinde werden 10 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich ihr erlittener Schaden um 8 % erhöht.
Nahrung:
Kräftiges Gebräu der Hexenmutter
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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