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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Heiler Anja 1.0
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
TheMrSnow1
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233065
Patchstand
Patch 2.7.11
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Buffood:
- max leben, mag reg
- max leben, max magicka
- kräftiges gebräu der hexenmutter (max leben, max magicka, mag reg --> jeweils weniger, hier auf Leben achten)
Mundus:
diebin oder atronarch
heilung kann kritten
Zielwerte:
- 17-18k leben (buffed)
- 41 k magika
- 2k mag schaden
- 1.5-3k mag reg
- mag krit 50% oder höher (wäre schön)
- 17k mag resistenz
Gear:
- 7 leicht (ergibt sich aus sets), auch ein teil molakena schwer möglich
- zwielichtgenesung
- wurm
- magikraftheilung (gold hier wichtiger)
- pflegen
- große Teile erfüllt, kleine göttlich (wenn krit gewünscht auch 7 göttlich)
- schmuck arkan
- waffen (zu einem set gehörig um molakena helm tragen zu können):
- support blitzstab für blitzwand
- heilstab präzise oder gestärkt
- eventuell ein kopf erfüllt für max leben
Verzauberungen:
- schmuck:
- veringerte Kosten oder mag reg
- rüstung:
- max magicka + eine lebensglyphe
- leuchtende scherben stunnen gegner
-CP (unter Vorbehalt)
- rot: Reihenfolge beachten beim setzten
- Magieschild (rot): Aufgrund von Rasse hier eventuell mehr setzen
- bei Bedarf Mondkalb (grün)
- Barverteilung ist für Raids
- eventuell magierlicht auf main bar
- strahlende aura eventuell gegen blitzwand swappen
- solares gefängnis = nova
weiterfürhrende Links:
- http://tamrielfoundry.com/topic/reliever-healplar-build-pve-vanady-y/ (begründet leider nicht)
- http://tamrielfoundry.com/topic/trial-healing-101/
- https://www.youtube.com/channel/UCEzHVqNi5Sc7PQgDQ0SedMQ/videos
Morrowind 3.0.5 18.06.17
Updates:
20.06.17 3.0.9: Rote CP geändert
- max leben, mag reg
- max leben, max magicka
- kräftiges gebräu der hexenmutter (max leben, max magicka, mag reg --> jeweils weniger, hier auf Leben achten)
Mundus:
diebin oder atronarch
heilung kann kritten
Zielwerte:
- 17-18k leben (buffed)
- 41 k magika
- 2k mag schaden
- 1.5-3k mag reg
- mag krit 50% oder höher (wäre schön)
- 17k mag resistenz
Gear:
- 7 leicht (ergibt sich aus sets), auch ein teil molakena schwer möglich
- zwielichtgenesung
- wurm
- magikraftheilung (gold hier wichtiger)
- pflegen
- große Teile erfüllt, kleine göttlich (wenn krit gewünscht auch 7 göttlich)
- schmuck arkan
- waffen (zu einem set gehörig um molakena helm tragen zu können):
- support blitzstab für blitzwand
- heilstab präzise oder gestärkt
- eventuell ein kopf erfüllt für max leben
Verzauberungen:
- schmuck:
- veringerte Kosten oder mag reg
- rüstung:
- max magicka + eine lebensglyphe
- leuchtende scherben stunnen gegner
-CP (unter Vorbehalt)
- rot: Reihenfolge beachten beim setzten
- Magieschild (rot): Aufgrund von Rasse hier eventuell mehr setzen
- bei Bedarf Mondkalb (grün)
- Barverteilung ist für Raids
- eventuell magierlicht auf main bar
- strahlende aura eventuell gegen blitzwand swappen
- solares gefängnis = nova
weiterfürhrende Links:
- http://tamrielfoundry.com/topic/reliever-healplar-build-pve-vanady-y/ (begründet leider nicht)
- http://tamrielfoundry.com/topic/trial-healing-101/
- https://www.youtube.com/channel/UCEzHVqNi5Sc7PQgDQ0SedMQ/videos
Morrowind 3.0.5 18.06.17
Updates:
20.06.17 3.0.9: Rote CP geändert
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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