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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Heiler, Grundlagen
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
Bacardi-Rum
Likes
016805
Patchstand
Patch 3.0.10
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Skillung/ Leiste:
Die Skillung und der Aufbau der jeweiligen Leisten verändert sich durch jeweilige Situationen oder auch der eigenen Spielung.
Die Bedeutung der jeweiligen Fertigkeiten und deren Veränderungen, lassen sich gut nachlesen und verfolgen, dadurch kann man bestimmte Fertigkeiten auf seine eigene Spielweise anpassen.
Hier gibt es kein richtig oder falsch bei einem Heiler da es dort viel mehr Punkte verschiedener Spielweisen gibt.
Ein Beispiel ist hier das "Reinigendes Ritual"[Wiederherstellendes Licht]. Diese Fertigkeit kann zu weiteren tollen Fertigkeiten verändert werden, wobei man zum einen hier darauf achtet was man läuft und wo seine Schwächen als Heiler liegen.
Bei "Regeneration"[Heilungsstab] sind auch beide Veränderung super. Hierbei sprechen sich meist auch in einem Raid, beide Heiler ab, wer welches benutzt um alles rauszuholen.
Nicht jeder Skill ist so auf gebaut wie oben genannt. Hierfür nehme ich "Segen des Schutzes"[Heilungsstab]. Die Veränderung "Kampfgebet" weist mehr nützliches Stats für euch und eure Gruppe auf, was wichtig ist in eurer Rollen. Ihr seit sowohl Heiler als auch Unterstützer.
Welche Fertigkeiten als Zusatz:
Ihr habt nicht nur eine Ulti in eurer Leiste sondern noch eine weiterer sobald ihr soweit seid. Diese Ultis sorgen dafür das ihr bestimmte Passive mitnehmen könnt um euch zu stärken und eure Ressourcen noch weiter nach oben schrauben zu können.
Aus diesem Grund sind folgene Sachen wichtig zu erledigen.
-> Levelt Unterstützung und Sturmangriff [PvP]
-> Magiergilde min. Level 2
-> Unerschrockene min. Level 9
-> wenn möglich Leichter + Schwere Rüstung
-> Zerstörungsstab + Heilstab
-> Klassenfertigkeitslinien auf 50
Die Skillung und der Aufbau der jeweiligen Leisten verändert sich durch jeweilige Situationen oder auch der eigenen Spielung.
Die Bedeutung der jeweiligen Fertigkeiten und deren Veränderungen, lassen sich gut nachlesen und verfolgen, dadurch kann man bestimmte Fertigkeiten auf seine eigene Spielweise anpassen.
Hier gibt es kein richtig oder falsch bei einem Heiler da es dort viel mehr Punkte verschiedener Spielweisen gibt.
Ein Beispiel ist hier das "Reinigendes Ritual"[Wiederherstellendes Licht]. Diese Fertigkeit kann zu weiteren tollen Fertigkeiten verändert werden, wobei man zum einen hier darauf achtet was man läuft und wo seine Schwächen als Heiler liegen.
Bei "Regeneration"[Heilungsstab] sind auch beide Veränderung super. Hierbei sprechen sich meist auch in einem Raid, beide Heiler ab, wer welches benutzt um alles rauszuholen.
Nicht jeder Skill ist so auf gebaut wie oben genannt. Hierfür nehme ich "Segen des Schutzes"[Heilungsstab]. Die Veränderung "Kampfgebet" weist mehr nützliches Stats für euch und eure Gruppe auf, was wichtig ist in eurer Rollen. Ihr seit sowohl Heiler als auch Unterstützer.
Welche Fertigkeiten als Zusatz:
Ihr habt nicht nur eine Ulti in eurer Leiste sondern noch eine weiterer sobald ihr soweit seid. Diese Ultis sorgen dafür das ihr bestimmte Passive mitnehmen könnt um euch zu stärken und eure Ressourcen noch weiter nach oben schrauben zu können.
Aus diesem Grund sind folgene Sachen wichtig zu erledigen.
-> Levelt Unterstützung und Sturmangriff [PvP]
-> Magiergilde min. Level 2
-> Unerschrockene min. Level 9
-> wenn möglich Leichter + Schwere Rüstung
-> Zerstörungsstab + Heilstab
-> Klassenfertigkeitslinien auf 50
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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