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Der Skillplaner ist auf dem Stand von Patch 10.3.5
Magicatempler auf Schaden und Notheilung
Allianz

Volk

Klasse

Mundusstein

Ausrichtung
Skillpunkte
0 / 541
Championpunkte
0 / 3600
Benutzer
der t
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227765
Patchstand
Patch 2.3.9
- Klasse
- Bitte Klasse oben auswählen.
- Waffe
- Zweihänder
- Waffe mit Schild
- Zwei Waffen
- Bogen
- Zerstörungsstab
- Heilungsstab
- Rüstung
- Leichte Rüstung
- Mittlere Rüstung
- Schwere Rüstung
- Offene Welt
- Lug und Trug
- Seelenmagie
- Werwolf
- Vampirismus
- Spähen
- Ausgrabung
- Allianzkrieg
- Sturmangriff
- Kaiser
- Unterstützung
- Gilde
- Diebesgilde
- Dunkle Bruderschaft
- Kriegergilde
- Magiergilde
- Unerschrockene
- Psijik-Orden
- Volk
- Bitte Volk oben auswählen.
- Handwerk
- Alchemie
- Schmiedekunst
- Schneiderei
- Schreinerei
- Versorgen
- Verzaubern
- Schmuckhandwerk
Beschreibung dieser Skillung
Vorstellung meines Templermagiers. Er beruht auf Magicaangriffen, kann aber auch mit dem Heilungsstab sich selbst oder eine Gruppe heilen. 5 leichte Teile geben die Passiva der Rüstung und die zwei schweren Teile den zusätzlichen Schutz.
Ausrüstung:
Kopf - Julianos - leicht - erfüllt
Schulter - Magnus- leicht - göttlich
Brust - Julianos - schwer- erfüllt
Arme - Julianos - leicht - göttlich
Beine - Julianos - schwer - göttlich
Schuhe - Magnus - leicht - göttlich
Gürtel - Magnus - leicht - göttlich
Glyphen sind 2x Leben (Brust/ Schild) und Rest auf Magica.
Schmuck:
Hals und Ringe sind vom Set des Heilers und Arkan. Dadurch den 3-er Bonus des Sets
Waffeenset 1:
Schwert - Julianos - präzise (Verzauberung egal, da kaum leichte/ schwere Angriffe)
Schild - Magnus - erfüllt
Waffenset 2:
Heilungsstab - Julianos - präzise, Glyphe der Magicaabsobtion
Somit egal welches Waffenset aktiv, immer 5x Julianos ausgerüstet. Soweit wie möglich alles auf Gold, mindestens aber Lila.
Mundus:
Die Diebin, um zusammen mit der Eigenschafft "Göttlich" auf der Ausrüstung, dem Inneren Licht und und dem Championssystemskill vom Lehrling die Chance auf kritische Treffer. Egal ob kritischer Kampfzauberschaden oder vom Heilungszauber.
Spielweise:
Kampf mit "Strukturierte Entropie" beginnen. Dadurch wird die schon mal die Lebensregeneration gestartet und der eigene Magieschaden für 20 Sekunden um 20% erhöht.
Sind die Gegner in Reichweite, werden sie mit "Durchschlagender Schwung" bekämpft und gleichzeitig wird man selbst geheilt.
"Buße" und "Inneres Licht" geben allein durch das Ausrüsten in dder Skillleiste die Boni auf Magica, Regeneration und kritische Trefferchance.
Die "Ehrung der Toten" heilt einem, wenn doch mal was in die Hose gehen sollte.
Hier meinen aktuellen Werte einmal ohne (und mit Bufffood):
Magica/ Regeneration: 31496 (37393) / 1178
Leben/ Regeneration: 13530 (19356) / 364
Ausdauer/ Regeneration: 8998 / 565
Magieschaden: 1761
krit. Chance: 63,3%
Magieresistenz: 16679
phys. Resistenz: 16688
Da nicht alles auf Gold ist, besteht noch ein bissel Luft nach oben. Ebenso sicher beim Bufffood. Habe aktuell blaues mit Erhöhung Magica und Leben.
Ausrüstung:
Kopf - Julianos - leicht - erfüllt
Schulter - Magnus- leicht - göttlich
Brust - Julianos - schwer- erfüllt
Arme - Julianos - leicht - göttlich
Beine - Julianos - schwer - göttlich
Schuhe - Magnus - leicht - göttlich
Gürtel - Magnus - leicht - göttlich
Glyphen sind 2x Leben (Brust/ Schild) und Rest auf Magica.
Schmuck:
Hals und Ringe sind vom Set des Heilers und Arkan. Dadurch den 3-er Bonus des Sets
Waffeenset 1:
Schwert - Julianos - präzise (Verzauberung egal, da kaum leichte/ schwere Angriffe)
Schild - Magnus - erfüllt
Waffenset 2:
Heilungsstab - Julianos - präzise, Glyphe der Magicaabsobtion
Somit egal welches Waffenset aktiv, immer 5x Julianos ausgerüstet. Soweit wie möglich alles auf Gold, mindestens aber Lila.
Mundus:
Die Diebin, um zusammen mit der Eigenschafft "Göttlich" auf der Ausrüstung, dem Inneren Licht und und dem Championssystemskill vom Lehrling die Chance auf kritische Treffer. Egal ob kritischer Kampfzauberschaden oder vom Heilungszauber.
Spielweise:
Kampf mit "Strukturierte Entropie" beginnen. Dadurch wird die schon mal die Lebensregeneration gestartet und der eigene Magieschaden für 20 Sekunden um 20% erhöht.
Sind die Gegner in Reichweite, werden sie mit "Durchschlagender Schwung" bekämpft und gleichzeitig wird man selbst geheilt.
"Buße" und "Inneres Licht" geben allein durch das Ausrüsten in dder Skillleiste die Boni auf Magica, Regeneration und kritische Trefferchance.
Die "Ehrung der Toten" heilt einem, wenn doch mal was in die Hose gehen sollte.
Hier meinen aktuellen Werte einmal ohne (und mit Bufffood):
Magica/ Regeneration: 31496 (37393) / 1178
Leben/ Regeneration: 13530 (19356) / 364
Ausdauer/ Regeneration: 8998 / 565
Magieschaden: 1761
krit. Chance: 63,3%
Magieresistenz: 16679
phys. Resistenz: 16688
Da nicht alles auf Gold ist, besteht noch ein bissel Luft nach oben. Ebenso sicher beim Bufffood. Habe aktuell blaues mit Erhöhung Magica und Leben.
Aktionsleisten
Championrang: 0
-
0
-
0
-
0
Attribute
Magicka

- 0
Leben

- 0
Ausdauer

- 0
Sets
- Kein Set ausgewählt
Passive Fähigkeiten
- Es sind keine passiven Fähigkeiten vorhanden
Vergeben:
0
Zurück






- Halte die Umschalttaste gedrückt, um direkt den nächsten Rang freizuschalten.
Setteile
Hier findest du die Übersicht der Set Teile die zu dieser Skillung angegeben sind.Slot
Set
Rüstungsart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Kopf
Kein Set ausgewählt
Schultern
Kein Set ausgewählt
Hände
Kein Set ausgewählt
Torso
Kein Set ausgewählt
Gürtel
Kein Set ausgewählt
Beine
Kein Set ausgewählt
Füße
Kein Set ausgewählt
Hals
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Ring
Kein Set ausgewählt
Slot
Set
Waffenart
Qualität
Eigenschaft
Verzauberung
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
Haupthand
Kein Set ausgewählt
Nebenhand
Kein Set ausgewählt
Gift
Kein Gift gewählt
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